Patch 1.0.0.120  
Автор Сообщение

Сообщение Patch 1.0.0.120
League of Legends will be updated during scheduled maintenance on 6/22 from 1:30AM until 8AM


League of Legends v1.0.0.120
Yorick, the Gravedigger
Omen of War: Yorick’s next attack will deal bonus physical damage and summon a Spectral Ghoul that deals additional damage and moves faster than Yorick’s other ghouls. While the Spectral Ghoul is alive, Yorick moves faster as well.
Omen of Pestilence: Yorick summons a Decaying Ghoul that arrives with a violent explosion, dealing damage and slowing nearby enemies. While the Decaying Ghoul remains alive, nearby enemies continue to be slowed.
Omen of Famine: Yorick steals life from his target and summons a Ravenous Ghoul that heals Yorick for the damage it deals.
Omen of Death (Ultimate): Yorick conjures a revenant in the image of one of his allies. If his ally dies while its revenant is alive, the revenant sacrifices itself to reanimate them and give them time to enact vengeance.
Unholy Covenant (Passive): Yorick’s attacks deal more damage for each summon that is active. Meanwhile, Yorick’s ghouls deal some percent of Yorick’s Attack Damage and have some percent of his total health.

Annie

Fixed a bug where Molten Shield wouldn't trigger if the damage was shielded

Blitzcrank

When Blitzcrank grabs a champion with Rocket Grab, he will now attempt to attack them as well

Cho'Gath

Feast will now correctly show a particle on an enemy target when they can be killed by it

Evelynn

Hate Spike missile speed increased
Shadow Walk now applies a 3 second 30/35/40/45/50% slow instead of a stun
Malice and Spite
Passive heal reduced to 150/225/300 from 350/500/650
Attack speed bonus reduced to 25/50/75% from 50/75/100%

Fiddlesticks

Drain
Range increased to 475 to 450
Heal is no longer reduced if the damage is shielded
Dark Wind damage increased to 65/90/115/140/165 from 65/85/105/125/145
Crowstorm
Ability power ratio increased to .45 from .4
Channel duration reduced to 1.5 seconds from 2

Galio

Idol of Durand will now correctly increase its damage when the damage taken is shielded

Gangplank

Grog-Soaked Blade
No longer reduces healing and regeneration, but now slows movement speed by 7%
Now stacks up to 5 times, but duration reduced to 3 seconds from 10
Damage changed to 4-21 from 5-19
Parrrley
Fixed a bug where Parrrley could sometimes restore gold to other players
Now applies Grog-Soaked Blade
Raise Morale duration increased to 7 from 6
Cannon Barrage damage increased to 75/120/165 from 65/110/155

Garen

Recuperate
Fixed a bug where Recuperate could sometimes activate immediately after taking damage
Now marks Garen as being in combat even if the damage is shielded
Now shows the particle on Garen even if at 100% health

Heimerdinger

Fixed a bug where his turrets would not assist him if damage from an enemy champion was shielded
H-28G Evolution Turret mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 120/125/130/135/140

Irelia

Transcendent Blades
Now heals Irelia based on the actual damage dealt (instead of a % of the raw damage dealt), but the heal is not reduced if the damage is shielded
Heal versus Champions increased to 25% from 20%

Janna

Tailwind now deactivates while dead

Jarvan IV

Demacian Standard
Armor reduced to 10/13/16/19/22 from 10/14/18/22/26
Attack speed reduced to 10/13/16/19/22% from 10/14/18/22/26%
Martial Cadence damage reduced to 8% from 10%

Jax

Leap Strike attack damage ratio reduced to 0.7 from 1

LeBlanc

Fixed a bug where Leblanc's clone would be permanently disabled if disabled when it spawns

Kassadin

Nether Blade
Passive mana restore increased at earlier ranks to 8/11/14/17/20 from 4/8/12/16/20
Active changed to 20/30/40/50/60 (+0.15 ability power) bonus magic damage dealt on hit instead of 7/15/25/38/50 armor penetration

Malzahar

Null Zone
Damage reduced to 4/5/6/7/8% from 5/6/7/8/9%
Ability power ratio reduced to 1% per 100 ability power from 1% per 80 ability power
Cooldown reduced to 14 seconds from 16
Nether Grasp's ability power ratio reduced to 1.3 from 1.5

Miss Fortune

Damage that is absorbed by a shield now properly removes Strut

Mordekaiser

Iron Man's shield generation is no longer reduced if the damage done is shielded
Fixed a bug where Children of the Grave could steal enemy passive abilities permanently

Morgana

Black Shield magic damage absorbed adjusted to 95/160/225/290/355 from 100/150/200/250/300

Nidalee

Javelin Toss and Bushwhack will no longer target the wrong location when cast immediately after transforming back to human form

Nunu

Consume damage reduced at earlier ranks to 400/525/650/775/900 from 500/600/700/800/900
Ice Blast slow reduced at earlier ranks to 20/30/40/50/60% from 40/45/50/55/60%

Orianna


Clockwork Windup
Fixed a display error on the tooltip.
Fixed a bug which was causing Clockwork Windup to add less damage than intended
Fixed a bug with Command: Protect that was causing the shield particle to not display
Fixed several interactions with clones or unusual movement types

Poppy

When Poppy Heroic charges a champion, she will now attempt to attack the target immediately afterward

Rammus

Fixed a bug where Defensive Ball Curl had an ability power ratio

Renekton

Cull the Meek's heal is no longer reduced if the damage is shielded
Fixed a bug where damage absorbed by a shield wouldn't mark Renekton as in combat

Rumble

The Equalizer
Burning damage reduced to 100/140/180 from 120/160/200
Burning damage ability power ratio reduced to .2 from .25
Cooldown increased to 105/90/75 from 90/75/60

Shaco

Hallucinate clone now correctly benefits from critical strikes
Fixed the dance animation to loop properly

Sion


Cannibalism is no longer reduced if the damage is shielded

Sona

Fixed a bug where shields and Ignite could sometimes cause her spell sounds to get cut off early

Swain

Ravenous Flock now heals Swain for 50% of the actual damage he deals (instead of 50% of the raw damage he deals), but the heal is not reduced if the damage is shielded

Teemo

Move Quick is now removed even if the damage is shielded

Tristana

Fixed a bug where Rocket Jump's cooldown reset could fail if Tristana's damage output was fully absorbed by a shield

Tryndamere

Fixed a bug where Undying Rage improperly showed "Endless Rage!" to represent damage being prevented

Twisted Fate

Blue Card mana restore is no longer reduced if the damage is shielded
Loaded Dice now deactivates while Twisted Fate is dead
Fixed a bug with Gate where activating Zhonya's Hourglass during the channel time would not interrupt it

Udyr

Mana cost of shifting decreased to 55/50/45/40/35 from 75/65/55/45/35
Turtle Stance now heals Udyr based upon the actual damage dealt (instead of the raw damage dealt), but the heal is not reduced if the damage is shielded
Phoenix stance's activation damage increased to 15/25/35/45/55 from 10/18/26/34/42

Urgot

Fixed a bug with Terror Capacitor where when attacking a champion, it was slowing for less than the tooltip stated
Fixed a bug with Terror Capacitor where when using Acid Hunter with Terror Capacitor, it was slowing based upon Acid Hunter's rank rather than Terror Capacitor (but for the correct 20/25/30/35/40%)

Vayne

Silver-Tipped Bolts will no longer interact with spell shields
Tumble bonus damage reduced to 40/45/50/55/60% from 55/60/65/70/75%
Final Hour
Movement speed bonus now triples instead of quadruples
Attack damage reduced to 25/40/55 from 35/55/75
Condemn damage reduced to 45/80/115/150/185 from 50/90/130/170/210

Vladimir

Transfusion
Cooldown adjusted to 12/10/8/6/4 from 12/10/8/6/3
Damage adjusted to 90/125/160/195/230 from 70/115/160/205/250

