Правила форума


Для размещения сообщений в этом форуме нужно заполнить WoW профиль и проверить персонажа. Более детально тут.

Новые вещества  
Автор Сообщение

0
Сообщение Новые вещества
В близард поступила новая партия веществ и вот результат:

General
Flying mounts can now be used in Ghostlands.
x Resilience scaling has been modified for linear returns, as opposed to increasing returns. Under the new formula, going from 30 resilience to 40 resilience gives players the same increase to survivability as going from 0 to 10. Resilience now scales in the same way armor and magic resistances do. A player with 32.5% damage reduction from resilience in 4.0.6 should see their damage reduction unchanged in 4.1. Those with less than 32.5% will gain slightly. Those with more will lose some damage reduction, increasingly so as their resilience climbs.

Classes

Death Knight (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Skills/Talents)
x Raise Ally has been redesigned to be a battle resurrection, analogous to Rebirth. It is instant cast, but costs 50 Runic Power to use, and has a 10-minute cooldown. It shares the same global battle resurrection cap with Rebirth and Soulstone.

Blood
x Blood Shield now only works while in Blood Presence.

Frost
x Frost Strike now deals 130% of weapon damage, up from 110%.
x Howling Blast damage has been increased by 20%. To compensate, the area-of-effect splash now does 50% of the single-target damage, down from 60%. The net result of this change leaves the area-of-effect damage roughly the same as 4.0.6 numbers.

Glyph
x Glyph of Raise Ally is now Glyph of Death Gate, and makes Death Gate cast 60% faster.

Druid (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Skills/Talents)
Cyclone duration has been reduced to 5 seconds, down from 6.
Lifebloom's bloom effect has been reduced by 20%. In addition, it now costs 11% of base mana, up from 7%.
Stampeding Roar's duration has been increased to 8 seconds, up from 6. The movement speed effect has been increased to 60%, up from 40%.
x Swipe (Bear) cooldown has been reduced to 3 seconds, down from 6.

Balance
Starsurge damage has been reduced by 20%.

Restoration
x Gift of Nature (passive) also reduces Tranquility’s cooldown by 2.5/5 minutes.

Paladin (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Skills/Talents)
Holy
Aura Mastery: This ability no longer increases the benefit granted by Crusader Aura.

Priest (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Skills/Talents)
Inner Will and Inner Fire now last until canceled.

Discipline
It is now possible to remove Weakened Soul effects that were a result of another priest's Power Word: Shield through Strength of Soul.
x Power Word: Barrier's cooldown has been increased to 3 minutes, up from 2, and its effect has been reduced to 25%, down from 30%.

Warlock (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Skills/Talents)
Affliction
Haunt damage has been increased by 30%.
x Shadow Mastery (passive) has been increased to 30%, up from 25%.

Demonology
Mana Feed now restores more mana (four times as much) when the warlock is using a Felguard or Felhunter.

Pet
Doomguard's damage has been increased by 50%. The Doomguard is intended to be the best guardian for single-target damage, and the Infernal the best when there are multiple targets.
x Shadow Bite (Felhunter) damage and effect has doubled.

Warrior (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Skills/Talents)
Heroic Throw is now available from trainers at level 20.
Pummel is now usable in all stances.
Shield Bash has been removed from the game.
Spell Reflection cooldown has been increased to 25 seconds, up from 10.

Arms
Juggernaut no longer adds 2 seconds to the Charge stun, but instead lowers the cooldown of Charge by 2 seconds (to 13 seconds total without the glyph).
Lambs to the Slaughter now causes Mortal Strike to refresh Rend in addition to its current effects.

Fury
Flurry haste bonus has been doubled to 16/32/50%.

Protection
Shield Mastery no longer affects the cooldown of Spell Reflection, however, it now allows Shield Block to reduce magic damage as well.
Gag Order now only affects Heroic Throw.

Glyphs
Glyph of Spell Reflection reduces the cooldown of Spell Reflection by 5 seconds, up from 1 second.


01 мар 2011, 09:31
Профиль Skype

0
Сообщение Re: Новые вещества
нипарефлектить :воин:


01 мар 2011, 09:32
Профиль

0
Сообщение Re: Новые вещества
ох уж этот клей :crazy


01 мар 2011, 09:54
Профиль
Пилигрим

0
Сообщение Re: Новые вещества
С циклоном и удорожанием блума закономерно, остальное побоку, но
Warrior (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Skills/Talents)
Heroic Throw is now available from trainers at level 20.
Pummel is now usable in all stances.
Shield Bash has been removed from the game.
Spell Reflection cooldown has been increased to 25 seconds, up from 10.

Arms
Juggernaut no longer adds 2 seconds to the Charge stun, but instead lowers the cooldown of Charge by 2 seconds (to 13 seconds total without the glyph).
Lambs to the Slaughter now causes Mortal Strike to refresh Rend in addition to its current effects.

*everything_better_than_i've_expected.jpg*
TO TEH GROUND, BABY!


01 мар 2011, 10:10
Профиль






Сервер: Outland
Рейтинг поля боя: 192
2х2: 1567
3х3: 1747
0
Сообщение Re: Новые вещества
Мда, может еще варам убрать стойки вообще, зачем они нужны? ебланы сука


01 мар 2011, 10:20
Профиль



<IM A WHALE HURARARARUAHR>


Сервер: Ragnaros
0
Сообщение Re: Новые вещества
Frost
x Frost Strike now deals 130% of weapon damage, up from 110%.
x Howling Blast damage has been increased by 20%

Нехилый баф фростов намечается в 4.1


01 мар 2011, 10:36
Профиль
the observer

0
Сообщение Re: Новые вещества
Lechkoman писал(а):

Мда, может еще варам убрать стойки вообще, зачем они нужны? ебланы сука


Собственно, насколько я понимаю, стойки менять больше и не нужно.


01 мар 2011, 10:36
Профиль

0
Сообщение Re: Новые вещества
Ещё нерфят барьер дисцам лол


01 мар 2011, 10:40
Профиль

0
Сообщение Re: Новые вещества
lorti писал(а):

Lechkoman писал(а):

Мда, может еще варам убрать стойки вообще, зачем они нужны? ебланы сука



Собственно, насколько я понимаю, стойки менять больше и не нужно.




Вар был слишком сложен и 12 летние кликеры не могли его осилить=\


01 мар 2011, 10:48
Профиль Skype

0
Сообщение Re: Новые вещества
ДК батлресай скорей!


01 мар 2011, 11:18
Профиль

Сообщение Re: Новые вещества
Вовремя я в рифт ушел, там вар прям как в ваниле, чардж, героик и один 2 финишера)
Когда только начинал играть в вов, выбрал вара только из-за стенц-денса, двуручки и латной брони. Но все сводилось к интересному геймплею как на рояле, сейчас же, вара убили и с каждым разом приближают к ретрику. пусть сами в это говно играют.


01 мар 2011, 11:26
Профиль

0
Сообщение Re: Новые вещества
Изменение реса в сторону тех, кто и так пытался поабузить пве и нерф для тех, кто пытался его напялить побольше, чтобы хоть так выживать тоже радует!
П.С.
а у варов теперь вообще хоть что-то требует выбора стойки? зачем они вообще? серьезно, просто лень читать описалово всех абил, пару лет не играл - не в курсе че меняли ) Или как у дк просто разные бонусы дает?


01 мар 2011, 11:36
Профиль

Сообщение Re: Новые вещества
Killus писал(а):

Изменение реса в сторону тех, кто и так пытался поабузить пве и нерф для тех, кто пытался его напялить побольше, чтобы хоть так выживать тоже радует!
П.С.
а у варов теперь вообще хоть что-то требует выбора стойки? зачем они вообще? серьезно, просто лень читать описалово всех абил, пару лет не играл - не в курсе че меняли ) Или как у дк просто разные бонусы дает?

вару щас стойку менять надо только ради шилдвола, во всех остальных случая есть батл, в котором все есть.


01 мар 2011, 11:38
Профиль



<Prestige Gaming>


Сервер: Ravencrest
2х2: 96
Сообщение Re: Новые вещества
Inner Will and Inner Fire now last until canceled.

Пристам дают перманентный иннер фаер, или я что-то не так понял? =\


01 мар 2011, 11:46
Профиль

0
Сообщение Re: Новые вещества
Ну да...ауру как и вампирик в шадоу,будет весеть пока не сменишь или не снимешь


01 мар 2011, 11:52
Профиль
the observer

0
Сообщение Re: Новые вещества
m0s писал(а):

Inner Will and Inner Fire now last until canceled.

Пристам дают перманентный иннер фаер, или я что-то не так понял? =\


Он и так перманентный, просто его перевешивать надо.


01 мар 2011, 12:05
Профиль



<ÐIE>


Сервер: Outland
Рейтинг поля боя: 384
2х2: 2322
3х3: 2504
5х5: 1952
0
Сообщение Re: Новые вещества
Про охотников ничего, пичалюшка


01 мар 2011, 12:15
Профиль

0
Сообщение Re: Новые вещества
Bayanist писал(а):

Про охотников ничего, пичалюшка

тебе еще мало?


01 мар 2011, 12:30
Профиль

0
Сообщение Re: Новые вещества
Marshall писал(а):

Killus писал(а):

Изменение реса в сторону тех, кто и так пытался поабузить пве и нерф для тех, кто пытался его напялить побольше, чтобы хоть так выживать тоже радует!
П.С.
а у варов теперь вообще хоть что-то требует выбора стойки? зачем они вообще? серьезно, просто лень читать описалово всех абил, пару лет не играл - не в курсе че меняли ) Или как у дк просто разные бонусы дает?

вару щас стойку менять надо только ради шилдвола, во всех остальных случая есть батл, в котором все есть.

Я даже знаю, что нас ждет в ближайшем будущем:


Arms

  • Retaliation is now usable in all stances.


Fury

  • Recklessness is now usable in all stances.


Protection

  • Shield Wall is now usable in all stances.

Приятно конечно, что близзы наконец озаботились освобождением гкд, но не понятно зачем убивать утилити именно в ситуации когда это основной критерий эффективности класса.
5 лет рассказывали, что свитчить стойки это круто, а теперь сделали тунель машину, с главным утилити - дамагом, во многом зависящим от уебанской механики колоссуса и слэма, и устаревшего хамстринга.


01 мар 2011, 12:54
Профиль






Сервер: Outland
Рейтинг поля боя: 2152
2х2: 2378
3х3: 2272
5х5: 2138
0
Сообщение Re: Новые вещества
Balance
Starsurge damage has been reduced by 20%.
:facepalm


01 мар 2011, 13:08
Профиль Skype
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

cron
На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru