The first World of Warcraft: Cataclysm patch of the year is in development and now available for testing on the Public Test Realms. This minor patch includes several updates that we were unable to apply via hotfixes, including the recently announced cross-realm raids, assorted class balance fixes, and more. If you'd like to help us test out this patch and provide feedback, you can start by copying your character over to a test realm. Once you've had a chance to try things out, be sure to visit our Public Test Realm forum to discuss the patch.
World of Warcraft Patch 4.3.2
Notes for all World of Warcraft patches can be found here.
Classes: General
Vengeance is no longer triggered by receiving damage from other players.
Druids
The Tier 13 Balance Druid 4-piece bonus now also increases the damage of Starsurge by 10%, in addition to its current effect.
Hunters
Aspect of the Hawk now grants roughly 35% more attack power. Deterrence now also reduces damage taken by 30% while active. Black Arrow now ticks every 2 seconds for 20 seconds, as opposed to every 3 seconds for 15 seconds. The total damage dealt by the ability is unchanged. Lock and Load no longer benefits Arcane Shot, nor is it consumed by Arcane Shot.
Mages
Fireball damage has been reduced by roughly 6%. Pyroblast damage has been reduced by roughly 6%.
Paladins
Holy Radiance now costs 40% of base mana, up from 35%.
Priests
Mass Dispel should again prefer dispelling targets that have magic effects that can be dispelled.
Dungeons & Raids
You can now form same-faction raids with Real ID friends, allowing you to enter Raid Finder in groups larger than 5, run older normal or heroic raids, or participate in Battlegrounds. You will not yet be able to run normal or heroic Dragon Soul with cross-realm raids of Real ID friends. Several typo fixes and clarified descriptions have been added to the Dungeon Journal entries for Dragon Soul. Players can no longer win multiple copies of the same item on a single Raid Finder boss kill. For example, a player who chooses Need on two set piece tokens or two weapons and wins the first, will not be eligible for the second on that particular boss.
Cудя по фиксам, танкоспекам на бг и аренах делать нечего, хантеров близы любят инфа взята (с)
09 янв 2012, 09:18
Barrt
[-5]
-8
PTR 4.3.2
Перевел бы, для приличия.
09 янв 2012, 09:22
Zachott
0
PTR 4.3.2
Я считаю, что тут написано хоть по англ., но для русских тут настолько все понятно тому кто в wow играет да и тому кто не играет тоже.
09 янв 2012, 09:29
Kolon
0
PTR 4.3.2
куда хантов ещё то апать, ну ладно хоть Хпалов ущемили немного и то радует
Aspect of the Hawk now grants roughly 35% more attack power.
надеюсь они не передумают всем дали порулить в кате почему бы теперь и хантам не ворваться.
Тебе не достаточно джангла?
09 янв 2012, 09:54
inflame
0
PTR 4.3.2
Noodliks писал(а):
Zachott писал(а):
Aspect of the Hawk now grants roughly 35% more attack power.
надеюсь они не передумают всем дали порулить в кате почему бы теперь и хантам не ворваться.
Ты в 9м сезоне не играл чтоли?
09 янв 2012, 09:57
Zachott
0
PTR 4.3.2
Вы зря так говорите ребятки, ведь 35% АП, даже для хантеров, которые юзают 3 таланта сверху это будет около 1к АП всего. Милишникам, апнули "труешот ауру" или БоМайт до 20%АП, хантерам вместо 10% от ауры привязали к аспекту даже можно сказать меньше вышло суммарно. Дитеренс минус дамаг это как-то даже весьма сомнительная идея скорее для пве задротов чтобы выжить в ДС.
Вы зря так говорите ребятки, ведь 35% АП, даже для хантеров, которые юзают 3 таланта сверху это будет около 1к АП всего. Милишникам, апнули "труешот ауру" или БоМайт до 20%АП, хантерам вместо 10% от ауры привязали к аспекту даже можно сказать меньше вышло суммарно. Дитеренс минус дамаг это как-то даже весьма сомнительная идея скорее для пве задротов чтобы выжить в ДС.
09 янв 2012, 10:12
La1r
2
PTR 4.3.2
Общее Отмщение больше не настаковывается при получении урона от других игроков.
Друиды
Бонус от 4 частей Т13 для баланс друида так же увеличивает урон от способности Звездный поток на 10%.
Охотники
Дух ястреба теперь дает примерно на 35% больше силы атаки. Способность Сдерживание дополнительно снижает получаемый урон на 30% во время действия. Черная стрела теперь тикает каждые 2 секунды в течение 20 секунд, вместо раз в 3 секунды, в течение 15. Общий урон от способности остался прежним. На изготовку! больше не действует, и не поглощается способностью Чародейский выстрел.
Маги
Урон от способности Огненный шар уменьшен примерно на 6%. Урон от способности Огненная глыба уменьшен примерно на 6%.
Паладин
Способность Святое сияние теперь стоит 40% базовой маны, вместо 35%.
Жрецы
Способность Массовое рассеивание вновь "предпочитает" цели на которых есть снимаемые эффекты.
09 янв 2012, 10:16
wow4ever
0
PTR 4.3.2
^ ^ ^ ^ ^ Отмщение больше не срабатывает при получении урона от других игроков. Забыл перевести
09 янв 2012, 10:25
YahooII
0
PTR 4.3.2
Хантам наоборот надо дмг понижать, как и фекалам Изменение в механике отмщения, единственное, что близзы сделали разумного за долгое время.