Я не буду ни с чем сравнивать, так как не знаю абилок лола.
Поднимание в ветра себя, либо вражеского юнита.
Хекс.
Дизарм.
Баш/минибаш.
Баш пробивающий имунитет к магии (бкб).
Таунт.
Сон.
Финдс грип бэйна - ченелящаяся абилка, цель парализовани и ничего не может сделать, пробивает бкб.
Лассо привязывает вражеского юнита к тебе на определенное время можно утаскивать на хг/затаскивать под вышку, пробивает бкб.
Роар, станит цель и раздвигает всех вражеских юнитов на пути к цели, пробивает бкб.
Руты, запрещающие передвигаться и атаковать автоатакой, при этом можно бить орб-атаками, типа огненных/ледяных стрел
Глимпс - о нем говорили, возвращает вражескую цель в место где он был 4 секунды назад
Блайнд/смок/топоры/лазер дают определенное количество шанса промаха автоатакой, лазер/блайнд 100%.
Крест - возвращает цель в место на котором он был в момент использования абилки, возвращает по клику, либо по уровню прокачки, действует на всех юнитов.
Руты мишки и наги - обездвиживание.
Автобус - магнус увозит с собой вражеских героев, максимальная дальность и количество героев, которых можно увезти, зависит от уровня, пробивает бкб.
Сирена - песня сирены слипит всех вражеских юнитов в определенном радиусе.
Астрал ОД - изгоняет юнита на определенное время, в случае если враг, то забирает интеллект. В астрале цель неузвима, при этом и сама ничего не может сделать, но ульта ОД сработает на того кто в астрале.
Дизмембер - ченелящийся паралич/стан (хотя в тултипе обездвиживание), пробивает бкб.
Телекинез - поднимает врага на определенное время, можно опустить, тогда все вокруг него в определеном радиусе будут застанены.
Дизрапшн шд - изгоняет цель, она становится неуязвимой. шд может применить одну из своих абилок на цель в дизрапшне. Применяется к своим. Создает 2 иллюзии.
Паунс - при использовании заклинатель прыгает вперед, если на пути был враг он привязывает его на цепь(
). Фактически руты/закрывалка.
knockback - пассивка бары, и бласт инвокера
Тосс - бросает любого юнита рядом в выбранную цель. Можно выкинуть райткликера или пацана собирающегося ультануть, пробивает бкб.
Шаклы - фактически, ченелящийся стан/паралич.
Шакл №2- связывает с деревом, либо вражеским юнитом позади цели.
Блэк хол - ченелящийся аое дизейбл, пробивает бкб.
Купол - дизейблит всех, включая союзников, в радиусе своего действия.
Торнадо - подбрасывает всех на своем пути. Время подбрасывания и дальность торнадо зависит от уровня.
Ульт пака - привязывает всех на цепь в радиусе своего действия, при разрыве станит.
Торрент, ульт тускара - подбрасывает в воздух на определенное время.
О станах
Просто стан.
Просто аое стан.
Стан, летающий от цели к цели, может летать бесконечно.
Аое стан магнуса - стягивает всех врагов в определенном радиусе от заклинателя и станит, пробивает бкб.
Директ аое стан - стан летит в цель + станит всех вокруг цели в определенном радиусе.
Стан по направлению - юзаешь в определенном направлении и станит всех противников на своем пути.
Подкоп - так же стан по направлению, но с одной разницой, заклинатель сам подкапывается и станит всех на своем пути + он неуязвим во время подкопа. При должной сноровке можно эвейдить аое ульты, типа соник вэйва акаши.
Карапасики - рефлект стан - шипы, рефлектящие все атаки и станящие атакующих героев.
Стан виспа, тоже скорее стоит описать отдельно, так как сама механика уникальна. Висп свзяывается в дружественным юнитом (образуется связь) и все вражеские юниты, попавшие под эту связь, застанятся. Связь длится 12 секунд, можно бегать и зажимать кого-нибудь для стана.
О сайленсах
Что-то вроде silence over time у сайленсера. Кидает проклятие, которое дает сало если вы использовали абилку, или по окончании действия + дизарм, если вы так и не поюзали спелл.
Сайленс с увеличенным входящим дамагом.
Аое сайленс - кидается на определенную область.
Аое сайленс - сайленс на всех вражеских юнитов на карте.
Аое сайленс, наносящий дамаг. Ставится в какую-либо область.
Аое сайленс с миссами.
Сайленс, запрещающий использовать даже итемы. Пробивает бкб.
Сайленс, увеличивающий дамаг с руки того, к кому был применен.
Директ сайленса в доте нет.
Закрывалки
Коги - закрывают 8 шестеренками заклинателя и юнитов по близости, каждая из которых разбивается от 1 удара заклинателя или 3 ударов любого юнита. При этом если вы с наружной стороны попытаетесь подойти, будучи врагом, коги снимут хп и ману, в зависимости от уровня, + knockback.
Спрут - закрывают деревьями, выбранную область. Можно проесть танго или топориком или сломать любыми абилками, ломающие деревья.
Кинетик филд - барьер выйти из которого, будучи врагом, нельзя.
Фиссура - 9 секундная прямая стенка.
От части можно добавить гост форм, как дизейбл против райткликеров. В госте нельзя атаковать автоатакой. И руптуру, если вы двигаетесь, то у вас отнимается хп.
Я не стал добавлять снейр эффекты.
Также не стал описывать станы, время которых накручивается, или станят через определенное время.
Не лень ли было писать? Нет, ведь я наконец-то прочитал тултипы каждой абилки! 
**ать я лох, 2 часа печатал.