13 май 2015, 23:42

Lore, Community Manager:

 

We’ve recently taken action against a large number of World of Warcraft accounts that were found to be using third-party programs that automate gameplay, known as “bots.” We’re committed to providing an equal and fair playing field for everyone in World of Warcraft, and will continue to take action against those found in violation of our Terms of Use. Cheating of any form will not be tolerated.

If you believe that you’ve encountered a player abusing a bot, exploit, or cheat, please let us know! You can do so by using the right-click report functionality in the game, and/or by emailing information to [email protected] .

 

Вот ветка с плачем на РУ - http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/14628823473

 

П.С. А вас уже забанили за эксплойты?

Просмотров: 33619  Комментарии: 460
World of Warcraft Новости
12 май 2015, 16:04
 

Мы знаем, что на прошлой неделе имели место сбои при входе в игру. Приносим вам свои извинения! И спасибо вам, что проявили терпение, пока мы ремонтировали таверну.

 

В знак благодарности мы дарим ВСЕМ владельцам учетных записей Hearthstone европейского региона, созданных до 3 мая 2015 г., по 2 классических комплекта карт.

 

Чтобы получить их, просто войдите в игру и нажмите кнопку «Открыть комплекты» (обратите внимание: комплекты будут доставлены вам в течение 24 часов). И можете не спешить, ваш подарок никуда не денется: срок действия неограничен.

 

Спасибо еще раз за понимание и до встречи у очага!

Просмотров: 1947  Комментарии: 12
Новости
04 май 2015, 22:46

 

Апрель богат водой, май травой, но ни тем, ни другим соратников в гарнизоне не накормишь. Полномасштабная кампания против Железной Орды продолжается, и в обновлении 6.2, которое уже вышло на PTR, пламя войны охватит Танаанские джунгли. Вы можете ознакомиться с самым свежим списком изменений здесь, а когда оцените их лично, поделитесь впечатлениями с другими игроками нафорумах PTR.

 

Читать дальше →

Просмотров: 5140  Комментарии: 16
World of Warcraft Новости
29 апр 2015, 12:03

image

 

GGG выпустил supporter-паки нового аддона, которые включают доступ к бете. Минимальный пак стоит 30$. Так что у всех кто не получил ключик на бету есть возможность его купить вместе с супортер паком здесь

 

 

Просмотров: 2362  Комментарии: 10
Новости
28 апр 2015, 15:37

image

 

Valve анонсировали выход нового патча, который стал одним из самых больших обновлений Dota2. Изменению подверглись практически все герои Dota 2, а так же в игру было добавлено 10 новых предметов! Сейчас патч доступен на тестовых серверах, но уже в течении недели должен появится и на основных серверах. Так же на этой неделе должен появится компендиум к долгожданному The Internation 5.

 

Основные изменения

  • Бонусное золото, основанное на разнице в стоимости команд, уменьшено на 25%
  • Бонусный опыт, основанный на разнице в опыте команд, уменьшен на 40%
  • Награда за крипа ближней атаки уменьшено с 43 до 40(-7%)
  • Награда за крипа дальнего боя уменьшена с 48 до 45(-6.25%)
  • Награда за убийство врага увеличена на 10%
  • Если вы убили врага, то вы получите меньше золота, в зависимости от того, сколько напарников вам помогало (100/75/40/25/20 для 1/2/3/4/5 героев)
  • Бонусное золото распределяется на основе стоимости героев, участвовавших в убийсте, на -/+25. Например, вы втроем убили героя и получите 200 золота. Самый богатый получит 200-25%, бедный - 200+25% и по середине 200
  • Бонусное золото для команды теперь зависит от того, кого вы убили и на каком месте по стоимости он находится. Обычно за убийство команде дают 600 золота. Теперь же, если вы убьете бедного игрока, то вы получите на 20% меньше, если богатого, то на 20% больше.
  • Золото, которое вы будете получать за убийства врагов после выкупа, будет уменьшено на 60%.
  • Награда для команды за барак крипов ближнего боя увеличена со 175 до 275
  • Награда для команды за барак крипов дальнего боя увеличена со 100 до 225
  • Броня башен tier 2 и 3 была уменьшена с 25 до 22
  • Время добавления дополнительных крипов ближнего боя было изменено с 17:30/34:00/50:30 на 15:00/30:00/45:00
  • Время добавления дополнительных крипов дальнего боя/тележек было изменено с 45:30 на 45:00
  • Крипы теперь встречаются ближе к топу Тьмы
  • Награда за Древнего черного дракона уменьшена со 199 до 170
  • Награда за Черного дракона уменьше с 50 до 40
  • Награда за Древнего громоящера была уменьшена с 83 до 65
  • Награда за Сатира-мучителя уменьшена со 104 до 84
  • Здоровье Адского медведя уменьшено с 950 до 700
  • Награда за Адского медведя уменьшена с 65 до 50
  • Награда за Огра-мага уменьшена с 52 до 40
  • Изменен Глиняный голем
    • Глиняный голем больше не имеет невосприимчивости к магии
    • Глиняный голем имеет 50% сопротивления к магии
    • Броня голема уменьшена с 2 до 0
    • Глиняный голем после смерти распадается на двух Shard големов (их здоровье равно 30% запаса здорвья Глиняного голема). Они живут 60 секунд
    • Скорость передвижения Глиняного голема увеличена с 270 до 310
    • Глиняный голем (и Shard голем) теперь имеет новую способность - Hurl Boulder: стан на 0.6 секунд, 125 урона, перезарядка 30 секунд, дальность 800. Автоматически не используется.
    • За Глиняного голема вы получите 32 золота и 42 опыта, за Shard голема - 13 золота и 23 опыта.
  • Убийство, сделанное подконтрольным юнитым, теперь дает вам опыт.
  • Если герой находится дальше ренджа в 350 от противника, то герой будет промахиваться ближними атаками.
  • Время выбора героев в All Pick уменьшено с 40 до 35
  • Следующие способности можно использовать на древних: Ice Vortex, Mana Void, Berserker's Call, Blood Rite, Bladefury, Omnislash, Torrent, Ghost Ship, Smokescreen, Static Remnant, Primal Roar, Earth Spike, Heartstopper Aura, Shrapnel, Golem's Immolation, Sticky Napalm, Primal Split's Immolation, Call Down, Invoker's Tornado, EMP, Chaos Meteor, Sun Strike, Ice Wall, Deafening Blast, Pulse Nova, Eclipse, Battery Assault, Rocket Flare, Shadow Poison, Dispersion, The Swarm, Kinetic Field, Static Storm, Ancestral Spirit, Echo Stomp, Overwhelming Odds, Stone Gaze, Earth Bind, Poof, Rip Tide, Nyx's Impale, Fire Spirits, Supernova, Mystic Flare, Dark Pact, Suicide Squad, Ravage, Demonic Purge, Fortune's End. Не все из них будут наносить им урон.
  • Блокировка урона больше не влияет на физические заклинания
  • Поворот героев во время использования спобосностей был исправлен
  • Scythe of Vyse больше не блокирует пассивные способности
  • Сайленс больше не блокирует невидимость
  • Ring of Helt, Voidstone и Orb of Venom перемещены из секретной лавки на базу.
  • Platemail, Talisman of Evasion и Ultimate Orb перемещены с базы в секретную лавку
  • Voidstone и Mantle of Intelligence добавлены в боковую лавку
  • Hitbox рун теперь имеет большую приоритетность, чем у героев.
  • При наведении мышки на броню показывается сколько брони у героя в точности до десятых
  • Исправлена ошибка, когда при смерти с Aegis сбрасывался таймер возрождения после выкупа
  • Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord теперь могут покупать Basher и Abyssal Blade, но пассивная способность предметов работать не будет.

 

Читать дальше →

Просмотров: 8063  Комментарии: 23
DotA
20 апр 2015, 11:44

Через 14 часов стартует закрытое бета тестирование нового дополнения Path of Exile: Awakening.

Quote:

GGG ответили на то как это будет происходить: когда таймер обнулится станут доступны сервера ЗБТ и начнётся рассылка инвайтов с частотой раз в пять минут. Также мы пригласим альфа-тестеров и некоторых стримеров. Рассылка инвайтов по таймеру будет потом ускорена, а также будут и другие пути получить приглашение.

 

Изменения в балансе читайте в оригинале, не хочу вызывать проблем перевода. Но одним словом - нерф всего что делало игру фейсрольной и увеличение сложности. А именно: торнадо - прощай, флэймбласт - давай досвидания, какст он крит - мы будем скучать, арктик армор - "почему такой лвл маленький?". Ну и тому подобное. В общем, игра будет перебалансирована полностью и все старые меты будут сильно изменены.


We've received a lot of questions about what's going to happen when the Closed Beta starts tomorrow. This post is a short explanation of how that'll work. It also includes a copy of the first Balance Notes for the expansion.

When the countdown hits zero, the Closed Beta servers will become live. The Beta Invite Timer will then start selecting users at the rate of one per five minutes. As soon as we can, we'll invite Alpha testers and certain Streamers to the Beta to join the members of the public who are selected.

We'll be speeding up the timer over time and implementing additional ways for people to get access (fan giveaways, maybe some in-game stuff, etc).

Until you're selected by the timer, there should be plenty of streams of the new content to watch. None of the information is under NDA, so it's fine for testers to tell you about their experiences.

Speaking of which, the following balance notes have been posted to the Closed Beta forum. Here's a copy for your interest:

The Awakening Beta Balance Notes 1

As well as new content, this beta contains a number of changes to the core game and balance of Path of Exile. THESE ARE NOT PATCH NOTES but just an overview of some of the most important balance changes so far.

Actual patch notes will be released when the Closed Beta ends and 2.0.0 is deployed to the live realm.

Please test these changes on the Closed Beta realm before providing feedback. It's important to play the game with all of the new changes rather than speculate on the impact of a single change without having played under the new rules.

Areas and quests in Act 1-3 have been changed extensively. The sizes of areas will continue to change based on data and feedback throughout the Beta.

There has been a general rebalance of monster life and damage. Monsters should be a fair bit scarier now. We saw this as an important return to earlier difficulty of Path of Exile. This rebalance has been focused on Normal Difficulty. Much of the monster balance is currently wrong in Cruel and Merciless, especially in the case of major bosses. The armour calculation has been adjusted to make it more effective in response to the damage changes.

All projectiles now behave like arrows. Multiple projectiles emitted at exactly the same time can no longer hit the same target. Their area of effect damage can still overlap, dealing damage to the same target multiple times. Many skills have received balance changes as a result. We now have far better ability to balance projectile skills because Multiple Projectiles support gems aren't absolutely mandatory any more. Many skills that we have previously been unable to create due the presence of projectile shotgunning are now possible. In addition, melee characters aren't at as much risk from monsters with multiple projectiles.

The level and experience progression on all gems has been reworked. Many gems have had their start level changed as well.

Quest rewards have been redone from scratch. Note that the new progression assumes the presence of a few skills that aren't complete yet. There will be a secondary system for getting alternate gems from vendors as well, but it is not implemented yet in the beta. We want to see how the initial quest rewards work prior to introducing the new system (which is partly to assist racers and variant characters).

Here are some other specific areas that have been reworked:

  • Burn and proliferation.
  • Master crafting price and values.
  • Critical strike chance and attack speeds of Weapons.
  • Attack skills. They now have a multiplicative damage bonus (rather than increased physical damage) as they level up.
  • Minions (they are now targeted by monsters less often and take less damage from many boss attacks. This still being heavily iterated on.)
  • Life and mana flasks
  • Frenzy charges (more damage per frenzy charge, attack and cast speed bonuses have been reduced).
  • Eldritch Battery (it now moves Energy Shield to cover mana, rather than turning Energy Shield into mana).
  • Ondar's Guile. It provides 40% more chance to Evade vs projectiles, and 20% less vs melee.
  • Buff Effect bonuses have been removed from the passive tree.
  • Leech on weapons has been made local. Note that other changes to leech are coming.
  • The placement of totems is no longer considered to be casting, and so is not modified by cast speed modifiers. We will be adding more bonuses for totem placement speed.



There are several things that are planned but are not yet done, such as:

  • Player auras no longer being restricted by line of sight.
  • Iteration on existing item mods and the addition of some higher level mods.
  • A rework of the leech mechanics, including slowing down base leech but providing much more available leech speed (especially on the south side of the tree). Leech vs major bosses will be reduced. The penalty on Vaal Pact will likely be reduced.
  • A rebalance of existing unique items.
  • A rebalance of the passive tree beyond the addition of Jewels sockets.
  • Storm Call has received some changes which cause it to have issues with its effects when increased in duration. This will be fixed.
  • Maps based on Act 4 go to old tilesets currently, these will be updated to their correct tilesets soon.


 

Просмотров: 2013  Комментарии: 6
Новости
16 апр 2015, 16:53

Просмотров: 3756  Комментарии: 11
World of Warcraft Новости
11 апр 2015, 11:01

Quote:
We're proud to announce Path of Exile: The Awakening. Many different news sites are covering the announcement, and they'll be posting their articles and videos over the next few hours. We'll keep this news post updated with links to them.

Due to the vast changes in The Awakening, we will be running a Closed Beta starting on April 20. You'll be able to register your interest and will hopefully be selected to help test it. Because of the expansion's testing needs, we'll be starting out with a smaller Beta population and will expand it to a large one over approximately six weeks. We're not announcing a final release date for The Awakening yet until the exact duration of the Beta is known. After working on it since 2013, we're really excited to finally let you guys play The Awakening!

Закрытая бета нового дополнения для Path of Exile стартует 20 апреля 2015. Сначала будет приглашено небольшое число участников из подавших заявки, потом постепенно оно будет увеличиваться в течение шести недель.

Читать дальше →

Просмотров: 3104  Комментарии: 15
Новости
06 апр 2015, 09:33

Всем доброго времени суток  

Записал прохождение Героического режима первого квартала Черной Горы, колоды самые простые, даже нет ниодной карты из Наксрамаса, кроме первого квартала, который всем давали. В начале каждого видео, краткий гайд о колодах, что можно-нельзя заменить. Прияного просмотра, буду рад лайку

 

Просмотров: 4363  Комментарии: 9
Новости
05 апр 2015, 02:09
Просмотров: 9441  Комментарии: 58
World of Warcraft Новости
03 апр 2015, 23:53

 

Кровавый Вой вселяет страх в сердца даже самых отважных героев. Мы подготовили ролик о том, как голливудскому кузнецу Тони Свэттону (из Man at Arms) удалось воссоздать легендарный топор. Смотрите, на что способно это грозное оружие — особенно когда противник о нем не подозревает! 

Просмотров: 3115  Комментарии: 21
World of Warcraft Новости
12345 ... 230»
онлайн gaminator . Онлайн без регистрации без смс бесплатно: гейминаторы - игровые автоматы на деньги играть. . Bookofra
На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru