Death Knight 5.0  
Автор Сообщение

0
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):

Groomsh писал(а):

Действительно, ДК очень классно в пандах меняют 

да что ты? расскажи что это там нового чего я не заметил. я вот вижу только все старое,и то из старого заставляют выбирать между критически важными абилками.

Наркоман чтоле? ДК больше всех получают новых абилок и изменения старых, ну, не считая локов конечно.



26 мар 2012, 21:29
Профиль



<СОРРИ МЫ С ПИРАТКИ>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1324
0
Сообщение Death Knight 5.0

не гони



26 мар 2012, 21:36
Профиль



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

Groomsh писал(а):

Наркоман чтоле? ДК больше всех получают новых абилок и изменения старых, ну, не считая локов конечно.

дк получает одну новую абилку - экзекут,которая тоже нихуя не новая с точки зрения механики. всякие лужи антиконтроля и аое стан это говно и мусор,а главное ничего нового в этом нет как с позиции всего вова так и с позиции дк ,ибо взамен выпиливают другие абилки. дают стан на 6 секунд - отбирают томбы. дают лужу антиконтроля - отбирают лужу замедления. сифон? сифон будет дамажить меньше дез коила потому как 40 метров и всего одна руна не могут дать дохуя хила или дамага. надо чуять пиздец. вот когда я увиел ката таланты.я чуял что будет круто,и было круто. теперь я чую пиздец.

а то что абилки перезжают от одного класса к другому,это нихуя не нововведение,это блядь кризис творческий. как и с модельками оружия.  



26 мар 2012, 21:59
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Groomsh писал(а):

DeathBringer писал(а):

Groomsh писал(а):

Действительно, ДК очень классно в пандах меняют 

да что ты? расскажи что это там нового чего я не заметил. я вот вижу только все старое,и то из старого заставляют выбирать между критически важными абилками.

Наркоман чтоле? ДК больше всех получают новых абилок и изменения старых, ну, не считая локов конечно.

что нам дают, кроме 3-х локовсвких абилок? рука гулдана, сифон и контроль нежити. кривой экзекут. и отбирают то, что действительно хоть как-то позволяло играть- лужу и некроту. вобщем, если все так и останеться к релизу, то бб варкрафт.



26 мар 2012, 23:16
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Хочу добавить ноту оптимизма 

Glyph of Death Coil - Your Death Coil spell is now usable on all allies. When cast on a non-undead ally, Death Coil shrouds them with a protective barrier that absorbs 

я не понял можноли кидать будет коил в себя? но всё равно отличная вещь 

 

Glyph of Death and Decay - Your Death and Decay also reduces the movement speed of enemies within its radius by 50%


у нас забрали осквернение , но думаю многие дк сталкивались с ситуацией когда дру или шам бегают вокруг колонны так , что ни оковы не повесишь ни некротиком не ударишь , тоже стоящая вешь


Glyph of Icy Touch - Your Icy Touch dispels one helpful Magic effect from the target.

 

Весьма не плохо , присты например будут сразу выходить с арены


Насчёт синей/зелёной власти пока не понятно , но есть подозрение , что фрост с синей влатью превратиться в рдд ветер-коил но стоп.

 

Ну а самый большой бафф это новый death's advance который будет висеть постоянно. Вот представьте дуэль с рогой , тринька стан, оковы и бегаешь пока петы не загрызут , расстреливая коилами.

