World of Tanks.  
Автор Сообщение
В сети



<Тне Вооту Вау>


Сервер: Пиратская бухта
0
Сообщение World of Tanks.

как посмотреть статистику серверную по опр. танку?



15 авг 2012, 20:27
Профиль ICQ Skype
В сети

1
Сообщение World of Tanks.

#85

 

 с вводом физики этот угол станет ещё круче т.к. сейчас многие совки любят свесить тушку, а после патча это приведёт к эпикфейлу.

 

им нужно менять дизайн карт, либо чуть-чуть отойти от историчности и увеличить и другим увн.


баш писал(а):

как посмотреть статистику серверную по опр. танку?

 

на вот-ньюс.

 



15 авг 2012, 20:31
Профиль Skype

0
Сообщение World of Tanks.

Цитата:
с вводом физики этот угол станет ещё круче т.к. сейчас многие совки любят свесить тушку, а после патча это приведёт к эпикфейлу.

Что-то мне подсказывает, что с патчем будет вообще ахтунг, типа половины дебилоидов из команды, которые убились нахер об камень/упали с горы/etc.

И будет кууууча разного рода фишек и эксплоитов, где можно будет летать на каком-нибудь Батчате/т50-2 (или аналог) с абсолютно неожиданных позиций, обеспечивая абсолютно неадекватный засвет половины/всей команды, при этом не убиваясь в хламину.  :roll

Ну и УВН у амеров станет диииичайшим ОП (они и сейчас ОП).



16 авг 2012, 09:54
Профиль

0
Сообщение World of Tanks.

just4fun писал(а):

 

Что-то мне подсказывает, что с патчем будет вообще ахтунг, типа половины дебилоидов из команды, которые убились нахер об камень/упали с горы/etc.

 

 

Какая разница от того, как погибают дибилоиды. Сейчас они дохнут на второй минуте боя, в патче будут дохнуть на первой.



16 авг 2012, 12:12
Профиль

0
Сообщение World of Tanks.

Удовольствие от игры и процент побед будет страдать.  :bomb:



16 авг 2012, 12:28
Профиль
В сети

1
Сообщение World of Tanks.

- Почему отобрали голду на тесте?
- Чтобы бои и результаты нашей статистики с теста были хоть как-то похожи на основной и ими можно стало пользоваться.

- Какая техника будет доступна на тесте?
- Все, которые есть в игровом магазине, и танкисты будут сидеть с опытом, достаточным изучения для 3-х перков.

- Новые советские ПТ чем будут отличаться?
- Будут достаточно быстрые, достаточно крепкие со лба. Су-122-44 вывели из дерева, будет премом или акционной машиной. Су-100М-1 и Уралмаш-1 поднимутся на уровень выше.

- У Уралмаша-1 есть что-то вроде дополнительной башни, она будет?
- Нет, будет стандартная модель: пушка в рубке.

- Озвучьте некоторые параметры ПТ.
- Су-100М-1 броня историческая 90мм лоб корпуса и рубки,
Уралмаш-1 90мм под очень сильным наклоном, 120мм рубки тоже под сильным наклоном,
Об.263 - корпус 250мм, рубку еще обсуждаем. Остальные параметры еще в настройке.

- Стоит ли ждать возможность смены ника?

- Смену ника точно стоит, уже в работе, смену е-мейла - пока нет информации.

- Что с альтветкой немецких ПТ?
- Будет в следущем году, т.к. все есть машины оченьсильнобумажные и нам много придется додумывать.

- Что с Матильдой Черный Принц?
- Обычная Матильда с башней от Черчиля, 57 мм орудие с хорошей скорострельностью.

- Были проблемы с попаданием на тест, будут ли расширены мощности?.
- Нет, нет мощностей.

- Что с выбором режимов боев?
- Можно будет в настройках отключить штурм и встречку отдельно или вместе, штурм будет доступен с 6-го уровня, встречка - с 4-го. Будет в 080.

- Если окажется, что режимы новые непопулярны, будут ли они модифицироваться?
- Да, после сбора статистики будем думать что делать.

- Гаражные бои?
- Большая фича, делается, конкретики пока мало.

- Когда у францев будет прем ТТ8?
- Хватит времени - будет в этом году. Но будет 7-го уровня, а не 8-го, на восьмой ничего не нашли.

- Что с апом немецких ТТ10?
- С Маусом все хорошо в рандоме, плохо только под обстрелом голдой. Е-100 добавим ХП и, возможно, скорость поворота. Может быть что-то еще апнем позже.

- КВ-5 понерфят?
- КВ-5 оставим как есть.

- Будет ли заделан люк мехвода на ИС-4?
- В 080 вместо ИС-4 будет моделька ИС-4М.

- Как со статистикой Тип-62, многие недовольны?
- Игроки традиционно недовольны премами, по статистике с ним все хорошо, зарабатывает сколько запланировано.

- Какой профит в техническом смысле от покупки БигВорлда?
- Теперь мы - приоритетный клиент и сможем активнее работать над устранением серверных ограничений: карты большего размера, увеличенная дальность видимости, перемещение рывками танков на дальних расстояниях.

- Что с новым рендером и калькуляторами?
- На моем C2D 2ГГц и 8600GT ФПС на низких настройках с максимальным обзором увеличился вдвое на старом рендере. Будет возможность выбрать старый рендер или новый. На новом - сохранились ФПС.

- Выбор режима и взводы?
- Возможность отключения будет реализована только для ОДИНОЧЕК (грохот кирпичей). По создателю взвода - КТТС (возможно в 082).

- Не планируется еще халявы с прем-танками как было с Т34?
- Пока нет.

- Будут ли изменения в балансе? Некоторые жалуются, что тащить соло стало тяжелее.
- Не могу комментировать нормально, мы не планировали специально усилить командозависимость.

- Что с тестом РУ4?
- Технари собирают статистику, настраивают маршруты. Когда закончится - КТТС, возможно месяцы потребуются.

- Что со сдвигом арты на 10 уровень?
- В разные деревья в начало-серединку будет добавлена промежуточная техника. Скорее всего, все арты-8 станут артами-10. И по боевым характеристикам, скорее всего, такими и останутся. Делается для приведения уровней боев арты и танков к единым.

А будет ли?
- Прем 10?
- Нет.

- Альтветка СТ немецкая? Французская?
- Немцы будут точно, францев в планах пока нет.

- РБТ-5?
- Отложен.

- Кластер ру5?
- В ближайшем времени нет.

- Прем САУ4-8?
- Да, потихоньку будем добавлять.

- Коробочные танки?
- Это к партнерам.

- Игры для мобильных платформ будут?
- Есть люди, которые занимаются, но конкретики у меня пока нет.

- Что с интерфейсом?
- Планомерно переделывается, заменяем старые решения уровня "чтобы было", на продуманные.

- Что с расширением статистики?
- В будущем будет динамическая (за определенный период) статистика, в следующем году.

- Послебоевой чат?
- После полной переработки внутриигрового чата.

- Новые перки будут?
- В следующем году, может быть.

- Будут ли команды балансить по эффективности?
- Разделять на элиту и не-элиту не будем, это унижение части игроков. Плюс такое разделение сделает игру ближе к тяжелой работе; игрок будет больше напрягаться и меньше играть, поэтому не будет.

- Почему не одобряется оленемер?
- Не хотим унижения одних игроков другими. Но мы будем в ушах отображать папок (по проценту побед) в своей команде.

- Новые фичи в 080?
- Эмблемы и надписи. Эмблемы - предопредленные картинки, наносятся за голд. Будут флаги стран, гербы городов. Надписи тоже предопределенные. Места размещения жестко фиксированы.

- Свой ОТМ будет допиливаться?
- Пилится. В 080 маркеры для своих и для врагов можно будет настроить отдельно.

- Физика?
- Будет физика движения танка. Разрушений новых не будет, отлетающих башен не будет. Все будет достаточно серьезно приближено к реальности. Можно будет упасть в воду и утонуть. 10 секунд на выезд из воды дается.
При падении с высоты ничего не будет, либо повредится подвеска, а при серьезном падении и корпус.
Все неявные места застреваний мы убрали, но ограничивать намеренное падение в ущелье не будем.
Эффект притирания уйдет. Можно будет толкать живые танки. Можно будет скинуть один танк на другой и они оба получат повреждения. Танк не сможет стоять на другом танке.
Переворотов из-за мотоциклетной динамики не будет. Излишняя реалистичность, затрудняющая вождение, не нужна.
Для тяжелых танков с вводом физики мало что меняется. Для динамичных танков все изменится достаточно сильно.
Все сетапы и тактики нужно будет менять.

- Физика снаряды затронет?
- Снаряды уже летают по баллистике, нас все устраивает.

 

 

с вот-ньюс.



17 авг 2012, 22:16
Профиль Skype

0
Сообщение World of Tanks.

Цитата:
- Почему не одобряется оленемер?

Его кстати не запретили ли случаем?

Кто-то на стриме Редов говорил, но хотелось бы разраб-пруфов.



18 авг 2012, 00:55
Профиль
В сети

0
Сообщение World of Tanks.

постил ранее. прямых санкций не будет, но как-то трольнуть могут.



18 авг 2012, 01:21
Профиль Skype
В сети

0
Сообщение World of Tanks.

#882

 

немцефилы оценят

 

 

инфа про нерфобаффы



19 авг 2012, 01:33
Профиль Skype

0
Сообщение World of Tanks.

Отличные новости, пока соберу 200к опыта на 13 90 лору апнут. И так 13 90 стал недосветляком с последним патчем.... помню как он был своеобразным батчатом на 8 лвл. Но его не апнут, он в ротах тащит, хотя есть вариант понизить балансный вес, потому как с 10 лвл и 8 артой вечно играть не ок.



19 авг 2012, 01:52
Профиль
В сети

1
Сообщение World of Tanks.

Т54Е2

 

новый американский ст9

#754

 

визуально просто бомба.

 

источник+больше инфы

 

 

 

 

 

 

 

если картошка сможет барабанных амеров - будет круто. хотя барабан+углы звучит мягко говоря опасно :>

(его собрат т54е1 барабанщик и выглядит так:

#754

и т.к. в названии указано е2, то шанс есть)

 

 

ещё больше сумрачных американских барабанщиков(точнее попытка расставить их по уровням) 155мм с 6 снарядами в барабане - это просто mother of god.



19 авг 2012, 02:15
Профиль Skype

1
Сообщение World of Tanks.

Hotmetal писал(а):
православный фугас :)



19 авг 2012, 21:32
Профиль

0
Сообщение World of Tanks.

Brenner писал(а):

Т54Е2

 

новый американский ст9

#413

 

визуально просто бомба.

 

источник+больше инфы

 

 

 

 

 

 

 

если картошка сможет барабанных амеров - будет круто. хотя барабан+углы звучит мягко говоря опасно :>

(его собрат т54е1 барабанщик и выглядит так:

#413

и т.к. в названии указано е2, то шанс есть)

 

 

ещё больше сумрачных американских барабанщиков(точнее попытка расставить их по уровням) 155мм с 6 снарядами в барабане - это просто mother of god.

Шасси этого танка и Т110 - найди 10 отличий. По факту же, фугасы + пулеметная башня огромных  размеров =  BombBombBomb  Crazy

P.S. У меня баттхерт на амеров и французов (сам играю на немцах). Мало того, что по факту они нихуя не умели строить танки, зато в игре они почему то ОП. Просто сру кирпичами от счастья, когда какой нибудь очередной бат чат на автоприцеле разряжает полный барабан и делает минус танк, надеюсь что в 0.8.0 амеров и французов занерфят в гавно, а немецкие и совковые танки будут как ДК 5 сезона расово верными нагибаторами  Crazy

Brenner писал(а):

 

-
- Что с апом немецких ТТ10?
- С Маусом все хорошо в рандоме, плохо только под обстрелом голдой.

это шутка, или троллинг?!



20 авг 2012, 14:23
Профиль
В сети

0
Сообщение World of Tanks.

с бачата на автоприцеле особо не пострелять т.к. цена даже одного рикошета/промаха очень высока, если играешь нагло. если играешь аккуратно, то тем более выцеливаешь.

 

а так у мауса статистика приемлимая

#980

 

новый патч его ещё раз апнет т.к. притирки не будет и он тупо того же бачата сдвинет, ещё и продмжив на полхп.

 

е100 опять же апнут, но вайн соснулых не закончится никогда :>



20 авг 2012, 18:36
Профиль Skype
В сети

0
Сообщение World of Tanks.

результаты испытаний трофейных орудий по советской методике

 

Цитата:
Желающие могут помедитировать на циферки под 88L56 и 88L71 и сравнить с игровыми. С текущими игровыми, хе-хе-хе.

Цитата:
текущими, хе-хе-хе.

 

#223



23 авг 2012, 00:13
Профиль Skype

0
Сообщение World of Tanks.

типа у остальных веток все "как по-правде"

 

ЗЫ: не сижу на их офф-форуме и впервые наблюдаю общение серба с народом

хз, что тебе в такой манере нравится, по-моему, хамье и мудак, помесь гоблина пучкова с советской продавщицей



23 авг 2012, 06:04
Профиль
В сети

0
Сообщение World of Tanks.

тут он откровенно тролит соснулых, повода для нерфа нет всё равно т.к. балансируют по стате. просто ходит миф, что пушка тигра имела уникальную сверхпробиваемость и в игре он занерфлен ту зе граунд. тут достаточно хороший пруф обратного :>



23 авг 2012, 10:30
Профиль Skype

0
Сообщение World of Tanks.

я мегаказуал в танках и могу ошибаться, но разве всем не пофигу, что делается на уровнях тигра в игре? это как пвп в вове на ~ 40-50 уровне

основной вайн же про тт10 и бои на глобальной карте, где немецкие топы никому не нужны

 

и я считаю, что представитель разработчика не должен так вести себя с клиентами. любит троллить - создал бы акк на форуме без привязки к irl-сербу и угарал бы сколько влезет. мне трудно представить, что бы краб писал блю-посты в стиле: "синеглазые отсосут в пандах, хе-хе-хе"



23 авг 2012, 10:52
Профиль
В сети



<Игра Теней>


Сервер: Гордунни
0
Сообщение World of Tanks.

Raubritter писал(а):

я мегаказуал в танках и могу ошибаться, но разве всем не пофигу, что делается на уровнях тигра в игре? это как пвп в вове на ~ 40-50 уровне

основной вайн же про тт10 и бои на глобальной карте, где немецкие топы никому не нужны

 

и я считаю, что представитель разработчика не должен так вести себя с клиентами. любит троллить - создал бы акк на форуме без привязки к irl-сербу и угарал бы сколько влезет. мне трудно представить, что бы краб писал блю-посты в стиле: "синеглазые отсосут в пандах, хе-хе-хе"

Rofl



23 авг 2012, 11:04
Профиль Skype
В сети

0
Сообщение World of Tanks.

на гк играет очень малый процент игроков, а вайнят все слои :>

 

в танках нету такого разделения как в вове и это плюс, что никто не заставляет качать тт10 и идти на гк. можешь глянуть "тип и уровень техники" в статистике с вот-ньюс.

 

Raubritter писал(а):
и я считаю, что представитель разработчика не должен так вести себя с клиентами. любит троллить - создал бы акк на форуме без привязки к irl-сербу и угарал бы сколько влезет. мне трудно представить, что бы краб писал блю-посты в стиле: "синеглазые отсосут в пандах, хе-хе-хе"

 

серб местами хамит, но это заслуженно. краб избегает абсолютного большинства вопросов. разработчик, который может ответить на хороший вопрос, а на плохой может и поддать трольца, по мне куда лучше разработчика, что будет отвечать на 1 вопрос из 100 и тот самый очевидный.

 

они так ведут себя с клиентами потому, что вайнер должен страдать. они даже записывают тех, кто обещал уйти и если он не уходит остылают пару пунктов из пользовательского соглашения с которыми нужно согласиться, что бы дальше играть(эпически круто) :> 



23 авг 2012, 11:06
Профиль Skype
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему


Найти:
Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. На сайте использованы материалы, переведённые с сайтов mmo-champion.com
Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru