Правила форума


На этом форуме действует система премодерации сообщений для новых пользователей и система премодерации новых тем.

Искусство создания моделей: защитник Штормграда  
Автор Сообщение






Сервер: Черный Шрам
8
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

 

Представляем новую статью, посвященную созданию моделей! Я Крис Робинсон, художественный директор WoW, и сегодня мы вкратце расскажем о новой модели мужчины-человека. Как и в случае с другими переработанными версиями моделей персонажей, наша основная задача заключалась в том, чтобы сохранить общую концепцию и стиль старой модели, при этом улучшив ее внешний вид и устранив некоторые серьезные недочеты. Модель мужчины-человека издавна подвергалась критике игроков за странные пропорции тела и не очень удачное строение лица. Мы очень тщательно прорабатывали новую модель человека, чтобы устранить наиболее вопиющие недостатки, но при этом сделать так, чтобы она не выглядела чересчур непривычно. Надеемся, вам понравятся результаты нашей работы!

 

 

Стоит также упомянуть еще кое о чем. Я хотел сообщить вам о том, что предварительные версии новых моделей в скором времени начнут использоваться в альфа-тестировании Warlords of Draenor. Так вы сможете в общих чертах оценить новые модели персонажей, однако мы просим учесть, что работа над ними еще не закончена. В наших следующих статьях мы обязательно покажем вам изображения новых моделей в высоком качестве! Не пропустите!

 



26 июн 2014, 21:34
Профиль

0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

помоему это ****** какойто:)   особенно третья картинка) думаю что в игре в обычном режиме будет лучше)



26 июн 2014, 21:39
Профиль



<Штиль>


Сервер: Король-лич
0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

> 3я картинка. 

Не самая лучшая работа, имхо. 



26 июн 2014, 21:46
Профиль



<ГОУ НА ТУРНИР ПО ШАШКАМ>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1608
3х3: 768
0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

Что-то они руками больше на орка похожи, чем на хумана 



26 июн 2014, 21:47
Профиль Skype



<Дум Сквад>


Сервер: Черный Шрам
2х2: 1883
2
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

Предплечья больше бицухи, зато грудь волосатая, и соски

P.S.  



26 июн 2014, 21:55
Профиль

0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

Не хочу играть синтоловым хуманом. Почему нельзя создать доброго толстячка или дрища ?



26 июн 2014, 21:59
Профиль

0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

Если нельзя будет создать такого мага, то в жопу такую близзард



26 июн 2014, 22:05
Профиль

0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

да уж ручища мощные получились



26 июн 2014, 22:05
Профиль



<Дезинтеграция>


Сервер: Soulflayer
2х2: 1606
0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

Извиняюсь, если уже был такой вопрос, но:

Насколько сильно изменятся требования к машине после этих изменений? Или сделают настолько крутую оптимизацию (не знаю, как вообще это делается, слово крутое), что почти не поменяются сист. требования?



26 июн 2014, 22:08
Профиль

0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

Из rust модельку сперли.



26 июн 2014, 22:10
Профиль

0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

flomka писал(а):

Извиняюсь, если уже был такой вопрос, но:

Насколько сильно изменятся требования к машине после этих изменений? Или сделают настолько крутую оптимизацию (не знаю, как вообще это делается, слово крутое), что почти не поменяются сист. требования?

На сколько у тебя изменяются требования к машине когда ты заходишь на персонажа-пандарена?



26 июн 2014, 22:12
Профиль



<Дезинтеграция>


Сервер: Soulflayer
2х2: 1606
0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

Одно дело одна из моделей, другое дело почти все неписи и герои, что будет, например на базе одной из фракций на альтераке?



26 июн 2014, 22:14
Профиль






Сервер: Свежеватель Душ
0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

вполне себе мущщина  



26 июн 2014, 22:16
Профиль



<Не лил чуть чуть баерил>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

годные хуманы!



26 июн 2014, 22:17
Профиль Skype



<Это Конечная>


Сервер: Свежеватель Душ
0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

flomka писал(а):

Извиняюсь, если уже был такой вопрос, но:

Насколько сильно изменятся требования к машине после этих изменений? Или сделают настолько крутую оптимизацию (не знаю, как вообще это делается, слово крутое), что почти не поменяются сист. требования?

Поговаривали, что будет возможность выбора моделей персонажей (старые или новые).



26 июн 2014, 22:22
Профиль Skype

0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

Не, я, конечно, понимаю - стилистика и все такое. Хотя, это больше консерватизм в игре. Но, по-моему, в предверии нового крупного аддона можно было бы внедрить систему настройки вида персонажа, что давно уже стало неким стандартом жанра (при этом не терять совсем уж этот дух WoW'а). Не могу утверждать, что раздражала своеобразная гипертрофированность в фигуре хуманов и т.д, но порой хотелось чего-нибудь попроще: чтобы и не анимешная 30кг селедка с мечем, упирающимся в ядро земли, и не синтоловый упырь неспособный в баланс фигуры.  



26 июн 2014, 22:25
Профиль



<Несквик>


Сервер: Черный Шрам
Рейтинг поля боя: 575
2х2: 1335
3х3: 761
0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

flomka писал(а):

Извиняюсь, если уже был такой вопрос, но:

Насколько сильно изменятся требования к машине после этих изменений? Или сделают настолько крутую оптимизацию (не знаю, как вообще это делается, слово крутое), что почти не поменяются сист. требования?

Tom Chilton: from 700 polys to 7000 polys makes a difference

  • Подняты сервера для ПвП-теста с премейдами 100-го уровня.

Можно будет проверить насколько будет падать у тебя FPS.

В настройках графики можно вкл.\выкл. новые модельки(вдруг кто-то не знал или забыл). Скорее всего Тморфом каким-то можно будет ставить новую модельку *только для себя*, дабы не особо страдать(или уже можно О_о).

Выкладывали уже хуманш и дренеев мужиков?

http://www.youtube.com/watch?v=04sjV1bLZpo



26 июн 2014, 22:30
Профиль

0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

flomka писал(а):

Одно дело одна из моделей, другое дело почти все неписи и герои, что будет, например на базе одной из фракций на альтераке?

На пандаренском острове/пандарии много лагает? Все НПС многополигональны  



26 июн 2014, 22:51
Профиль

0
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

Koolaid писал(а):

Не, я, конечно, понимаю - стилистика и все такое. Хотя, это больше консерватизм в игре. Но, по-моему, в предверии нового крупного аддона можно было бы внедрить систему настройки вида персонажа, что давно уже стало неким стандартом жанра (при этом не терять совсем уж этот дух WoW'а). Не могу утверждать, что раздражала своеобразная гипертрофированность в фигуре хуманов и т.д, но порой хотелось чего-нибудь попроще: чтобы и не анимешная 30кг селедка с мечем, упирающимся в ядро земли, и не синтоловый упырь неспособный в баланс фигуры.  

А я вот наоборот такие системы ненавижу. В скайрим как раз решил недавно поиграть и вот эта настройка успела надоесть за 5 секунд. Но пресеты на тело в вове не помешали бы.



26 июн 2014, 23:20
Профиль

1
Сообщение Искусство создания моделей: защитник Штормграда

что то на уровне неандартальцев



26 июн 2014, 23:27
Профиль
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru