у меня нет статической библиотеки и хедера к ней
и нет, мне это надо для поиска кости (головы), получения ее координат и наведения
upd.
horhy123 писал(а):
Инклудишь хэдер с этим классом а потом вызываешь функцию из класса
void C_BaseAnimating::LookupBone( const char *szName )
{
}
П.с. делаешь костную анимаюцию на директ иксе? а то тоже сейчас с этим пытаюсь разобраться(
хм... а ты с сорс сдк знаком? нет исправленной версии? ^^
upd2. если бы не кривой сорс сдк, я бы юзал из него LookupBone(), GetBonePosition(), etc