Слишком много жмёшь кнопочку "s". Из колец можно выпрыгивать чарджем или киком. рмп для вас легкий сетап, маг там вжимается за 1-2 минуты, слишком много ненужного контроля.
Т.е. много жму "s", много пячусь? и по поводу контроля: можешь пояснить по нему где был лишним?
Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1692
2х2: 1724
3х3: 2819
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
0:43 вышел зачем то из кольца хотя мог стоять в нём и бить мага. 3-4 шага назад ициклон выглядит как то очень уж адово... 0.59-1.05 прыгаешь просто так туда суда потом жмёшь рёв, с какой целью ты бегал 6 секунд просто так? 1:37 бежишь в фире, с тебя его снимают, ты дальше бежишь, и все эти секунд 5 ты мышкой водишь между рогой и пристом что бы дать циклон. 3:02 дал циклон магу и выпрыгнул из кольца. Можно было просто выйти киком оттуда. Вообще печалят твои хождения назад ради циклона или чарджа. 3:35 второй циклон роге по даминишингу, когда прист стоит фулл шип и у мага 50%, можно было просто жать мага.
Спасибо за критику. По поводу хождения назад, это еще с ПВЕ, когда танковал. Нужно нафиг удалить это движение. На счет кика из кольца забыл, каюсь. По поводу беготни 6 секунд туда сюда, хотел отдать циклон присту, и потерял его из виду. С фиром это да косяк, но наш прист порой увлекается дамагом или берном и не диспелит меня. То что я молчу, это был первое видео и я не включил свой голос. Ладно буду исправляться и еще выкладывать мувики. А ты будешь давать критику и разбирать ошибки. И мне полезно и юным фералам. Только осталось найти снова мага и приста, тк прист ушел в Real.
Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд: Постараюсь еще и 2х2 выкладывать, если найду нового приста. Тоже для разбора полетов.
Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1692
2х2: 1724
3х3: 2819
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Зависит от ситуации, если щас будет влив дамага от моего напарника то фб, если надо контролем продолжить или видно что в ближайщие 5-10 секунд цель не просядет то тогда рёв.
У меня дк убеждает сливать все кд сразу то есть берсу. Он же сразу жмёт пиллар и айсбаунд (в миликливе). Он предлагает сразу разводить хила на тринкет/бабл сэйвы и дд в кого играем, но и мы остаёмся голые (мне под берсой сразу летит контроль и я обычно юзаю тринкет). Стоит ли сразу врываться под всеми кд?
Хм, обычно у нас 2 дд седлают дк а хил кайтит и дк вообще никак до хила не доползает, а я соло ничего не сделаю, ну и дк после копыта отбрасывает. А вот дд забрать за хекс/циклон/стренж после слива сэейвов выходит нормально, да и дк не так проседает, хотя отхватет по самое не хочу, но живёт.
Ещё если есть ссылка на сежие 4.2 мувы в таком сетапе был бы благодарен ну 2.2+
05 сен 2011, 23:28
Teq
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
так вот где вы роитесь, ссаные миликливщики!
06 сен 2011, 00:29
Wuki
[23.7]
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Фрит, как тебе двоечка котэ+ршам? Будет ли сетап актуален после обещаемого нерфа сбивалки каста у шоманов? Спасибо.
06 сен 2011, 08:25
дилдо
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
мля смотрю видосы и возник вопрос по управлению, я бегаю aswd и крайне мало пользуюсь кнопками, на видосах же у игроков мышь почти всегда в центре экрана и поворачивают ей вправо/лево и удары летят кнопочные токо, я криворук, или дело привычки научиться на кнопки жмакать?
06 сен 2011, 12:38
Frezion
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
а ты мышкой из спелбука играешь чтоле? Если да, тогда криво... хз. Научиться играть можно, поставь как тебе удобно и го го маникен или бг.
Да реально, тут даже обсуждать нечего. У меня пал добегает до пристов, станит их и кикает даже при фростах. Против магов есть ветерки, кики, даже станы после блинка. У фаера ещё ко всему нет дипфриза, сброса кд на фрост, новы конуса и новы пета. На одних своих Порывах можно жить.
есть а ещё есть бесконечные спринты и читинг дес, блок жмётся именно в этот момент, а это холявные 40% хп.
kozian писал(а):
Ты что доказать пытаешься? Что без фростболтов он обгоняет кота со 145% скорости? Или что фаер бурстает жесче, чем фрост?
да +
06 сен 2011, 13:32
kozian
[0.1]
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Ахимас писал(а):
kozian писал(а):
Да реально, тут даже обсуждать нечего. У меня пал добегает до пристов, станит их и кикает даже при фростах. Против магов есть ветерки, кики, даже станы после блинка. У фаера ещё ко всему нет дипфриза, сброса кд на фрост, новы конуса и новы пета. На одних своих Порывах можно жить.
есть а ещё есть бесконечные спринты и читинг дес, блок жмётся именно в этот момент, а это холявные 40% хп.
kozian писал(а):
Ты что доказать пытаешься? Что без фростболтов он обгоняет кота со 145% скорости? Или что фаер бурстает жесче, чем фрост?
да +
Не думал, что будут брать нову конуса аж во втором тире талантов. А спринты есть даже у фростов, и как-то не проблема. Срабатывают от магической защиты чаще? Не думаю, что это проблема. Если Молниеносность только снимает эффекты, то должно получаться вкатать сразу после неё увечье. Это все не рассматривая диспел приста. У нас я Фаер магов не видел, даже подуэлиться не с кем, но на арене они улетают раза в 2 быстрее.
Не думал, что будут брать нову конуса аж во втором тире талантов. А спринты есть даже у фростов, и как-то не проблема. Срабатывают от магической защиты чаще? Не думаю, что это проблема. Если Молниеносность только снимает эффекты, то должно получаться вкатать сразу после неё увечье. Это все не рассматривая диспел приста. У нас я Фаер магов не видел, даже подуэлиться не с кем, но на арене они улетают раза в 2 быстрее.
у фаера не густо с новами, поэтому КоКнова практически мастхев. Спринты есть и у фростов, но они не снимают замедления и шанс прока обычно 5% а не 10%, так как стоит мучительный выбор куда вложить таланты в импакт или блэйзинг, чаще вроде берут фулимпакт. В дуэлях гонятся за фаером ваще устанешь, во всяком случае варом я устаю.
Безусловно на арене фаермаг не очень и сетап с ним можно смело назвать "извращенцы/пасаны фанятся".
На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.