 

 



27 мар 2012, 07:04
Профиль



<СОРРИ МЫ С ПИРАТКИ>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1324
0
Сообщение Death Knight 5.0

 

на арену бы так =) 



27 мар 2012, 07:38
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Lansder писал(а):

 

на арену бы так =) 

ну ваще, абилка рулит в одной локации позапрошлого аддона, круть несусветная просто

от таких бафов прям хочется всё бросить и прокачать себе еще одного дк



27 мар 2012, 08:55
Профиль



<СОРРИ МЫ С ПИРАТКИ>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1324
0
Сообщение Death Knight 5.0
да я как бы и не спорю что абилка хуйня) ток если бы дикеи могли приручать петов, и играть с ними на арене/пве, как прям у хантов =)


27 мар 2012, 09:05
Профиль

-2
Сообщение Death Knight 5.0

Skills

  • Anti-Magic Shell: Now damage absorbed generates Runic Power.
  • Blood Plague: Now has a 30 sec duration, up from 21 sec.
  • Blood Presence: You assume the presence of Blood, increasing Stamina by 8% and base armor by 55%, and reducing damage taken by 7%. Threat generation is also significantly increased.
  • Blood Strike: Now does 40% weapon damage, down from 80%.
  • Chains of Ice: Now has a 30 yd range, up from 20 yds.
  • Control Undead: New. Dominates the target undead creature, forcing it to do your bidding. While controlled, the time between the undead minion's attacks is increased by 30% and its casting speed is slowed by 20%. Lasts up to 5 min. 1 Unholy, 1.5 sec cast.
  • Death Strike: Now does 75% weapon damage, down from 150%.
  • Frost Fever: No longer reduces the target's melee and ranged attack speed.
  • Frost Presence: Strengthens you with the presence of Frost, increasing Runic Power generation by 100% and increasing your maximum Runic Power by 30.
  • Horn of Winter: Now grants 10% attack power instead of Strength and Agility.
  • Icy Touch: No longer reduces the target's melee and ranged attack speed. Now has a 30 yd range, up from 20 yds.
  • Mind Freeze: Now has a 15 sec cooldown, up from 10 sec.
  • Necrotic Strike: No longer costs 1 Unholy. A vicious strike that deals 50% weapon damage, applies the Slowed Casting effect, and absorbs the next [70% of AP] healing received by the target. Slowed Casting clouds the target's mind, slowing their casting speed by 30% for 10 sec.
  • Raise Ally: Now costs 30 Runic Power, down from 50. Now grants 60% health and mana, up from 20%.
  • Raise Dead: Now has a 2 min cooldown, down from 3 min.
  • Soul Reaper: New. Strikes an enemy for 100% weapon damage and afflicts the target with Soul Reaper. After 5 sec, if the target is below 35% health, this effect will deal 46113 to 53590 additional Shadow damage. If the enemy dies before this effect triggers, the Death Knight gains 50% haste for 10 sec. 6 sec cooldown.


Blood

  • Blood Rites: No longer works with Obliterate.
  • Bone Shield: No longer costs 1 Unholy. No longer grants increased damage with all attacks, spells and abilities.
  • Heart Strike: Now does 90% weapon damage, down from 175%.
  • Improved Blood Presence: No longer grants 4% damage reduction from Blood Presence when using another Presence.
  • Rune Strike: Strike the target for 90% weapon damage plus ?. This attack cannot be dodged, blocked, or parried.
  • Scarlet Fever: Debuff duration increased to 30 sec, up from 21 sec.
  • Veteran of the Third War: No longer reduces the cooldown of Outbreak. Increases your total Stamina by 9% and your expertise by 2%.


Frost

  • Brittle Bones: Your Frost Fever also applies the Physical Vulnerability effect, which weakens the constitution of an enemy target, increasing their physical damage taken by 4% for 30 sec.
  • Frost Strike: Now costs 35 Runic Power, down from 40. Now does 115% weapon damage, down from 130%.
  • Howling Blast: Now has a 30 yd range, up from 20. Now infects all targets with Frost Fever.
  • Might of the Frozen Wastes: When wielding a two-handed weapon, your melee attacks deal an additional 10% damage and your autoattacks generate 15 Runic Power.
  • Obliterate: Now does 200% weapon damage, up from 150%.
  • Threat of Thassarian: When dual-wielding, your Death Strikes, Obliterates, Plague Strikes, and Frost Strikes also deal damage with your off-hand weapon, and your Frost Strike damage is increased by 50%. All off-hand weapon damage is also increased by 60%.


