В лоле нельзя добивать своих крипов ---> игра говно
В доте можно добивать своих крупов ---> игра говно Где это видано, что бы добивали свои войска и здания ? Может там ещё и дерево/трон добивать можно ?
12 авг 2011, 11:54
Marshall
[22.6]
Re: Интерфейс Custom Game
ROMON писал(а):
И да ребят много ли нового принес нам ЛоЛ?
В сравнении со старой дотой: - Скалирование абилок от вещей; - Скалирование статов у крипов в зависимости от максимального уровня игрока в игре; - Лесные бафы, эликсиры; - Кусты которые прячут игроков
если вдумываться то и это не конец, но этого достаточно.
А вот, - Система МатчМейкинга (подбора игроков) - Ладдер (эло) - Руны - Мастериз
Чем там собирается зацепить дота2? Копией движдка Хона и тремя новыми героями?
Там нечего нового , я сыграл всего ~80+ игр , и я там Такуюже какрту как в доте , героев которые все похожи до невозможности друг на друга , и глобальное оказуаливание игры с такими вещами как (даггер,ТП,добивание крипов/башен/своихгероев, отвод крипов в леса) , там нельзя прогрызать леса , добивать дагоном с летающей курицы , абузить рельеф. Зато можно одновременно иметь 6 слотов , тп + блинк
12 авг 2011, 11:59
NECRA
0
Re: Интерфейс Custom Game
Gothiques писал(а):
Т.е. в следующем сезоне ЛоЛа можно ожидать появление множества эвентов (на манер СК2?). Команд и тэгов в ЛоЛе вроде как дохуя же ?
Мультигеймнги не устают подписывать игроков по LoL. Из последнего на памяти
12 авг 2011, 12:00
Marshall
[22.6]
Re: Интерфейс Custom Game
Хэйтед писал(а):
Статья о "бла-бла-бла", ничего ценного.
12 авг 2011, 12:00
Diseaze
[7]
0
Re: Интерфейс Custom Game
Gothiques писал(а):
Т.е. в следующем сезоне ЛоЛа можно ожидать появление множества эвентов (на манер СК2?). Команд и тэгов в ЛоЛе вроде как дохуя же ?
Ну так называемые еженедельные турниры ESL аля go4lol и так проводятся так же как и по ск2, про что-то более крупное есть инфа только по WCG
Добавлено спустя 32 секунды:
Verber писал(а):
Diseaze писал(а):
ROMON писал(а):
И да ребят много ли нового принес нам ЛоЛ?
Всё ? Не новое только жанр
Там нечего нового , я сыграл всего ~80+ игр , и я там Такуюже какрту как в доте , героев которые все похожи до невозможности друг на друга , и глобальное оказуаливание игры с такими вещами как (даггер,ТП,добивание крипов/башен/своихгероев, отвод крипов в леса) , там нельзя прогрызать леса , добивать дагоном с летающей курицы , абузить рельеф. Зато можно одновременно иметь 6 слотов , тп + блинк
Когда сыграешь игр овер 9к тогда и напиши что нибудь по игре
12 авг 2011, 12:01
Marshall
[22.6]
Re: Интерфейс Custom Game
Вот что ожидает Доту2 после её выхода:
Скрытый текст
#35
12 авг 2011, 12:02
maroZz
0
Re: Интерфейс Custom Game
Marshall писал(а):
ROMON писал(а):
И да ребят много ли нового принес нам ЛоЛ?
В сравнении со старой дотой: - Скалирование абилок от вещей; - Скалирование статов у крипов в зависимости от максимального уровня игрока в игре; - Лесные бафы, эликсиры; - Кусты которые прячут игроков
если вдумываться то и это не конец, но этого достаточно.
А вот, - Система МатчМейкинга (подбора игроков) - Ладдер (эло) - Руны - Мастериз
- доделанный джанглинг - саммонер спеллс - удобные бинды (омг) - рошан (нашор), который не убивается в соло на 7 лвле - отсутствие механики, которая позволяет пофармить 30 минут, а потом в соло убивать пятерых (не имею в виду игры на 10 лвле аккаунта)
И да, абилити пауер позволяет кастерам наносить нормальный дамаг в лейте. Но тут я уже повторяюсь))
Там нечего нового , я сыграл всего ~80+ игр , и я там Такуюже какрту как в доте , героев которые все похожи до невозможности друг на друга , и глобальное оказуаливание игры с такими вещами как (даггер,ТП,добивание крипов/башен/своихгероев, отвод крипов в леса) , там нельзя прогрызать леса , добивать дагоном с летающей курицы , абузить рельеф. Зато можно одновременно иметь 6 слотов , тп + блинк
То есть ты считаешь, что игроки должны фокусироваться на малозначительной хуйне, тратить кучу времени на вещи, не имеющие отношения к экшну? В СК1 тоже было много хардкорной шняги, никак в итоге не сказывающейся на зрелищности и СК2 упрощён, зато игроки нормально фокусятся на боях и макро, а не на рассыле рабов по минералам \ денаю крипов \ пропубке каких-то лесов.
12 авг 2011, 12:04
maroZz
0
Re: Интерфейс Custom Game
Verber писал(а):
Diseaze писал(а):
ROMON писал(а):
И да ребят много ли нового принес нам ЛоЛ?
Всё ? Не новое только жанр
Там нечего нового , я сыграл всего ~80+ игр , и я там Такуюже какрту как в доте , героев которые все похожи до невозможности друг на друга , и глобальное оказуаливание игры с такими вещами как (даггер,ТП,добивание крипов/башен/своихгероев, отвод крипов в леса) , там нельзя прогрызать леса , добивать дагоном с летающей курицы , абузить рельеф. Зато можно одновременно иметь 6 слотов , тп + блинк
Тогда спрошу: Может быть, дело просто в твоей неспособности понять, что хорошо и почему? И сам же отвечу: Да, дело в этом.
12 авг 2011, 12:05
Diseaze
[7]
0
Re: Интерфейс Custom Game
Ах да, 80 игр это какой там лвл ? 15 ? Парень ты многое про игру знаешь!
12 авг 2011, 12:06
Daniel
[11.7]
0
Re: Интерфейс Custom Game
Тут кто-то заикнулся про платные ДЛС от Валв. Как найдете мне хоть одну игру от валв где были платные ДЛС - тогда я могу сказать что весь ваш бред про шапки правдивый. До тех же пор
Цитата:
P.S. Бугурту дотаблядей не место в этом мужицком разделе.
12 авг 2011, 12:07
Diseaze
[7]
0
Re: Интерфейс Custom Game
Daniel писал(а):
Тут кто-то заикнулся про платные ДЛС от Валв. Как найдете мне хоть одну игру от валв где были платные ДЛС - тогда я могу сказать что весь ваш бред про шапки правдивый. До тех же пор
Цитата:
P.S. Бугурту дотаблядей не место в этом мужицком разделе.
Если учесть, что от них всего 3 игры есть Но ведь надо же им с чего то начинать! Или ты думаешь в доте2 не будет доната ? Слишком наивный
12 авг 2011, 12:10
Daniel
[11.7]
0
Re: Интерфейс Custom Game
Diseaze писал(а):
Если учесть, что от них всего 3 игры есть Но ведь надо же им с чего то начинать! Или ты думаешь в доте2 не будет доната ? Слишком наивный
У тебя отличная математика, как раз чужие деньги считать. Донат будет, глупо считать что его не будет, но явно не ввиде длс, скорее как в ЛоЛе, с покупаемыми либо через реал, либо через внутриигровую валюту героями.
12 авг 2011, 12:12
Хэйтед
[9.3]
0
Re: Интерфейс Custom Game
Diseaze писал(а):
Daniel писал(а):
Тут кто-то заикнулся про платные ДЛС от Валв. Как найдете мне хоть одну игру от валв где были платные ДЛС - тогда я могу сказать что весь ваш бред про шапки правдивый. До тех же пор
Цитата:
P.S. Бугурту дотаблядей не место в этом мужицком разделе.
Если учесть, что от них всего 3 игры есть Но ведь надо же им с чего то начинать! Или ты думаешь в доте2 не будет доната ? Слишком наивный
Бля ты просто балабол.
12 авг 2011, 12:13
Marshall
[22.6]
Re: Интерфейс Custom Game
Мне очень интересно, по сей день, что близард будет делать с этим валв? Ведь по сути, герои, ледяной трон, дерево это все идея близзард, и если валв возьмутся просто скопировать доту но в новом движке то получат по шее за плагиат.
И тут больше верю в то что они это не сделают, врядли им нужны судебные иски и войны адвокатов как это делает Бефезда со скролами. Поэтому, Дота2 явно не будет похожа на дота1, это будет сиквел, в том же жанре, но врядли со старым добрым троном, артасом под именем (Пурист) и т.д. А подобную херню мы уже видели, ХоН.
Лично я, когда начинал играть в доту, всегда делал упор на то что я играю чарами ВК3, мне нравилось играть артасом, и прочими сюжетными чарами, это и зацепило, не сколько геймплей сколько то кем ты играешь. Чем зацепит дота? ХЗ.
В сравнении со старой дотой: - Скалирование абилок от вещей; - Скалирование статов у крипов в зависимости от максимального уровня игрока в игре; - Лесные бафы, эликсиры; - Кусты которые прячут игроков
если вдумываться то и это не конец, но этого достаточно.
А вот, - Система МатчМейкинга (подбора игроков) - Ладдер (эло) - Руны - Мастериз
Чем там собирается зацепить дота2? Копией движдка Хона и тремя новыми героями?
- Скалирование абилок от вещей; (Всегда было в доте ,но слабо развито и только у некоторых героев) - Скалирование статов у крипов в зависимости от максимального уровня игрока в игре;(спорный вопрос надо это или нет, если есть супер крипы) - Лесные бафы, эликсиры; (да, нету) - Кусты которые прячут игроков (есть банка с дымовой завесой,нычки в деревьях/лесу/навозвышености/за рельефом , что в хоне гораздо слабее реализовано)
- Система МатчМейкинга (подбора игроков) (garena room ### - ручная подборка любого вида ДНА) - Ладдер (эло) (iccup ладдер и различные лиги + реализация онлайн и оффлайн чемпов) Остально перечисленое ненужная дрочерская херня.
Можно долго перечислять что было реализовано в доте и небыло в лоле и наоборот , в любом случае обе игры хороши , остаётся только выбирать кому что больше нравится , мне ненравится ЛоЛ потому что как киберспортивная игра он гораздо слабее доты , да и более уныл помоему , но вы тоже самое пишите про доту. Тут спор можно продолжать бесконечно.
- рошан (нашор), который не убивается в соло на 7 лвле -только несколько героев при определеном затаре смогу это зделать - отсутствие механики, которая позволяет пофармить 30 минут, а потом в соло убивать пятерых (не имею в виду игры на 10 лвле аккаунта) - поясни нашет этотого, я не совсем понел, что именно ты тут подразумеваеш. - Ладдер (эло) ладдер есть на любых игровых платформах где представлена дота оригинальная - Скалирование статов у крипов в зависимости от максимального уровня игрока в игре; - оригинальной доте это происходит исходя от таймера По сути в ЛоЛе появились те вещи которые ограничивались банально движком варика. Осталось примерно 9 дней, через которые мы узнаем стоит ли платить за доту2, стоит ли в нее играть, и что это будет. Тут ребята говарят что у Вентиля нету опыта РТС, ну игру разрабатывает не только вентиль, но еще и Айсфрог, у него то думаю опыт есть.
На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.