| Автор |
Сообщение |
|
Хэйтед
[9.3]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Всё верно говоришь Маршал. Остаётся надеятся что Близзард не начнёт быковать.
|
| 12 авг 2011, 12:17 |
|
|
|
Marshall
[22.6]
|
 Re: Интерфейс Custom Game
Откуда у айсфрога опыт в создании РТС? У него только опыт в редактировании имет героев и их абилок. Отличный скиллз в работе с редактором ВК3. И не более.
|
| 12 авг 2011, 12:18 |
|
|
|
Хэйтед
[9.3]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
ROMON писал(а): Тут ребята говарят что у Вентиля нету опыта РТС, ну игру разрабатывает не только вентиль, но еще и Айсфрог, у него то думаю опыт есть.
Команда разработчиков Valve оооооооооооочень тесно общаяется со всеми топ игроками Доты. Дота 2 ложится на плечи всего Топа - ибо только они посвещаны в разработку.
|
| 12 авг 2011, 12:20 |
|
|
|
qant
[0.1]
|
0
 Re: Вопрос&Ответ
какой смысл собирать солотоперу фонарь? еще подскажите пожалуйста кор на джангл удира
|
| 12 авг 2011, 12:20 |
|
|
|
Diseaze
[7]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
хф, лфд, тф, портал, ОКЕЙ БРО 4 ! Остальное любительские моды из которых велв сделала коммерческие продукты, oh w8... DotA, под какой же критерий она подходит ?! Добавлено спустя 58 секунд:Хэйтед писал(а): ROMON писал(а): Тут ребята говарят что у Вентиля нету опыта РТС, ну игру разрабатывает не только вентиль, но еще и Айсфрог, у него то думаю опыт есть.
Команда разработчиков Valve оооооооооооочень тесно общаяется со всеми топ игроками Доты. Дота 2 ложится на плечи всего Топа - ибо только они посвещаны в разработку. Всей той быдлоте аля Дендику ? 
|
| 12 авг 2011, 12:20 |
|
|
|
ROMON
[1.1]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Marshall каждого в доте цепляло свое, в доте2 надеюсь сохранится та атмосфера, что присутствует перед стартом очередной партейки, к остальному можно придрочиться. Это ремейк доты, а дота, вышла уже давно из статуса КАРТЫ для вк3 или мода.(хотя технически это так и есть)
|
| 12 авг 2011, 12:21 |
|
|
|
Verber
[16.1]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Gothiques писал(а): Verber писал(а): Там нечего нового , я сыграл всего ~80+ игр , и я там Такуюже какрту как в доте , героев которые все похожи до невозможности друг на друга , и глобальное оказуаливание игры с такими вещами как (даггер,ТП,добивание крипов/башен/своихгероев, отвод крипов в леса) , там нельзя прогрызать леса , добивать дагоном с летающей курицы , абузить рельеф. Зато можно одновременно иметь 6 слотов , тп + блинк
То есть ты считаешь, что игроки должны фокусироваться на малозначительной хуйне, тратить кучу времени на вещи, не имеющие отношения к экшну? В СК1 тоже было много хардкорной шняги, никак в итоге не сказывающейся на зрелищности и СК2 упрощён, зато игроки нормально фокусятся на боях и макро, а не на рассыле рабов по минералам \ денаю крипов \ пропубке каких-то лесов. Не совсем так , в СК2 всё отлично , там можно строить прокси хатчеры , бараки , застраивать фатонками , продолжать можно долго , я хотел подчеркнуть в игре наличие поля для реализации различных стратегий порой цепляющихся за мелочи , а не попытки всегда выполнить одну и туже страту , где побеждает тот кто в ней допустил меньше ошибок.
|
| 12 авг 2011, 12:23 |
|
|
|
ROMON
[1.1]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Diseaze если для тебя Ehome, LGD,Nirvana.CN,GGnet тоже быдлота,то это клиника.
|
| 12 авг 2011, 12:24 |
|
|
|
Diseaze
[7]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Verber писал(а): Не совсем так , в СК2 всё отлично , там можно строить прокси хатчеры , бараки , застраивать фатонками , продолжать можно долго , я хотел подчеркнуть в игре наличие поля для реализации различных стратегий порой цепляющихся за мелочи , а не попытки всегда выполнить одну и туже страту , где побеждает тот кто в ней допустил меньше ошибок.
И что ты можешь сказать по лолу после 80 игр на 10-20 лвле ? Поделись тем, чего мы не знаем!
|
| 12 авг 2011, 12:25 |
|
|
|
maroZz
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Verber писал(а): - Скалирование абилок от вещей; (Всегда было в доте ,но слабо развито и только у некоторых героев)
Правда? )
|
| 12 авг 2011, 12:26 |
|
|
|
Marshall
[22.6]
|
 Re: Вопрос&Ответ
qant писал(а): какой смысл собирать солотоперу фонарь? еще подскажите пожалуйста кор на джангл удира
Мерки, Мадред(красный), Тринити, Фон, Рандуин, Атма. -> Закончить мадред.
|
| 12 авг 2011, 12:26 |
|
|
|
ROMON
[1.1]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
maroZz писал(а): Verber писал(а): - Скалирование абилок от вещей; (Всегда было в доте ,но слабо развито и только у некоторых героев)
Правда? ) Ну самое очевидное это , Аганим.
|
| 12 авг 2011, 12:28 |
|
|
|
maroZz
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
ROMON писал(а): maroZz писал(а): Verber писал(а): - Скалирование абилок от вещей; (Всегда было в доте ,но слабо развито и только у некоторых героев)
Правда? ) Ну самое очевидное это , Аганим. вот это скейл пиздец))))))
|
| 12 авг 2011, 12:28 |
|
|
|
Xenocidez
[3.8]
<PvP Academy>
Сервер: Sylvanas
Рейтинг поля боя: 384
2х2: 384
3х3: 1409
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Цитата: Лично я, когда начинал играть в доту, всегда делал упор на то что я играю чарами ВК3, мне нравилось играть артасом, и прочими сюжетными чарами, это и зацепило, не сколько геймплей сколько то кем ты играешь.
А у меня было такое, когда пришел в вув после доты. Сильно фапал на Тини, который ходил в Арати.
|
| 12 авг 2011, 12:32 |
|
|
|
Nuka
|
0
 Интерфейс Custom Game
#693
|
| 12 авг 2011, 12:36 |
|
|
|
lorti
[12.9]
the observer
|
0
 Re: Вопрос&Ответ
qant писал(а): какой смысл собирать солотоперу фонарь? еще подскажите пожалуйста кор на джангл удира
Чтобы лайн выиграть? Фонарь за свою цену дает очень неплохие плюшки для солотопера.
|
| 12 авг 2011, 12:39 |
|
|
|
Izuveal
[7.3]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
ROMON писал(а): Это ремейк доты, а дота, вышла уже давно из статуса КАРТЫ для вк3 или мода.(хотя технически это так и есть)
Бро, угадай, кто делал эту карту(изначально, а не прибежавший на готовенькое ЛедоЖаба) и кто сейчас делает ЛоЛ. По сути: 1. Дотапутаны говорят о скейлинге в доте -> ОДИН предмет, ОДИН предмет скейлит(одноразово) ульты ДАЛЕКО НЕ КАЖДОГО чемпиона. Это все. Все остальное скейлит ТОЛЬКО автоатаку и ЕЁ ВИДЫ. Селф овнед. К тому же по слухам в доте2 скейлинг будет до не возможности уныл(типо продления действия бафа, снижение кд, усиление демага на 20, и тд,и тп). Кто ищет, тот всегда найдет, на ваш обязательно затребованный пруф мне срать. 2. В доте2 скопированы ПОЛНОСТЬЮ ВСЕ герои доты1, что некоторым покажется клевым, лично мне, и многим другим это кажется убогим. Это можно объяснить тем, что а)ЛедоЖаба нихера придумать не может, б)Ему не дают с)Хотят сделать Доту2 копией доты1 для "быстрого проникновения среднестатистического игрока в душераздирающую атмосферу совершенно новой игры", что в переводе "чтобы быдло фапало на своих имб, а топ пасаны ВНЕЗАПНО не растеряли свой скилл на турнире" 3. Джанглинг в доте всегда был уныл. Тут все. 4. В доте2 не будет гибкого инструмента для настройки своего героя, такого как мастериес, руны, суммонер спелы - следовательно все Ликантропы будут ОДИНАКОВЫ СОВЕРШЕННО(ибо итем билд за них кто нибудь придумают). 