и какие же изменения были, что 2 одноручки теперь совсем не ок ?
нерф бонус дмги обли, ну и постоянные руны смерти слишком способствовали ротации с некротиком, который дуалы вообще никак не апают.
собственно логика простая - чем больший процент составляет обли и фс, тем лучше дуалы и собственно наоборот. в 4.2 обли нерфят ещё больше и обли потеряет смысл даже по тряпкам.
12 май 2011, 14:09
AnatolAA
[0.3]
0
Re: [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.
RussianIvan писал(а):
Кто в курсе, урон от оружия рассчитывается от верхнего/нижнего предела или от суммы?) А то меня смущает, что у верхний урон ниже, а нижний выше, чем у , но меч смотрится таки попижже))
Расчет дамага абилок идет от ДПС оружия в основном, т.н. нормализация. Т.е. при прочих равных почти пофиг какой разброс. Кстати насколько помню в игре у них у всех одинаковые статы, хотя в БК было так же, т.е. на мечах разброс меньше, на мэйсах, фистах и топорах больше. Но тогда некоторые абилки были не нормализованы. В целом считалось что с большим разбросом лучше тем классам где может "прокнуть", т.е. белый дамаг как раз идет с тем разбросом что на оружии и получалось так что с большего крайнего дамага можно было зарядить сильнее, но если анлак, то слабее чем с "ровного" оружия.
и какие же изменения были, что 2 одноручки теперь совсем не ок ?
одноручки не меняли, дали +12% к 2х. До 4.0.6 было так, что с дуалами альфа страйк был больше, рп набиралось быстрее, и машина прокала чаще. В патче сделали проки зависящими от мх, дали +12% дамага к двуручкам и исправили талант на рп. В итоге теперь картина с точностью да наоборот, чем до патча. 2х выигрывает у дуалов по всем параметрам.
вот только с дизармом получается весело. если я выхожу и вижу, что у противников есть дизармер (ах лол, это 90% тим же), приходится таскать руну на -дизарм эффект, чтобы не проебсти килл, в итоге без руны на силу оказываешься, что реально не ок, но что делать. с дуалами же можно тупо крусайдер+дизарм руна и ооок
15 май 2011, 06:45
Stormus
0
Re: [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.
IPolyakov писал(а):
GroOsse писал(а):
sherigan писал(а):
и какие же изменения были, что 2 одноручки теперь совсем не ок ?
одноручки не меняли, дали +12% к 2х. До 4.0.6 было так, что с дуалами альфа страйк был больше, рп набиралось быстрее, и машина прокала чаще. В патче сделали проки зависящими от мх, дали +12% дамага к двуручкам и исправили талант на рп. В итоге теперь картина с точностью да наоборот, чем до патча. 2х выигрывает у дуалов по всем параметрам.
вот только с дизармом получается весело. если я выхожу и вижу, что у противников есть дизармер (ах лол, это 90% тим же), приходится таскать руну на -дизарм эффект, чтобы не проебсти килл, в итоге без руны на силу оказываешься, что реально не ок, но что делать. с дуалами же можно тупо крусайдер+дизарм руна и ооок
Я таскаю с собой две пушки, одну с крусайдером, вторую со свордшатеррингом. Свичишь пушки и норм :)
и какие же изменения были, что 2 одноручки теперь совсем не ок ?
одноручки не меняли, дали +12% к 2х. До 4.0.6 было так, что с дуалами альфа страйк был больше, рп набиралось быстрее, и машина прокала чаще. В патче сделали проки зависящими от мх, дали +12% дамага к двуручкам и исправили талант на рп. В итоге теперь картина с точностью да наоборот, чем до патча. 2х выигрывает у дуалов по всем параметрам.
вот только с дизармом получается весело. если я выхожу и вижу, что у противников есть дизармер (ах лол, это 90% тим же), приходится таскать руну на -дизарм эффект, чтобы не проебсти килл, в итоге без руны на силу оказываешься, что реально не ок, но что делать. с дуалами же можно тупо крусайдер+дизарм руна и ооок
и какие же изменения были, что 2 одноручки теперь совсем не ок ?
одноручки не меняли, дали +12% к 2х. До 4.0.6 было так, что с дуалами альфа страйк был больше, рп набиралось быстрее, и машина прокала чаще. В патче сделали проки зависящими от мх, дали +12% дамага к двуручкам и исправили талант на рп. В итоге теперь картина с точностью да наоборот, чем до патча. 2х выигрывает у дуалов по всем параметрам.
вот только с дизармом получается весело. если я выхожу и вижу, что у противников есть дизармер (ах лол, это 90% тим же), приходится таскать руну на -дизарм эффект, чтобы не проебсти килл, в итоге без руны на силу оказываешься, что реально не ок, но что делать. с дуалами же можно тупо крусайдер+дизарм руна и ооок
по-твоему нечего там кроме дизарма тринка? да всегда найдется какойнибудь контроль выпилить, если дизарм тринкаешь, при этом рога вполне может через комбат рединесс и 2-й раз сдизармить без тринки после того, как ты фулл блайнд отстоял, тринканув дизарм
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
Stormus писал(а):
IPolyakov писал(а):
GroOsse писал(а):
sherigan писал(а):
и какие же изменения были, что 2 одноручки теперь совсем не ок ?
одноручки не меняли, дали +12% к 2х. До 4.0.6 было так, что с дуалами альфа страйк был больше, рп набиралось быстрее, и машина прокала чаще. В патче сделали проки зависящими от мх, дали +12% дамага к двуручкам и исправили талант на рп. В итоге теперь картина с точностью да наоборот, чем до патча. 2х выигрывает у дуалов по всем параметрам.
вот только с дизармом получается весело. если я выхожу и вижу, что у противников есть дизармер (ах лол, это 90% тим же), приходится таскать руну на -дизарм эффект, чтобы не проебсти килл, в итоге без руны на силу оказываешься, что реально не ок, но что делать. с дуалами же можно тупо крусайдер+дизарм руна и ооок
Я таскаю с собой две пушки, одну с крусайдером, вторую со свордшатеррингом. Свичишь пушки и норм :)
бро я давно так делаю какбэ, но реал парит это
Добавлено спустя 29 минут 54 секунды: Btw, билд с лужами использует кроме меня кто-то, или все на 1 мин сайленс перешли? просто реально поиграли тут и как-то без луж реал не ок
Фрост ДК с 3700 сыгранных арен и 9800 ачив поинтов взял в катаклизме 2680 в "не обезьяно" кливе. Ты действительно можешь многое мне рассказать о классе
15 май 2011, 16:36
Zeus
[32.9]
0
Re: [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.
Moonguard писал(а):
Фрост ДК с 3700 сыгранных арен и 9800 ачив поинтов арен взял в катаклизме 2680 в "не обезьяно" кливе. Ты действительно можешь многое мне рассказать о классе
просто в восьмом сезоне дк были слабые и он играл с друзьями с 1800! и еще элемы ваншотили
Фрост ДК с 3700 сыгранных арен и 9800 ачив поинтов взял в катаклизме 2680 в "не обезьяно" кливе. Ты действительно можешь многое мне рассказать о классе
кул стори бро, пришлось спекнуться во фрост с выходом 4.1, как и многим. Я не претендую на то, чтобы быть истиной в последней инстанции или много рассказывать о классе. я вообще где-то такое писал, или тебе это твой рак мозга подсказал? Разговор шел про то, что ты попутал насчет пацана с 2100. А еще раньше шел разговор про то, что нельзя бездумно тринковать дизарм, я думаю тут не надо быть топ1 гладом, чтобы это понимать.
Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
Зевсо писал(а):
Moonguard писал(а):
Фрост ДК с 3700 сыгранных арен и 9800 ачив поинтов арен взял в катаклизме 2680 в "не обезьяно" кливе. Ты действительно можешь многое мне рассказать о классе
просто в восьмом сезоне дк были слабые и он играл с друзьями с 1800! и еще элемы ваншотили
всё верно, только на 2200. А еще раньше в 7, 6 и 5 сезоне я играл в пве.
кул стори бро, пришлось спекнуться во фрост с выходом 4.1, как и многим. Я не претендую на то, чтобы быть истиной в последней инстанции или много рассказывать о классе. я вообще где-то такое писал, или тебе это твой рак мозга подсказал? Разговор шел про то, что ты попутал насчет пацана с 2100. А еще раньше шел разговор про то, что нельзя бездумно тринковать дизарм, я думаю тут не надо быть топ1 гладом, чтобы это понимать.
ты какой то рандомный объебос. пытающийся сыпать пвп сленгом, словечками ака "бро" и прочимими атрибутами идиотов, вылезших с 2к только в вотлке, о чем с тобой говорить после
Цитата:
кул стори бро рет дк инсейн скилз.
лучше тринкануть 10сек дизарм и прожать тонну кд типа амш, антистана на другие контроли, это моя позиция, ибо 10сек дизарма практически равна 10сек бездействия в реалиях каты. И, к слову, циклон с хексом короче длительности дизарма.
лучше тринкануть 10сек дизарм и прожать тонну кд типа амш, антистана на другие контроли, это моя позиция, ибо 10сек дизарма практически равна 10сек бездействия в реалиях каты. И, к слову, циклон с хексом короче длительности дизарма.
кул стори бро, пришлось спекнуться во фрост с выходом 4.1, как и многим. Я не претендую на то, чтобы быть истиной в последней инстанции или много рассказывать о классе. я вообще где-то такое писал, или тебе это твой рак мозга подсказал? Разговор шел про то, что ты попутал насчет пацана с 2100. А еще раньше шел разговор про то, что нельзя бездумно тринковать дизарм, я думаю тут не надо быть топ1 гладом, чтобы это понимать.
ты какой то рандомный объебос. пытающийся сыпать пвп сленгом, словечками ака "бро" и прочимими атрибутами идиотов, вылезших с 2к только в вотлке, о чем с тобой говорить после
Цитата:
кул стори бро рет дк инсейн скилз.
лучше тринкануть 10сек дизарм и прожать тонну кд типа амш, антистана на другие контроли, это моя позиция, ибо 10сек дизарма практически равна 10сек бездействия в реалиях каты. И, к слову, циклон с хексом короче длительности дизарма.
и к слову нормальных пацанов типа меня дизармят только на 4 секунды за которые можно и спеллы поспамить.
На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.