Правила форума
На этом форуме действует система премодерации сообщений для новых пользователей и система премодерации новых тем.
Видео геймплея и Инферно мод игры
Автор | Сообщение |
---|---|
|
0
[html][/html] Так же на GamesCom был анонсирован новый уровень сложности игры - Inferno. Гейм-директор Blizzard Entertainment Джей Уилсон сообщил Kotaku, что сложность Инферно в Diablo III будет предназначена для игроков, которые достигли максимально возможного (60го) уровеня персонажа. Только тогда игрок сможет пойти на сложноть Inferno, где будут враги, имеющие даже более высокий уровень, чем у вашего персонажа. Уилсон говорит, что любой монстр на Inferno будет, как минимум, 61 уровня, что сделает последнюю сложность Diablo III практически непреодолимой, с долгими и тяжелыми битвами. "Идея заключалась в том, что мы хотели сделать такую сложность, на которой вся игра была бы жизнеспособна", говорит Уилсон. "Таким образом, вам не нужно будет приостановиться и выбрать ключевую область для повторного прохождения." Уровень Inferno в Diablo III, по его словам, будет "очень и очень сложным", представляющим "концентрацию трудностей". Компания Blizzard надеется обеспечить хороший баланс и достойный энд-гейм контент в Diablo 3. Когда будет готова бета Diablo III? "Когда будет готова" - шутливый ответ. На данный момент она ожидается к середине сентября. Ни слова про дату релиза Diablo III. Планируется ли Diablo III портировать на консоль? Главный дизайнер Diablo III Джош Москейра (Josh Mosqueira) сказал, что они "очень и очень серьезно" настроены на то, чтобы перенести переживания Diablo III и на консоль, и они даже набирают команду для реализации этого. "Будет потрясно, ждите новостей." Будут ли какие-либо из вещей исключены из Аукционного Дома в Diablo 3? "Нет" был ответ, и значит получить наилучшие вещи можно просто их купив, что немного не стыкуется с принципами предыдущих версий Diablo. Источник: |
18 авг 2011, 10:03 |
|
|
0
убогое видео геймплея на демо билде близкона 2010
|
18 авг 2011, 10:14 |
|
<Один и два> Сервер: Soulflayer |
0
Видео наполовину пустое :(
А инферно это круто! |
18 авг 2011, 10:14 |
|
|
0
анонс обещали в конце 2011?
|
18 авг 2011, 11:50 |
|
|
0
Обещали в конце 2011, да. Но как оно на самом деле, хз. When it's done.
Обещают бету в сентябре. С начала беты второго старика до выхода его прошло примерно 4 месяца, если я не ошибаюсь. Как раз почти успевают к рождественским каникулам, которые в америкосии мегапраздник. На овнеде есть запись конференции близзов c геймскома - |
18 авг 2011, 13:13 |
|
|
0
Либо у камеры (телефона?) баланс белого криво настроен, либо мне уже нравится освещение в д3.
|
18 авг 2011, 14:09 |
|
<Пираты Карибского Моря> Сервер: Гром |
0
а почему там штормвинд мэин тем играет >.
|
18 авг 2011, 15:48 |
|
|
0
"Нет" был ответ, и значит получить наилучшие вещи можно просто их купив, что немного не стыкуется с принципами предыдущих версий Diablo.
а в предыдущих версиях Диабло, что были какие-то соулбонд вещи? по моему там все, что угодно можно было передавать (в баттле.нете не играл за него отвечать не буду). |
18 авг 2011, 17:12 |
|
|
0
Kaboom писал(а): а почему там штормвинд мэин тем играет >.< тоже зашёл в тему ради ответа. Если так пол игры - то нада срочно запиливать туда рогу, ибо без стелса под эту музыку не привык |
26 авг 2011, 17:43 |
|
|
0
Скорее бы
|
26 авг 2011, 17:57 |
|
<Судный День> Сервер: Свежеватель Душ |
0
чуваки,а в чем соль ваще этой д3?
как я понял арена там будет неочем,типо кто первый прожал скил тот и победил,то есть суть этой игры типо ходить мобов в подземельях убивать? тогда понт того что она онлайн? объясните в чем соль то |
26 авг 2011, 18:39 |
|
|
0
Эпс писал(а): чуваки,а в чем соль ваще этой д3? как я понял арена там будет неочем,типо кто первый прожал скил тот и победил,то есть суть этой игры типо ходить мобов в подземельях убивать? тогда понт того что она онлайн? объясните в чем соль то типа прохождение "подземелий" в ГРУППЕ, короче пве. Вообще я не понимаю чего все так дрочат на этот д3, когда сказали, что пвп там не будет и его развитие никак не допустят и поддерживать не будут. и это будет чистая пве игра. пвп так пофану немного. Все такие фанаты пве что ли? Сама игра - та же система что в вове, сначала постепенно апаешь левел, раскидываешь таланты, потом дрочишь шмот с боссов, через некоторое время близзы выпускают новые подземелья, где можно надыбать луший шмот и всё повторяется и так 6 лет ... и чё? (инферно мод - это считай героик мод в вове). Короче всё теже известные нам яица вид сбоку. Просто лично мне пве по схеме вова не нравится, потому д3 не вдохновляет. |
26 авг 2011, 19:19 |
|
|
0
Пве... фарм шмота... и так 6 лет... Да что вы всё под свой любимый вов подгоняете, дьябло было задолго до выхода вова, вышел спустя меньше года после первого(!!!!) варкрафта...
|
26 авг 2011, 22:54 |
|
the observer
|
0
mimo писал(а): типа прохождение "подземелий" в ГРУППЕ, короче пве. Вообще я не понимаю чего все так дрочат на этот д3, когда сказали, что пвп там не будет и его развитие никак не допустят и поддерживать не будут. и это будет чистая пве игра. пвп так пофану немного. Все такие фанаты пве что ли? Сама игра - та же система что в вове, сначала постепенно апаешь левел, раскидываешь таланты, потом дрочишь шмот с боссов, через некоторое время близзы выпускают новые подземелья, где можно надыбать луший шмот и всё повторяется и так 6 лет ... и чё? (инферно мод - это считай героик мод в вове). Короче всё теже известные нам яица вид сбоку. Просто лично мне пве по схеме вова не нравится, потому д3 не вдохновляет. ^ Вот только в Диабло, в отличии от WoW, играть интересно. |
26 авг 2011, 22:55 |
|
|
0
lorti писал(а): mimo писал(а): типа прохождение "подземелий" в ГРУППЕ, короче пве. Вообще я не понимаю чего все так дрочат на этот д3, когда сказали, что пвп там не будет и его развитие никак не допустят и поддерживать не будут. и это будет чистая пве игра. пвп так пофану немного. Все такие фанаты пве что ли? Сама игра - та же система что в вове, сначала постепенно апаешь левел, раскидываешь таланты, потом дрочишь шмот с боссов, через некоторое время близзы выпускают новые подземелья, где можно надыбать луший шмот и всё повторяется и так 6 лет ... и чё? (инферно мод - это считай героик мод в вове). Короче всё теже известные нам яица вид сбоку. Просто лично мне пве по схеме вова не нравится, потому д3 не вдохновляет. ^ Вот только в Диабло, в отличии от WoW, играть интересно. Будем надеяться! На самом деле мне б пве было б интересно, если бы прохождения данжа, убивание босса, реально зависело бы и определялось, скажем, на 70-80% скиллом и 20-30% шмотом. и под скилом я подразумеваю не так называемый скилл пвешников в вове, где нужно просто знать, что когда делать на какой фазе в какой момент, и когда, что заюзать и просто это выполнять, а конкретно собственно умение управлением персонажем: распределение кд абилок, там придумавыть всякие триксы с партнерами и проч., и только такие скилованые люди проходили бы подземелье и соответственно награждались бы крутым шмотом, не зависимо от того сколько времени они будут задрачивать.. А не скиллованые никак не могли бы пройти, пока они не станут скиловаными, в определенной мере, и разные уровни сложно данжей (и соответственно шмота в них) требовали разного уровня скила прежде всего. И в идеале самые сложные сложные подземелья/боссы проходили бы только реально талантливые люди, у которых хорошо развита быстрая соображалка, реакция, память, чувство момента, времени и т.п. И смотря мувики которых можно было бы сказать "вау! вот это парень дает! вот это скилл! я наверное так никогда не смогу". Но казуальные близзы естественно так сделают, и любой пускающий слюни даун и мамаша с ребенком в одной руке мышкой в другой сможет иметь успех в пве д3, и всё будет определятся в основном шмотом, который просто надо просто постепенно нафармить... В такое играть неохото. Как я понял там три уровня сложности данжа: сначала одеваешься в самом легком, потом собираешь комплект в нормале, в конце инферно. Короче всех пускают по этапу как в вове . |
26 авг 2011, 23:45 |
|
|
0
mimo писал(а): Будем надеяться! На самом деле мне б пве было б интересно, если бы прохождения данжа, убивание босса, реально зависело бы и определялось, скажем, на 70-80% скиллом и 20-30% шмотом. и под скилом я подразумеваю не так называемый скилл пвешников в вове, где нужно просто знать, что когда делать на какой фазе в какой момент, и когда, что заюзать и просто это выполнять, а конкретно собственно умение управлением персонажем: распределение кд абилок, там придумавыть всякие триксы с партнерами и проч., и только такие скилованые люди проходили бы подземелье и соответственно награждались бы крутым шмотом, не зависимо от того сколько времени они будут задрачивать.. Прикинь, бро, но у всех ролей в рейдах одна из составляющих их эффективности и есть распределение кд абилок. А триксы с партнерами называются сейв абилками от хилов\бафами по дд. Так что перед тем как нести чушь попробуй себе найти рейд уровня выше ги на ку и пугов. |
27 авг 2011, 02:24 |
|
the observer
|
0
mimo писал(а): Будем надеяться! <...> Как я понял там три уровня сложности данжа: сначала одеваешься в самом легком, потом собираешь комплект в нормале, в конце инферно. Короче всех пускают по этапу как в вове . Да боже же ты мой, ты хоть раз играл в игру просто потому, что в нее интересно играть? С этим WoW'ом вы уже забыли, для чего вообще играют в игры. |
27 авг 2011, 09:08 |
|
|
0
Расстроило, что максимальный лвл - 60 :( . Ожидал капа около 200
|
27 авг 2011, 09:31 |
|
|
0
Как фанату д2 лично мне будет не хватать некоторых плюшек,
-эксп ладдер, имхо жесткое ограничение в лвл это явно не для диаблы, как-то не по манчкински. -общий лут, прокликивание лута - мелочь, а добавляла веселья в геймплей. -пк, что может быть веселее рипнуть когонибудь на хк или самому получить рип от какогонить чарджпала Ах, да для непосвещенных, диабло- слэшер для манчкинов, это найти толпу пожощще и сочно опиздюлять ее, что бы выпала перфектная ништячина, потому что если она не перфектная, то нах никому не нужна. |
27 авг 2011, 10:47 |
|
the observer
|
0
Eminencex писал(а): Расстроило, что максимальный лвл - 60 :( . Ожидал капа около 200 Будут апать с аддонами :) |
27 авг 2011, 10:51 |
|