Unholy

  • Contagion: Increases the damage dealt by your diseases by 100%, and allows them to retain their full power when spread via Pestilence.
  • Ebon Plaguebringer: Your Blood Plague also applies the Physical Vulnerability effect, which weakens the constitution of an enemy target, increasing their physical damage taken by 4% for 30 sec.
  • Festering Strike: Now does 230% weapon damage, up from 150%.
  • Master of Ghouls: No longer reduces the cooldown on Raise Dead by 60 sec.
  • Scourge Strike: Now does 155% weapon damage, up from 100%.


27 мар 2012, 09:10
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

не знаю как на практике, но по цифрам почему-то выглядит как одни нерфы



27 мар 2012, 10:49
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

интересно какая будет разница по урона ФС у дв и тухенд фроста =/

 

и да, анхоли сейчас как то блекло выглядит - из всех текущих фишек анхоли ветки в мопе остается только гарга и черный властелин.



27 мар 2012, 11:57
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

:lol Апнули какие-то цифры, забрав кучу абилок. Но мы же знаем близов, все эти проценты потом превратятся в 0 и то что апнули понерфят в говнину. Где изменение механики дикея, близы? Зачем  оставили Festering Strike? Если они вынудят анхолика опять танцевать вокруг этой абилы, имея 4 дез руны и ~5 абилок на которые они могут их потратить, то простите что это за бред? Пусть придумают нормальный конвертер в дез руны, раз уже решили подвесить на них дофига чего. Вобщем бред какой-то. Еще не забывайте что нету талантов на крит. Критов НЕ БУДЕТ ВООБЩЕ. Все криты оставили кастерам. Маги так вообще по новой системе полутают много больше чем все остальные. Какая вообще гнида делала абилки для этого обновления? Вот каким надо быть упоротым дебилом чтобы настолько загадить механику класса? 



27 мар 2012, 12:27
Профиль WWW



<СОРРИ МЫ С ПИРАТКИ>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1324
0
Сообщение Death Knight 5.0
чесно похуй как там у фроста дела, пусть хоть к хуям его занерфят, лиж бы анхолик был в норме.


27 мар 2012, 12:29
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

+1 , самый большо бред, это руны смерти во фросте , фейсрольщики одобряют, а да ещё циферки большие.



27 мар 2012, 12:59
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

eilef писал(а):

:lol Апнули какие-то цифры,

я долго искал что же такое хоть немного значительно апнули, и увидел таки, рейдж у оков и дамаг у облика.... да, весомый ап из всего списка



27 мар 2012, 13:03
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

ввод дес рун у фростов был вызван тем что бы воровнять пве ротацию и апнуть пве дпс, потому что их можно было лить только на сраненький кровавый удар.



27 мар 2012, 13:55
Профиль



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

TORR писал(а):

я долго искал что же такое хоть немного значительно апнули, и увидел таки, рейдж у оков и дамаг у облика.... да, весомый ап из всего списка

у меня плохие новости для тебя. обли баффнули с 150 до 200%,однако я не наблюдаю таланта на 45%,глифа на 20%.



27 мар 2012, 16:33
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):
у меня плохие новости для тебя. обли баффнули с 150 до 200%,однако я не наблюдаю таланта на 45%,глифа на 20%.

 

убирая "скучные" таланты и глифы они дмг вписывают в сами абилки, что вводит в заблуждение.



27 мар 2012, 17:06
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
1
Сообщение Death Knight 5.0

едиственно веселый глиф на данный момент,это каст гейтвэя на 60% быстрее

стан дал@домой съебал 



27 мар 2012, 17:24
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

только я вижу, что фестеринг теперь будет жарить сильнее чем обли? а урон лика смерти увеличивают в 3,5 раза?

или я слишком сильно припил в субботу и до сих пор не вижу мелких символов?



28 мар 2012, 03:42
Профиль
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru