Death Knight 5.0  
Автор Сообщение



<Туннель Гейминг Корп>


Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1571
2х2: 2067
3х3: 1897
5х5: 1817
0
Сообщение Death Knight 5.0

GaRgoNiT писал(а):

 А держать постоянно 30+ рп для отхила пета не очень перспективка....


Кстати это определённого рода идея, т.к. я видел на бете европейского глада дк, который вечно бегал с фул столбом рп и сливал только на личберн/подхил пета, а койлами пулял только под прок рока :(
Несмотря на это он ахренено жарил всех подряд :О



14 окт 2012, 19:09
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

да,сколько там пета полечить,12 или 16 рп,охуеть как дорого.



14 окт 2012, 20:06
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Вчера встретил в 2х2 Леса с кем то еще 2 блад дк, я был варом :be1: и с хантом :be1:  ну не судите строго, лучше так чем против хила друля по 20 минут бегать. Так вот эти ребята нанесли урона по 900 и 850к соответсвенно, после чего я склеил ласты, при этом хант меня лечил а я не вылазил из деф стойки с щитом, а на мой бурст с хантом они спокойно прожимали свои деф абилки :), так что преждевременно говорить про нерф блад дк :blu



15 окт 2012, 09:55
Профиль



<СОРРИ МЫ С ПИРАТКИ>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1324
0
Сообщение Death Knight 5.0
Arhaon писал(а):
при этом хант меня лечил
Адок


15 окт 2012, 10:29
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

лес любит такое порево в 2 блад дк, по слухам отмщение снова стакается от игроков, лень проверять



15 окт 2012, 16:12
Профиль



<Моритури Те Салютант>


Сервер: Черный Шрам
Рейтинг поля боя: 1817
2х2: 2251
3х3: 1915
5х5: 1788
0
Сообщение Death Knight 5.0

Нет, не стакается. Учитывая, что он играет с кмх.. небезызвестной Элинн, то думаю про порево ты упомянул верно.



15 окт 2012, 16:35
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):

да,сколько там пета полечить,12 или 16 рп,охуеть как дорого.

А ниче что коил нельзя заюзать, пока не будет 34 рп ? А это вынуждает держать 30+ рп всегда, т.к. когда понадобится хил пета, рп\рун\цели для набивания рп может рядом не быть



15 окт 2012, 18:17
Профиль



<Туннель Гейминг Корп>


Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1571
2х2: 2067
3х3: 1897
5х5: 1817
0
Сообщение Death Knight 5.0

Да, хороший день был на бете, когда у анхоликов койл стоил 24 рп и дезгрипом можно было тягать часами :D



15 окт 2012, 18:59
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

GaRgoNiT писал(а):

А ниче что коил нельзя заюзать, пока не будет 34 рп ? А это вынуждает держать 30+ рп всегда, т.к. когда понадобится хил пета, рп\рун\цели для набивания рп может рядом не быть

да я вообще сторонник идеи,что дк нужен аналог варлоковского

Гримуар жертвоприношения

 

 



15 окт 2012, 19:20
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0
И ты тут же теряешь рут эффект чарджа, сбивание каста на расстоянии и отхил на 50%. Если при гримуаре для дк это всё оставят, а дмг пета добавят анхолику, я с тобой в одной лодке)


16 окт 2012, 07:29
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

ага и ещё чтобы дарк трансформ на самом дк работал от койлов :D



25 окт 2012, 12:44
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Патч 5.1. Билд 16208

Рыцарь Смерти

Я так понял в ПвП работать больше не будет на хил? Близы там считают, что дк очень живучие что ли?...



28 окт 2012, 09:22
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

donnicky писал(а):

Патч 5.1. Билд 16208

Рыцарь Смерти

Я так понял в ПвП работать больше не будет на хил? Близы там считают, что дк очень живучие что ли?...

бывает вытаскиет, а так там хилки по 20к. не ок)

 



28 окт 2012, 13:43
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

zashevel писал(а):

donnicky писал(а):

Патч 5.1. Билд 16208

Рыцарь Смерти

Я так понял в ПвП работать больше не будет на хил? Близы там считают, что дк очень живучие что ли?...

бывает вытаскиет, а так там хилки по 20к. не ок)

 

Это если про дд говорить, а что делать бдк в пвп без хилищего УСа?...



28 окт 2012, 13:45
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Идти делать то для чего они предназначены,танчить драконов

PS.Про удар смерти как мне кажеться имелось ввиду то что отхил на 20% от полученного дамага за 5сек теперь будет только в пве,анаши 7% так и остануться



28 окт 2012, 14:25
Профиль ICQ

0
Сообщение Death Knight 5.0

Не сказать что дк прям шибко живучие... Против тех же варо-хантов\даблхантов, если им прокнет, то дк уезжает за 3 секунды прожав все. И удар смерти, порой, ооооооочень сильно вытаскивал, т.к. под таким бурстом хилки по 40к+ спасали вполне неплохо....



29 окт 2012, 09:52
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

donnicky писал(а):

Патч 5.1. Билд 16208

Рыцарь Смерти

Я так понял в ПвП работать больше не будет на хил? Близы там считают, что дк очень живучие что ли?...

 

Это очень хороший ап ДК на самом деле. Меньше будет тупорылых уебанов в балд спеке, утверждающих, что всех уебывают с 1 кнопки.

 



29 окт 2012, 12:18
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

сифон то апать не собираются?



31 окт 2012, 07:55
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0
В 5.2 приятных плюшек дают:
  • Смертельное поглощение — исцеляет на 150% от нанесенного урона, вместо 100%.
  • Преобразование — стоит 5 рунической силы плюс 5 в секунду (вместо 10 + 10 в секунду).
  • Кровочерви, призванные способностью Кровавый паразит будут иметь на 200% больше здоровья.
      Нечестивость
  • Жатва — действует на Ледяное прикосновение.
  • Призыв горгульи — больше не стоит рунической силы.
  • Удар горгульи — наносит урон силами Тьмы и Природы, а не только Природы.
  • Разносчик черной чумы — способность Удар чумы дополнительно вешает Озноб.


24 дек 2012, 13:09
Профиль



<Бильдербергский Клуб>


Сервер: Свежеватель Душ
0
Сообщение Death Knight 5.0

#146

сразу минусанул  lol



24 дек 2012, 13:24
Профиль Skype
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru