Скрипты Neilyo и не только  
Автор Сообщение



<Oùt of Control>


Сервер: Outland
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

вот так

Код:

---Dispella

dStuff = {
["dispelannouncement"] = {
enable = true,
justify = "CENTER",
fontsize = 16,
textcolor = "|cff00ff00",
},

font = "Fonts\\FRIZQT__.ttf",
}


local f = CreateFrame("MessageFrame", "dDispelFrame", UIParent)
f:SetPoint("TOP", 0, -220)
f:SetSize(200, 100)
f:SetFont(dStuff.font, dStuff.dispelannouncement.fontsize)
f:SetShadowOffset(1, -1)
f:SetShadowColor(0,0,0)
f:SetTimeVisible(2)
f:SetBackdrop({bgFile = "Interface\\ChatFrame\\ChatFrameBackground"})
f:SetBackdropColor(0,0,0,0)
f:SetMovable(true)
f:SetFrameStrata("HIGH")
f:SetInsertMode("TOP")
f:SetJustifyH(dStuff.dispelannouncement.justify)
f:SetClampedToScreen(true)
f:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED")
f:SetScript("OnEvent", function(self, event, ...)
local timestamp, eventType, _, sourceGUID, sourceName, sourceFlags, sourceRaidFlags, destGUID, destName, destFlags, destRaidFlags, spellID, spellName = ...
if (eventType == "SPELL_DISPEL" or eventType == "SPELL_STOLEN") and sourceName == UnitName("player") then
f:AddMessage("- "..dStuff.dispelannouncement.textcolor..select(16, ...), 1, 1, 1)
end
end)

 

добавлю сюда

Код:

--Necrotic Tracker--
CreateFrame('GameTooltip', 'NecroticTooltip', nil, 'GameTooltipTemplate'):SetOwner(WorldFrame, 'ANCHOR_NONE')

local function GetNecroticStrikeAbsorption(buff)
NecroticTooltip:ClearLines()
NecroticTooltip:SetUnitDebuff('player', buff:GetID())
return tonumber(NecroticTooltipTextLeft2:GetText():match('.* (%d+%s?) .*'))
end

local function short(n)
return n >= 1000 and ('%dk'):format(floor(n / 1000)) or
n >= 100 and ('%dh'):format(floor(n / 100 )) or n
end

local NecroticStrike = GetSpellInfo(73975)

hooksecurefunc('AuraButton_Update', function(buttonName, index, filter)
if UnitAura('player', index, filter) ~= NecroticStrike then return end

local buff = _G[ buttonName .. index ]
local absorption = GetNecroticStrikeAbsorption(buff)

if absorption then
buff.count:SetText(short(absorption))
buff.count:Show()
return true
end
end)

 

Код:

---Target/FocusHp %---
local registerOnShow = function(frame) frame:RegisterEvent("UNIT_HEALTH") end
local unregisterOnHide = function(frame) frame:UnregisterEvent("UNIT_HEALTH") end


local healthUpdate = function(frame, _, unit)
if not unit or unit == frame.target then
local hp = UnitHealth(frame.target)
if hp > 0 then
hp = hp / UnitHealthMax(frame.target) * 100
frame.text:SetFormattedText("%.1f%%", hp)
else
frame.text:SetText("0%")
end
end
end

local t_hpFrame = CreateFrame("Frame", "TargetPercent", TargetFrameHealthBar)
t_hpFrame:SetPoint("LEFT", TargetFrameHealthBar, "LEFT", -48, 0)
t_hpFrame:SetWidth(50)
t_hpFrame:SetHeight(20)
t_hpFrame.text = t_hpFrame:CreateFontString("TargetPercentText", "OVERLAY")
t_hpFrame.text:SetAllPoints(t_hpFrame)
t_hpFrame.text:SetFontObject(TextStatusBarText)
t_hpFrame.text:SetJustifyH("RIGHT")
t_hpFrame:RegisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED")
t_hpFrame:SetScript("OnShow", registerOnShow)
t_hpFrame:SetScript("OnHide", unregisterOnHide)
t_hpFrame:RegisterForDrag("LeftButton")
t_hpFrame:SetClampedToScreen(true)
t_hpFrame:SetScript("OnDragStart", startDrag)
t_hpFrame:SetScript("OnDragStop", stopDrag)
t_hpFrame:SetScript("OnEvent", healthUpdate)
t_hpFrame.target = "target"

