Не будь упоротым, арена 2х2 - не центр вселенной. Фритт, исправь в гайде такую строчку:
приложи немного фантизии, я про хант/ферал рандом хил
23 июл 2011, 16:54
Motabo
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Скорее всего сделают кд на инстант прок(секунд 15-25),близы любят так делать,как например на торжество у палов.
23 июл 2011, 16:55
Фламетти
[2.1]
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Fritterus писал(а):
Думай, я принимаю конструктивные советы с приведением цифр. Если ты считаешь что сейчас мангл лучше шреда то тебе надо это доказать.
Мангл: 1) Стоит 35 энергии; 2) Наносит 594% урона с оружия + 343 доп. дмг (+1 кп); 3) Можно бить независимо с какой стороны находишься. Полоснуть: 1) Стоит 40 энергии; 2) Наносит 540% урона с оружия + 302 доп. дмг (+1 кп). 3) Чтобы ударить нужно находится сзади. Символы: Мангл (+10% дмг); Полоснуть (увеличивает действие разорвать +2 сек до 6 сек (3 удара)).
Можно глиф оставить на шред, но мангл профитнее для спама, имхо.
23 июл 2011, 16:57
zavadlo
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
наверно уже обсуждалось не раз но мльком глянув не увидел - как играть с дц против вар+хпал? пробовали сидеть на пале отдаватьему станы и циклоны в вара чтобы бернить пала, но он регенит лучше чем прист бернит. какие еще комбы есть против них?
23 июл 2011, 17:05
Фламетти
[2.1]
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
По маникену: 10 манглов (без проков).
10 шредов (без проков).
Не знаю, как объяснить прок 8 из 10 критов мангла на 1м скрине :O
p.s.: все ради котэ :)
23 июл 2011, 17:05
Vodolaz
[0.3]
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Так после мангла шред ведь больше больше дамажит.
23 июл 2011, 17:08
Emvy
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Фламетти писал(а):
Fritterus писал(а):
Думай, я принимаю конструктивные советы с приведением цифр. Если ты считаешь что сейчас мангл лучше шреда то тебе надо это доказать.
Мангл: 1) Стоит 35 энергии; 2) Наносит 594% урона с оружия + 343 доп. дмг (+1 кп); 3) Можно бить независимо с какой стороны находишься. Полоснуть: 1) Стоит 40 энергии; 2) Наносит 540% урона с оружия + 302 доп. дмг (+1 кп). 3) Чтобы ударить нужно находится сзади. Символы: Мангл (+10% дмг); Полоснуть (увеличивает действие разорвать +2 сек до 6 сек (3 удара)).
Можно глиф оставить на шред, но мангл профитнее для спама, имхо.
Как бе мангл увеличивает дамаг шреда на 30% + 6 секунд тикания разрывчика, а это значит не надо будет разряжаться на него, чтобы обновить, => можно полоснуть или мангльнуть еще раз за сэкономленную энергию. И того + пара тройка тиков + 30% дамага за каждый шред + лишние 40-60 энергии за аптайм рипа.
23 июл 2011, 17:14
Artigr
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
а кто начал дискусию снова про мангл вс шред лол же? там еще 20% когда блиды висят так сложно поставить рекаунт и глянуть че сколкьо наносит а не завдавать не умных вопросов?
другое дело что когда там фростмаг и тд то мало шредить не выходит, раньше было больше шредов у меня а ща наоборот, это печально слегка, шифты шифты
да веяротно кд сделают но сомтря какое как бы если 45 сек то ето совсем не ок. 20 какбы ок но это же Ворлд оф Вайн будут и еще вайнить же
Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1692
2х2: 1724
3х3: 2819
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
и само увечье даёт 30%. Итог - у тебя не было +50% дамага к шреду.
23 июл 2011, 17:22
Фламетти
[2.1]
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Fritterus писал(а):
и само увечье даёт 30%. Итог - у тебя не было +50% дамага к шреду.
Кхм, сейчас глянем. Действительно, дмг со шреда стал выше примерно на 40-50%. Спасибо.
23 июл 2011, 17:26
Emvy
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Вообще эти тухлые истории, когда в начале десятичных патчей *.1 *.2 и т.д. котов апают, а под конец сезона делают беспомощный комок уже запарили. Как пить дать к последнему месяцу 10 сезона снова дк апнут нах и будет всем "хорошо".
23 июл 2011, 17:32
dagaric
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
20 сек итак где-то есть в худшем случае, скажем если играешь под дебафом пала, то 1кп даёцца примерно за 4 секунды, если не сичтать берсерка, тф, проков омена, чарджа, получаецца 5кп - 20 сек, если с 0 енергии начинать. понятно что каждый крит сокращает время инста на 5сек.
Emvy писал(а):
Вообще эти тухлые истории, когда в начале десятичных патчей *.1 *.2 и т.д. котов апают, а под конец сезона делают беспомощный комок уже запарили. Как пить дать к последнему месяцу 10 сезона снова дк апнут нах и будет всем "хорошо".
дак студия метелица, называлась бы фералица, тогда б фрост магов нерфали. а фералов не трогали.
23 июл 2011, 17:39
Neverxloljkeqt
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Искусность пассивно увеличивает дмг блидов, это разве не разгоняет "Полоснуть" на 25,4 % + 3,1%*1 поинт?
23 июл 2011, 17:43
Emvy
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
По поводу инстант прока еще хочется добавить, что он замечательно диспелится в отличии от всего остального. Пару дней назад я вообще не сделал ни 1 циклона за арену, ибо все проки со стилили.
23 июл 2011, 17:46
dagaric
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Emvy писал(а):
По поводу инстант прока еще хочется добавить, что он замечательно диспелится в отличии от всего остального. Пару дней назад я вообще не сделал ни 1 циклона за арену, ибо все проки со стилили.
тут это всем известно) нада вайнить на офф форумах метелицы, и желательно на европе, наша ру резервация никого не волнует я думаю-)
23 июл 2011, 17:49
Never
[8.9]
0
[Гайд] Ферал друид. Патч 4.2.0
Thanks for taking time to break your feedback down, Hotted. We're keeping a close eye on Feral in PvP and understand the concern. Things currently on our radar include the Berserk duration, the Unheeded Warning trinket, and the Predatory Swiftness talent.
На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.