Warwick

Hungering Strike's heal is no longer reduced if the damage is shielded

Xin'Zhao

Crescent Sweep
Percent health damage reduced to 15% from 20%
Bonus armor and magic resist per champion hit reduced to 5/8/11 from 7/10/13

Items

Boots of Mobility will now mark you in combat for receiving/dealing any damage, even if it is shielded
Fixed a bug where Spirit Visage was granting too much bonus regeneration
Philosopher's Stone health regen per 5 reduced to 18 from 22.5 and mana regen per 5 reduced to 8 from 10
Eleisa's Miracle cost increased to 500 from 400
Quicksilver Sash cooldown decreased to 90 from 105
Hextech Revolver spell vamp reduced to 15% from 20%
The gold per 10 component of Philosopher's Stone, Heart of Gold, Kage's Lucky Pick, and Avarice Blade is now unique to itself

General

Fixed a bug where minions were playing their particles multiple times when attacking
Updated tooltips for many Champions
Lifesteal and spell vamp are no longer reduced if the damage done is shielded
Healing reductions now reduce lifesteal and spell vamp
Spirit Visage now increases your lifesteal and spell vamp
Maximum gold for killing a player on a long kill streak reduced to 500 gold from 1000
Minimum gold for killing a player on a long death streak reduced to 15 gold from 90 gold
Gold rewards for kills where the target is on a 3 kill or 3 death streak or less should give comparable amounts or even more gold than before
Experience granted for kills is now determined by the dying champion's level. Killing champions higher level than you will now grant more experience while killing champions lower level than you will now grant less experience. Killing equal level champions is unaffected
Wards and spawned minions that don't attack are no longer targetable/manipulated by spells (except Summoner Teleport). This means, for example, that wards will no longer be able to block Rammus' Powerball, Mushrooms will not block skillshots, and Jax is no longer able to Leapstrike onto a ward


22 июн 2011, 11:41
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
League of legends, квест с элементами боевой стратегии.
:troll: :паладин:


22 июн 2011, 11:49
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Цитата:

Wards and spawned minions that don't attack are no longer targetable/manipulated by spells (except Summoner Teleport). This means, for example, that wards will no longer be able to block Rammus' Powerball, Mushrooms will not block skillshots, and Jax is no longer able to Leapstrike onto a ward

Такого рода изменения делают игру только проще и менее зрелищной :sad


22 июн 2011, 12:03
Профиль ICQ

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
сарказм :D


22 июн 2011, 12:10
Профиль



<Алиса в стране грибов>


Сервер: Черный Шрам
0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Чем проще то? Если раньше нидали было достаточно кинуть ловушку к нашору и джавелином сбить вард не выходя из леса, теперь придется спуститься и бить ручками.
А патч между прочим очень хорош, нерфят явную имбу. Баланс однако.


22 июн 2011, 12:13
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Инк писал(а):

Цитата:

Wards and spawned minions that don't attack are no longer targetable/manipulated by spells (except Summoner Teleport). This means, for example, that wards will no longer be able to block Rammus' Powerball, Mushrooms will not block skillshots, and Jax is no longer able to Leapstrike onto a ward

Такого рода изменения делают игру только проще и менее зрелищной :sad


Никогда не катался раммусом с ораклом по лесу ?


22 июн 2011, 12:15
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Кстати да, мне было приятно на ПГ читать пачноты, но перевод бы ...


22 июн 2011, 12:16
Профиль Skype

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Diseaze писал(а):

Никогда не катался раммусом с ораклом по лесу ?

зато ты точно вард не пропустишь!


22 июн 2011, 12:47
Профиль






Сервер: Outland
Рейтинг поля боя: 192
2х2: 1567
3х3: 1747
0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Morman писал(а):

Кстати да, мне было приятно на ПГ читать пачноты, но перевод бы ...

Какой еще перевод, тут английский школьного уровня.


22 июн 2011, 13:14
Профиль



<Синестезия>


Сервер: Ревущий фьорд
0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Цитата:

Philosopher's Stone health regen per 5 reduced to 18 from 22.5 and mana regen per 5 reduced to 8 from 10
Hextech Revolver spell vamp reduced to 15% from 20%
The gold per 10 component of Philosopher's Stone, Heart of Gold, Kage's Lucky Pick, and Avarice Blade is now unique to itself
И какой теперь в них смысл?


22 июн 2011, 13:15
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Джанглер танкам всё так же актуальна будет комба философер+харт и пассивка будет работать с обоих


22 июн 2011, 13:19
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
ребят, а есть возможность перевести?)) буду очень благодарен :blu


22 июн 2011, 13:21
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
нужен перевод пачнотов ирелии, вбил в переводчик и ничего не понял.


22 июн 2011, 13:25
Профиль



<Железо и кровь>


Сервер: Страж Смерти
2х2: 1247
3х3: 288
0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Цитата:

Jax
Leap Strike attack damage ratio reduced to 0.7 from 1

/trollface


22 июн 2011, 13:30
Профиль

0
Сообщение Patch 1.0.0.120
League of Legends v1.0.0.120

Yorick, the Gravedigger

Omen of War: Следующая атака Йорика нанесет бонусный физический урон и вызовет Спектрального Гуля (Spectral Ghoul), который наносит дополнительный урон и передвигается быстрее других гулей Йорика. Пока Спектральный Гуль жив, Йорик передвигается быстрее.

Omen of Pestilence: Йорик призывает Разлагающегося Гуля (Decaying Ghoul), который появляется с мощным взрывом, наносящим урон и замедляющим ближайших противников. Пока Разлагающийся Гуль жив, ближайшие противники продолжают быть замедленными.

Omen of Famine: Йорик крадет жизнь (лайфстилит, а не убивает цель инстантом) у своей цели и призывает Хищного Гуля, который лечит Йорика своим дамагом (т.е. удар с лайфстилом + пет который атаками лечит Йорика).

Omen of Death (Ultimate): Йорик создаёт Призака (revenant) одного из своих союзников. Если союзник умирает пока Призрак жив, Призрак пожертвует собой для возрождения союзника и даст ему время для мести. (т.е. это не возрождение, как у Зилиана, вы будете бегать ограниченное время)

Unholy Covenant (Passive): Атаки Йорика наносят больше урона за каждого призванного в данный момент пета. Гули Йорика скалируются от его ХП и атаки.

Все Гули могут быть Упырями, если вам так больше нравится (замечание по переводу).


Annie
Molten Shield не срабатывал, если урон входил в щиты


Blitzcrank
Blitzcrank будет сразу же атаковать чемпиона, которого притянул Rocket Grab


Cho'Gath
Будет правильно показываться спецэффект, если Feast был добивающим


Evelynn
Скорость снаряда Hate Spike увеличена (у него есть какая-то скорость?)

Shadow Walk теперь в течение 3 секунд замедляет на 30/35/40/45/50% вместо оглушения

Malice and Spite
Лечение уменьшено до 150/225/300 с 350/500/650
Бонус скорости атаки уменьшен до 25/50/75% с 50/75/100%


Fiddlesticks
Drain
Дальность увеличена до 475 с 450
Лечение не уменьшается, если урон поглощается щитом
Урон Dark Wind увеличен до 65/90/115/140/165 с 65/85/105/125/145

Crowstorm
Прирост с Ability power увеличен до .45 с .4
Длительность подготовки уменьшена до 1.5 с 2


Galio
Idol of Durand верно учитывает удары, поглощенные щитами


Gangplank
Grog-Soaked Blade
Не снижает лечение, но понижает скорость перемещения на 7%
Складывается до 5 раз, но длительнсть снижена до 3 с 10
Урон изменен на 4-21 с 5-19

Parrrley
Parrrley иногда мог увеличивать золото другим игрокам
Накладывает Grog-Soaked Blade

Длительность Raise Morale увеличена до 7 с 6

Урон Cannon Barrage увеличен до 75/120/165 с 65/110/155


Garen
Recuperate (пассивка, наверное)
Recuperate иногда активировалось сразу после получения урона
Пассивка теперь отключается даже если урон поглощен щитом
Спецэффект показывается и на 100% здоровья


Heimerdinger
Турели не защищали хозяина, если урон поглощался щитом
Стоимость в мане H-28G Evolution Turret уменьшена до 70/80/90/100/110 с 120/125/130/135/140


Irelia
Transcendent Blades
Теперь лечит Ирелию в зависимости от реально нанесенного урона, причем лечение не уменьшается, если урон уходит в щит
Лечение с чемпионов увеличено до 25% с 20%


Janna
Tailwind не работает после смерти


Jarvan IV
Demacian Standard
Защита снижена до 10/13/16/19/22 с 10/14/18/22/26
Скорость атаки снижена до 10/13/16/19/22% с 10/14/18/22/26%

Урон Martial Cadence снижен до 8% с 10%


Jax
Прирост Leap Strike с attack damage снижен до 0.7 с 1


LeBlanc
Клон Leblanc мог быть выведенным из строя до конца жизни, если получил disable при создании


Kassadin
Nether Blade
Восстановление маны увеличено до 8/11/14/17/20 с 4/8/12/16/20
При активации добавляет к следующей атаке 20/30/40/50/60 (+0.15 ability power) магического урона вместо пробивания брони


Malzahar
Null Zone
Урон снижен до 4/5/6/7/8% с 5/6/7/8/9%
Прирост с Ability power уменьшен до 1% за 100 ability power с 1% за 80 ability power
Перезарядка снижена до 14 с 16

Прирост Nether Grasp с ability power снижен до 1.3 с 1.5


Miss Fortune
Урон, поглощенный щитом тоже снимает Strut (пассивка)


Mordekaiser
Прирост щита с Iron Man больше не уменьшается, если урон поглощен щитом
Children of the Grave мог иногда красть пассивные способности врагов навсегда


Morgana
Поглощение урон Black Shield увеличено до 95/160/225/290/355 с 100/150/200/250/300


Nidalee
Javelin Toss и Bushwhack будут кидаться в правильном направлении, если использованы сразу после превращения в форму человека


Nunu
Урон Consume на ранних рангах уменьшен до 400/525/650/775/900 с 500/600/700/800/900
Замедление Ice Blast уменьшено до 20/30/40/50/60% с 40/45/50/55/60%


Orianna
Clockwork Windup наносил меньше урона, чем задумывалось

Щит Command: Protect не отображался
Исправлены несколько проблем с нестандартными перемещениями


Poppy
Поппи будет стараться ударить чемпиона сразу после использования Heroic charge


Rammus
Исправлен баг, из-за которого Defensive Ball Curl имел прирост с ability power


Renekton
Лечение с Cull the Meek не уменьшается, если урон уходит в щит
Ренектон не считался как "в битве", если урон поглощался щитом


Rumble
The Equalizer
Урон с горения уменьшен до 100/140/180 с 120/160/200
Прирост ability power к горению уменьшен до .2 с .25
Перезарядка увеличена до 105/90/75 с 90/75/60


Shaco
Клон с Hallucinate корректно критует

Исправлена анимация /dance


Sion
Cannibalism не ослабляется при поглощении урона щитами


Sona
Из-за щитов и Ignite звук её заклинаний иногда обрезался


Swain
Ravenous Flock лечит Свейна на 50% от реального урона, причем лечение не уменьшается, если урон уходит в щит


Teemo
Move Quick снимается даже если урон уходит в щит


Tristana
Перезарядка Rocket Jump не обнулялась, если весь урон Тристаны поглощался щитами


Tryndamere
Undying Rage показывала кучу "Endless Rage!" (да ладно, веселый баг же!)