local f_hpFrame = CreateFrame("Frame", "FocusPercent", FocusFrameHealthBar)
f_hpFrame:SetPoint("LEFT", FocusFrameHealthBar, "LEFT", -46, 0)
f_hpFrame:SetWidth(50)
f_hpFrame:SetHeight(20)
f_hpFrame.text = f_hpFrame:CreateFontString("FocusPercentText", "OVERLAY")
f_hpFrame.text:SetAllPoints(f_hpFrame)
f_hpFrame.text:SetFontObject(TextStatusBarText)
f_hpFrame.text:SetJustifyH("RIGHT")
f_hpFrame:RegisterEvent("PLAYER_FOCUS_CHANGED")
f_hpFrame:SetScript("OnShow", registerOnShow)
f_hpFrame:SetScript("OnHide", unregisterOnHide)
f_hpFrame:RegisterForDrag("LeftButton")
f_hpFrame:SetClampedToScreen(true)
f_hpFrame:SetScript("OnDragStart", startDrag)
f_hpFrame:SetScript("OnDragStop", stopDrag)
f_hpFrame:SetScript("OnEvent", healthUpdate)
f_hpFrame.target = "focus"

local bossHealthUpdate = function(frame)
local hp = UnitHealth(frame.target)
if hp > 0 then
hp = hp / UnitHealthMax(frame.target) * 100
frame.text:SetFormattedText("%.1f%%", hp)
else
frame.text:SetText("0%")
end
end

 

Код:

---Editbox on top---
ChatFrame1EditBox:ClearAllPoints()
ChatFrame1EditBox:SetPoint('BOTTOMRIGHT', _G.ChatFrame1, 'TOPRIGHT', 0, 20)
ChatFrame1EditBox:SetPoint('BOTTOMLEFT', _G.ChatFrame1, 'TOPLEFT', 0, 5)

 

Код:

--Party full Debuffs--

for i=1,4 do
local f = _G["PartyMemberFrame"..i]
f:UnregisterEvent("UNIT_AURA")
local g = CreateFrame("Frame")
g:RegisterEvent("UNIT_AURA")
g:SetScript("OnEvent",function(self,event,a1)
if a1 == f.unit then
RefreshDebuffs(f,a1,20,nil,1)
else
if a1 == f.unit.."pet" then
PartyMemberFrame_RefreshPetDebuffs(f)
end
end
end)
local b = _G[f:GetName().."Debuff1"]
b:ClearAllPoints()
b:SetPoint("TOPLEFT",48,-30)

for j=5,20 do
local l = f:GetName().."Debuff"

local n = l..j
local c = CreateFrame("Frame",n,f,"PartyDebuffFrameTemplate")
c:SetPoint("LEFT",_G[l..(j-1)],"RIGHT",1,0)

end
end

 

Код:

--Focuser--
local modifier = "alt"
local mouseButton = "1"

local function SetFocusHotkey(frame)
frame:SetAttribute(modifier.."-type"..mouseButton,"focus")
end

local function CreateFrame_Hook(type, name, parent, template)
if template == "SecureUnitButtonTemplate" then
SetFocusHotkey(_G[name])
end
end

hooksecurefunc("CreateFrame", CreateFrame_Hook)

local f = CreateFrame("CheckButton", "FocuserButton", UIParent, "SecureActionButtonTemplate")
f:SetAttribute("type1","macro")
f:SetAttribute("macrotext","/focus mouseover")
SetOverrideBindingClick(FocuserButton,true,modifier.."-BUTTON"..mouseButton,"FocuserButton")

local duf = {
PlayerFrame,
PetFrame,
PartyMemberFrame1,
PartyMemberFrame2,
PartyMemberFrame3,
PartyMemberFrame4,
PartyMemberFrame1PetFrame,
PartyMemberFrame2PetFrame,
PartyMemberFrame3PetFrame,
PartyMemberFrame4PetFrame,
TargetFrame,
TargetofTargetFrame,
ArenaEnemyFrame1,
ArenaEnemyFrame2,
ArenaEnemyFrame3,
ArenaEnemyFrame4,
ArenaEnemyFrame5,
ArenaEnemyFrame1PetFrame,
ArenaEnemyFrame2PetFrame,
ArenaEnemyFrame3PetFrame,
ArenaEnemyFrame4PetFrame,
ArenaEnemyFrame5PetFrame,
}

for i,frame in pairs(duf) do
SetFocusHotkey(frame)
end

 

всё это сейчас в моём конфиге, без ошибок



13 апр 2012, 02:03
Профиль

0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

Можешь скрин с Necrotic Tracker запостить. ИНтересно глянуть, как оно выглядит.