5. Суммонер спелы придают ЛоЛу не хилую такую динамику и заставляет ПРОДУМЫВАТЬ свои действия, а не тупо крошить. 6. Многие дотеры мозга думают, что Дота2 будет торт хотя бы из-за того, что она изначально нацелена, как кибердисциплина. Братюни, спешу вас огорчить. Риот геймс вообще в ахуе от популярности своей игры и не были готовы даже к перенаселению своих серверов, не говоря уже о проведении маштабных турниров. Но спешу вас так же уверить, что во втором сезоне(который, к слову, совсем на носу), Риот геймс введут Спектатор мод(кто видел, тот оценит), Реплеи, этиваши Ачивки и начнут ориентироваться на киберспорт(благо, уже СЕЙЧАС можно проводить турниры любого плана и наслаждаться игрой). Алсо, на последнем турнире(Дримхак) только на официальном стриме было 250 косарей вьюверов, что как бэ намекает на дикую популярность и качество этой игры. А спонсоры ведь не спят, и прекрасно все это видят - ждем более дорогих турниров.
|
| 12 авг 2011, 12:43 |
|
|
|
Gunbit
[0.5]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Marshall писал(а): Валв за все свое существование не сделала ни одной RTS.
Причем здесь Valve , если реализацией геймплея и самой игры занят непосредственно сам Icefrog, занимающийся апдейтом текущей доты до сих пор (6ой год) и более 3ех лет в одиночку.
|
| 12 авг 2011, 12:44 |
|
|
|
Verber
[16.1]
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Diseaze писал(а): Verber писал(а): Не совсем так , в СК2 всё отлично , там можно строить прокси хатчеры , бараки , застраивать фатонками , продолжать можно долго , я хотел подчеркнуть в игре наличие поля для реализации различных стратегий порой цепляющихся за мелочи , а не попытки всегда выполнить одну и туже страту , где побеждает тот кто в ней допустил меньше ошибок.
И что ты можешь сказать по лолу после 80 игр на 10-20 лвле ? Поделись тем, чего мы не знаем! Я уже написал это ранее, единственное что в Лоле мне понравилось это то что кастеры могут играть в лейте,в остальном могу повторится что там все герои в сумме слишком похожи. у них куча разных абилок но у всех абилок суть как правло одна и таже, дамаг-блинк-контроль-хил-апсорб(различного вида) , уникальных абилок которые (так или иначе неповторяют абилки других героев) крайне мало. насчёт 80 игр: я за них ознакомился со всеми героями и я думаю этого достачно чтобы понять насколько тебе понравилась игра. это примерно как человек докачавшийся в ВоВе до 50-60 лвла говорит что принципи его эта игра неочень радует, какоето задротство , на что ему отвечают ДА ЛАДНО ТЕБЕ ТЫ ЕЩЁ нераскачал все классы в игре до 85 и неходил в замечательные ПвЕ рейды , а также там есть ещё арена и БГ.
|
| 12 авг 2011, 12:45 |
|
|
|
Nuka
|
0
 Re: Интерфейс Custom Game
Хэйтед писал(а): ROMON писал(а): Тут ребята говарят что у Вентиля нету опыта РТС, ну игру разрабатывает не только вентиль, но еще и Айсфрог, у него то думаю опыт есть.
Команда разработчиков Valve оооооооооооочень тесно общаяется со всеми топ игроками Доты. Дота 2 ложится на плечи всего Топа - ибо только они посвещаны в разработку. Прохладная история. Студия которая выпускает казуальное говно типа тф2 и лефт фор дед делает игру для харкорных игроков?
|
| 12 авг 2011, 12:46 |
|