Twisted Fate
Восстановление маны с синей карты не уменьшается, если урон поглощается щитом

Loaded Dice отключается, если Twisted Fate мертв

Активация Zhonya's Hourglass во время подготовки к телепортации не прерывала её


Udyr
Стоимость смены стойки уменьшена до 55/50/45/40/35 с 75/65/55/45/35

Turtle Stance лечит Удира относительно реально нанесенного урона

Урон при включении Phoenix stance увеличен до 15/25/35/45/55 с 10/18/26/34/42


Urgot
Terror Capacitor замедлял слабее, чем в описании

Замедление Acid Hunter'ом при включенном Terror Capacitor рассчитывалось от уровня Acid Hunter, а не Terror Capacitor


Vayne
Silver-Tipped Bolts не реагируют на щиты антимагии

Урон с Tumble bonus уменьшен до 40/45/50/55/60% с 55/60/65/70/75%

Final Hour
Бонус к скорости увеличивается в 3 раза, а не в 4
Attack damage уменьшен до 25/40/55 с 35/55/75
Урон Condemn уменьшен до 45/80/115/150/185 с 50/90/130/170/210


Vladimir
Transfusion
Перезарядка изменена на 12/10/8/6/4 с 12/10/8/6/3
Урон изменен на 90/125/160/195/230 с 70/115/160/205/250


Warwick
Лечение Hungering Strike не уменьшается щитами


Xin'Zhao
Crescent Sweep
Процентный урон уменьшен до 15% с 20%
Бонусная защита и резист за чемпиона уменьшен до 5/8/11 с 7/10/13



Items
Boots of Mobility отключаются даже если урон поглощен щитами
Spirit Visage давал слишком большой бонус к регенерации
Регенерация здоровья с Philosopher's Stone уменьшена до 18 с 22.5, маны до 8 с 10
Стоимость Eleisa's Miracle увеличена до 500 с 400
Перезарядка Quicksilver Sash уменьшена до 90 с 105
Спелл-вамп с Hextech Revolver уменьшен до 15% с 20%
Прирост золота Philosopher's Stone, Heart of Gold, Kage's Lucky Pick и Avarice Blade не складываются сами с собой, но складываются между собой.



General
Исправлены огнеметы и рейлганы миньонов, связанные с их анимацией атаки
Обновлены подсказки для многих чемпионов
Lifesteal и spell vamp не ослабляются, если урон поглощен щитами
Эффекты снижения лечения теперь ослабляют lifesteal и spell vamp
Spirit Visage увеличивает lifesteal и spell vamp
Максимальный бонус в золоте за убийство игрока с большой чередой убийств уменьшен до 500 с 1000
Минимальное количество золота при большой череде смертей уменьшено до 15 с 90
Награды за убийство целей с чередой убийств или смертей 3 и менее должно давать столько же или чуть больше золота, чем сейчас
Опыт за убийство чемпиона зависит от его уровня. Убийство более слабого даст меньше опыта, убийство более сильного больше. При равном уровне изменений нет
Варды и призванные миньоны невыбираемы для заклинаний (кроме Телепорта). Например, вардом нельзя заблокировать Раммуса, грибом защититься от скиллшота, а Джакс не может прыгнуть на свой вард


22 июн 2011, 14:04
Профиль



<Фейк Каст Бро>


Сервер: Черный Шрам
Рейтинг поля боя: 1561
2х2: 1575
3х3: 2051
5х5: 96
0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
траффик под спойлером


22 июн 2011, 15:06
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
Нерф шилдов, пичаль.
Карму и так не пикают, а теперь и совсем печаль.
И за что еву так?


22 июн 2011, 15:16
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
2 скин у Йорика классный


22 июн 2011, 15:26
Профиль

0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
PunxNotDead писал(а):

И за что еву так?

Очень сильный пабстомпер(регулярный бан/пик с 1600 по словам дисиза)


22 июн 2011, 17:39
Профиль






Сервер: Черный Шрам
0
Сообщение Re: Patch 1.0.0.120
оу ее! Vayne нерфят)


22 июн 2011, 19:39
Профиль
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru