Такая проблема, когда зарендеренный в партикле файл пытаюсь через хрома кейер в вегасе или колор кей в афтер эффектс, обработать, убрав бэкграунд, вокруг самого эффекта ещё остаются необработанные области. И выглядит все весьма непрезентабельно. А если увеличиваю интенсивность кея, пока бэкграунд полностью не исчезнет, то сам эффект получается ущербным и обрезанным. Как это исправить?
На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.