13 апр 2012, 14:06
Профиль






Сервер: Outland
Рейтинг поля боя: 1859
2х2: 2438
3х3: 2441
1
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

Реально ли скриптами написать аддон наподобии Dominos_Bufftimes, но чтобы спелы вбивались по спелл id, проще говоря Buff Tracker ,но с отображением времени действия абилки на панели.

#546

 



13 апр 2012, 21:29
Профиль



<Имя Говорит Само за Себя>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

xelly писал(а):

Реально ли скриптами написать аддон наподобии Dominos_Bufftimes, но чтобы спелы вбивались по спелл id, проще говоря Buff Tracker ,но с отображением времени действия абилки на панели.

#749

 

а что делает этот аддон?



14 апр 2012, 16:19
Профиль






Сервер: Outland
Рейтинг поля боя: 1859
2х2: 2438
3х3: 2441
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

wit4er писал(а):

xelly писал(а):

Реально ли скриптами написать аддон наподобии Dominos_Bufftimes, но чтобы спелы вбивались по спелл id, проще говоря Buff Tracker ,но с отображением времени действия абилки на панели.

#139

 

а что делает этот аддон?

Допустим показывает на кнопке рекупирейта/снд/любого другого бафа время его действия, как будто на нем кд, так же он показывает как видно на скрине время действия дот дебаффа на таргете как кд.



14 апр 2012, 23:12
Профиль



<Oùt of Control>


Сервер: Outland
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

скажу тебе что это юзлесс, больше запутаешься



14 апр 2012, 23:18
Профиль



<Имя Говорит Само за Себя>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

На AJ появилась интересная темка, где есть очень интересные скрипты.

Например

Включение сияющей обводки вокруг стилящихся баффов, даже если вы не маг

 

 

hooksecurefunc("TargetFrame_UpdateAuras",function(s)
       
for i =1, MAX_TARGET_BUFFS do
                _
, _, ic, _, dT =UnitBuff(s.unit, i)
               
if(ic and(not s.maxBuffs or i<=s.maxBuffs))then
                        fS
=_G[s:GetName()..'Buff'..i..'Stealable']
                       
if(UnitIsEnemy(PlayerFrame.unit, s.unit)and dT=='Magic')then
                                fS
:Show()
                       
else
                                fS
:Hide()
                       
end
               
end
       
end
end)



Вы также можете адаптировать этот скрипт, чтобы он показывал энрейдж эффекты (для шива). Для этого нужно поменять dT=='Magic' на dT=''  По неизвестным причинам энрейдж эффекты возвращают пустое значение, а не название типа "Magic" или "Enrage".



17 апр 2012, 17:14
Профиль

0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

реально ли подружить Class Colored Party Frames со стандартными рейдфреймами?

чтобы они были одновременно



17 апр 2012, 19:15
Профиль



<Имя Говорит Само за Себя>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

Timkapro писал(а):

реально ли подружить Class Colored Party Frames со стандартными рейдфреймами?

чтобы они были одновременно

я включал одновременно, все работало Unknow



17 апр 2012, 19:41
Профиль

0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

wit4er писал(а):
одновременно, все работало Unknow

а у меня слетают почему-то, может из-за lorti ui конечно...



17 апр 2012, 20:46
Профиль



<Имя Говорит Само за Себя>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

Timkapro писал(а):

wit4er писал(а):
одновременно, все работало Unknow

а у меня слетают почему-то, может из-за lorti ui конечно...

 а где ты в это время находишься? бг/арена/рейд?



17 апр 2012, 20:57
Профиль

0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

wit4er писал(а):
а где ты в это время находишься? бг/арена/рейд?

тестил в пати/рейде

перекликивал галочку на показывать рейдфреймы в пати, не помогало :(



17 апр 2012, 21:08
Профиль



<Имя Говорит Само за Себя>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

Timkapro писал(а):

wit4er писал(а):
а где ты в это время находишься? бг/арена/рейд?

тестил в пати/рейде

перекликивал галочку на показывать рейдфреймы в пати, не помогало :(

Этот скрипт очень нестабильный. Я долго пытался сделать его на все случаи жизни, но получилось более-менее

ТОЛЬКО на БГ, где нет никаких машин (остров, берег и т.п). Фреймы начинают пропадать в комбате и затем снова появляться.

В рейде ввобще бред творится и лучше не использовать их в данжах. На остальных БГ и аренах все должно быть окей.



