Тоссы: -Репликант - создает копию юнита ( хз только своей расы или чужой тоже) со всеми абилками ( прилетела банши с инвизом тос может создать её копию с инвизом как я понял) -Оракул - летающий юнит поддержки, созданный для разведки и диверсии. Он может показать ЧТО строится в здании, а так же остановить строительство или заблокировать сбор ресурсов. -Темпест- замена мазершипу ,но теперь имеет атаку по земле + аое антивоздух дамаг Зерги: -Вайпер - летающий саппорт юнит с детектором , создает облако скрывающие атаки дальнего боя и способности, защищает союзных юнитов и дамажит врагов ( не очень понял ) -сварм хост- постепенно содает бесконечные волны атакующих юнитов для подавления врага , пока закопан. Тераны: -Вархоуд- скорее всего замена тору, т.к. имеет анти воздух АОЕ атаку и наземную атаку. -Батл гелион- трансформация гелиона с меньшей скоростью , с АОЕ атакой -Шредер- типо мины , не активируется если рядом союзник.
Немного изменений с TL
Масс реколл на нексус за 75 энергии Тор стоит 600 минералов и требует fusion core. Можно строить только 1, как мазершип У ультралов есть чардж с закопкой У корраптеров будет абилка против зданий, которая дает 1 минерал в секунду и наносит 1 dps Апгрейд на передвижение для бейлингов под землей! Кариеры убраны Оракул может видеть, что исследуется в чужих зданиях После рекола юниты не могут двигаться несколько секунд Warhound неплох против танков, но у него небольшая дальность атаки Тору увеличены здоровье и атака Вместо атаки по воздуху у тора будет способность для массивной бомбардировки, на нее требуется отдельный апгрейд У трансформированного гелиона будет большее здоровье, и меньшая дальность Маскировка для гостов теперь стоит фиксированное количество энергии, и длится определенное количество секунд У батлкрузера теперь есть умение на ускорение, с кулдауном У рипера не будет d8 Рипер получит восстановление здоровья Вайпер может сажать паразиты на дружественные юниты, превращая их в детекторов Оверсир убран Увеличена скорость для гидры Swarm lord выбрасывает что-то вроде брудлингов, у которых 16 урон и .87 скорость атаки Мазершип убран
Видео:
Зерги
Протоссы
Терраны
21 окт 2011, 20:49
Kolpen
0
Новые юниты
#689
21 окт 2011, 20:49
zomgwtf
0
Новые юниты
Надеюсь увидим это всё в действии в ближайшие пару дней. Кто в курсе, на ПГ будет стрим близзкона?
21 окт 2011, 21:09
Паинтер
0
Новые юниты
Я думал что "темпест" нечто мобильное и харасящее, а это замена батону походу. Или мазершипу? Кэпитал шип, кхм.
21 окт 2011, 21:26
Kolpen
0
Новые юниты
тосы : -Репликант - создает копию юнита ( хз только своей расы или чужой тоже) со всеми абилками ( прилетела банши с инвизом тос может создать её копию с инвизом как я понял) -Оракул - летающий юнит поддержки, созданный для разведки и диверсии. Он может показать ЧТО строится в здании, а так же остановить строительство или заблокировать сбор ресурсов. -Темпест- замена мазершипу ,но теперь имеет атаку по земле + аое антивоздух дамаг Зерги: -Вайпер - летающий саппорт юнит с детектором , создает облако скрывающие атаки дальнего боя и способности, защищает союзных юнитов и дамажит врагов ( не очень понял =\) -сварм хост- постепенно содает бесконечные волны атакующих юнитов для подавления врага , пока закопан. Тераны: -вархоуд- скорее всего замена тору, т.к. имеет анти воздух АОЕ атаку и наземную атаку. -батл гелион- трансформация гелиона с меньшей скоростью , с АОЕ атакой -шредер- типо мины , не активируется если рядом союзник. Теранам делают ап механики , очень хороший.
-Вайпер - летающий саппорт юнит с детектором , создает облако скрывающие атаки дальнего боя и способности, защищает союзных юнитов и дамажит врагов ( не очень понял =\)
Притягивает своих юнитов в "сейв зону, к своим" или чужих в "в опасную зону, к твоим зергушатам :3"
21 окт 2011, 23:25
Kolpen
0
Новые юниты
21 окт 2011, 23:43
Ky6ik
0
Новые юниты
я кончил и закурил. хочу 2 аддон ск. сколько плюшек!!! и гелионы порадовали. приехали к рабам. спалили всё. пришли роучи. гелионы превратились в мародёров. дали по щам всем и уехали?
22 окт 2011, 00:03
Kolpen
0
Новые юниты
Ky6ik писал(а):
я кончил и закурил. хочу 2 аддон ск. сколько плюшек!!! и гелионы порадовали. приехали к рабам. спалили всё. пришли роучи. гелионы превратились в мародёров. дали по щам всем и уехали?
Не в трансформ форме они распыляют по кругу, и немного мощнее.
22 окт 2011, 00:05
Soulmate
0
Новые юниты
Эти юниты будут впридачу к существующим (как в брудваре)?
22 окт 2011, 00:14
Ky6ik
0
Новые юниты
Kolpen писал(а):
Ky6ik писал(а):
я кончил и закурил. хочу 2 аддон ск. сколько плюшек!!! и гелионы порадовали. приехали к рабам. спалили всё. пришли роучи. гелионы превратились в мародёров. дали по щам всем и уехали?
Не в трансформ форме они распыляют по кругу, и немного мощнее.
круто будет если они ещё на ходу будут трансформироватся . как в трансформерах Маикла Бея.))
22 окт 2011, 00:15
Kolpen
0
Новые юниты
Soulmate писал(а):
Эти юниты будут впридачу к существующим (как в брудваре)?
Да, ну у тосов мама шип и батоны вроде уберут. Гелион это вообще апгрейд для существующих. У зергов также для слонов будут ножки тока еще подземлей.
22 окт 2011, 00:47
Ekzi
0
Новые юниты
Немного изменений с Teamliquid:
Масс реколл на нексус за 75 энергии Тор стоит 600 минералов и требует fusion core. Можно строить только 1, как мазершип У ультралов есть чардж с закопкой У корраптеров будет абилка против зданий, которая дает 1 минерал в секунду и наносит 1 dps Апгрейд на передвижение для бейлингов под землей! Кариеры убраны Оракул может видеть, что исследуется в чужих зданиях После рекола юниты не могут двигаться несколько секунд Warhound неплох против танков, но у него небольшая дальность атаки Тору увеличены здоровье и атака Вместо атаки по воздуху у тора будет способность для массивной бомбардировки, на нее требуется отдельный апгрейд У трансформированного гелиона будет большее здоровье, и меньшая дальность Маскировка для гостов теперь стоит фиксированное количество энергии, и длится определенное количество секунд У батлкрузера теперь есть умение на ускорение, с кулдауном У рипера не будет d8 Рипер получит восстановление здоровья Вайпер может сажать паразиты на дружественные юниты, превращая их в детекторов Оверсир убран Увеличена скорость для гидры Swarm lord выбрасывает что-то вроде брудлингов, у которых 16 урон и .87 скорость атаки Мазершип убран
тонны баттхёрта чувствую я от людей завтыкавших с детекторами
22 окт 2011, 14:15
Ekzi
0
Новые юниты
Вот ролики по каждой расе. Рассказывают про каждый новый юнит и показывают геймплей.
Зерги -
Скрытый текст
Протоссы -
Скрытый текст
Терраны -
Скрытый текст
22 окт 2011, 14:41
Lechkoman
0
Новые юниты
Ekzi писал(а):
Немного изменений с Teamliquid:
Масс реколл на нексус за 75 энергии Тор стоит 600 минералов и требует fusion core. Можно строить только 1, как мазершип У ультралов есть чардж с закопкой У корраптеров будет абилка против зданий, которая дает 1 минерал в секунду и наносит 1 dps Апгрейд на передвижение для бейлингов под землей! Кариеры убраны Оракул может видеть, что исследуется в чужих зданиях После рекола юниты не могут двигаться несколько секунд Warhound неплох против танков, но у него небольшая дальность атаки Тору увеличены здоровье и атака Вместо атаки по воздуху у тора будет способность для массивной бомбардировки, на нее требуется отдельный апгрейд У трансформированного гелиона будет большее здоровье, и меньшая дальность Маскировка для гостов теперь стоит фиксированное количество энергии, и длится определенное количество секунд У батлкрузера теперь есть умение на ускорение, с кулдауном У рипера не будет d8 Рипер получит восстановление здоровья Вайпер может сажать паразиты на дружественные юниты, превращая их в детекторов Оверсир убран Увеличена скорость для гидры Swarm lord выбрасывает что-то вроде брудлингов, у которых 16 урон и .87 скорость атаки Мазершип убран
Дай ссылочку плз где конкретно на ТЛ взял.
22 окт 2011, 14:52
Ekzi
0
Новые юниты
22 окт 2011, 14:55
Lechkoman
0
Новые юниты
Отредактил 1-й пост, все добавил, по мере получения новой инфы, буду добавлять.