17 апр 2012, 21:12
Профиль

0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

wit4er писал(а):
Этот скрипт очень нестабильный. Я долго пытался сделать его на все случаи жизни, но получилось более-менее

ТОЛЬКО на БГ, где нет никаких машин (остров, берег и т.п). Фреймы начинают пропадать в комбате и затем снова появляться.

В рейде ввобще бред творится и лучше не использовать их в данжах. На остальных БГ и аренах все должно быть окей.

а еще он слетал при маусовере на пати

короче не совсем юзабелен :(



17 апр 2012, 21:14
Профиль



<Имя Говорит Само за Себя>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

Timkapro писал(а):

wit4er писал(а):
Этот скрипт очень нестабильный. Я долго пытался сделать его на все случаи жизни, но получилось более-менее

ТОЛЬКО на БГ, где нет никаких машин (остров, берег и т.п). Фреймы начинают пропадать в комбате и затем снова появляться.

В рейде ввобще бред творится и лучше не использовать их в данжах. На остальных БГ и аренах все должно быть окей.

а еще он слетал при маусовере на пати

короче не совсем юзабелен :(

К сожалению, пока решения не нашел.  Может кто-то более шарящий в луа поможет в этом. Pardon

Но как вариант можно использовать отдельно скрипт на класс колор.

Код:

  1. ----------------------------------------------------------------------------------------------------
  2. --Class Colored PartyFrames--
  3. ----------------------------------------------------------------------------------------------------
  4. local UnitIsPlayer,UnitPlayerOrPetInParty,
  5. UnitIsConnected, UnitClass, RAID_CLASS_COLORS =
  6. UnitIsPlayer, UnitPlayerOrPetInParty, UnitIsConnected,
  7. UnitClass, RAID_CLASS_COLORS
  8. local _, class, c
  9. local function colour(statusbar, unit)
  10.       if UnitIsPlayer(unit) and
  11.           UnitPlayerOrPetInParty(unit) and
  12.           UnitIsConnected(unit) and
  13.           unit == statusbar.unit and
  14.           UnitClass(unit) then
  15.           _, class = UnitClass(unit)
  16.           c = CUSTOM_CLASS_COLORS and
  17.           CUSTOM_CLASS_COLORS[class] or
  18.           RAID_CLASS_COLORS[class]
  19.           statusbar:SetStatusBarColor(c.r, c.g, c.b)
  20.                   statusbar = _G["TargetFrame".."HealthBar"]:SetStatusBarColor(0.11.00.1)--targetframe fix
  21.                   statusbar = _G["FocusFrame".."HealthBar"]:SetStatusBarColor(0.11.00.1)--focusframe fix          
  22.          end
  23. end
  24. hooksecurefunc("UnitFrameHealthBar_Update", colour)
  25. hooksecurefunc("HealthBar_OnValueChanged", function(self)
  26. colour(self, self.unit)
  27. end)
  28. local sb = _G.GameTooltipStatusBar
  29. local addon = CreateFrame("Frame""StatusColour")
  30. addon:RegisterEvent("UPDATE_MOUSEOVER_UNIT")
  31. addon:SetScript("OnEvent", function()
  32. colour(sb, "mouseover")
  33. end)

 



17 апр 2012, 21:21
Профиль

0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

юзал раньше скрипт на совместную работу патифреймов с рейдфреймами

постоянно слетал ни с чего, очень напрягало

хочу найти замену



17 апр 2012, 21:30
Профиль



<Имя Говорит Само за Себя>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

Немного модифицировал фреймы под себя.

#11

Вот скрипты:

 



18 апр 2012, 18:27
Профиль



<Oùt of Control>


Сервер: Outland
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

хотелось бы чтобы фокус фрейм выглядел так же как и арена фрейм



18 апр 2012, 23:45
Профиль



<Имя Говорит Само за Себя>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

rpuHbI4 писал(а):

хотелось бы чтобы фокус фрейм выглядел так же как и арена фрейм

зачем?   Chok



18 апр 2012, 23:58
Профиль



<Oùt of Control>


Сервер: Outland
0
Сообщение Скрипты Neilyo и не только

просто огромная хуйня бесит...

скейлить = получится уебанство

снять в дефолте галочку "биг фокус фрейм" = тоже гуано

а аренафрейм(без де/баффов) - то что надо, лишь бы сделать его такого вида, а там остаётся только двигать кастбар куда хочется

 

захотелось после того как увидел

http://www.wowinterface.com/downloads/info17095-Oversight.html



19 апр 2012, 01:11
Профиль
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru