Правила форума


Для размещения сообщений в этом форуме нужно заполнить WoW профиль и проверить персонажа. Более детально тут.

#Upcoming Engineering Changes  
Автор Сообщение

0
Сообщение #Upcoming Engineering Changes
сабж.
http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 9669&sid=1" onclick="window.open(this.href);return false;
Цитата:

We've added several new changes for engineers in patch 3.2. Some of these additions may appear in the next public test realm build, and as such, we'd like to tell you what changes are coming. Please bear in mind that some of these changes may not appear in the next test build, and all of these changes are subject to revision until patch 3.2 is officially released.

Here is the latest version of the 3.2 Engineering section which will be reflected in the patch notes on our forums and website soon:

Engineering


* Added a new Mind Amplification Dish attachment for helmets, allowing engineers to control other humanoid targets. Some restrictions apply: does not work in Arenas, dish sometimes reverses targets, unable to stack with other stat-improving head enchantments and makes your helmet look... stylish?
* Added a schematic for a Goblin Welding Beam that can heal friendly mechanical or vehicle units.
* Alarm-o-Bot functionality changed. Materials required reduced.
* Box of Bombs no longer requires an anvil.
* The Cobalt Frag Bomb now incapacitates enemies within a 3-yard radius. A short cast time was added, but they are usable while moving. This change applies to any Cobalt Frag Bombs already created. The existing recipe now makes 3 at a time.
* Engineers can now learn to create a portable Wormhole Generator for Northrend. The Wormhole allows them to travel to different locations in Northrend, although the locations are sometimes in dangerous places.
* Increased benefits from Hyperspeed Accelerators, Hand-Mounted Pyro Rocket and Reticulated Armor Webbing glove modifications.
* Increased the passive bonuses provided by Springy Arachnoweave, Flexweave Underlay and Nitro Boosts.
* Increased siege damage caused by Saronite Bombs and the Global Thermal Sapper Charge.
* Mote Extractor now has innate tracking for gas clouds while it is in your inventory. Tracking of gas clouds has been removed from goggles.
* A new repair bot has been added, and his name is Jeeves. He is the ultimate gentleman robot butler, able to perform all the mundane tasks of repairing, selling and buying junk for your entire raid. Additionally, he can open bank boxes for skilled engineers (350+). Jeeves is not destroyed when used, but due to pressing engagements, can only be summoned once an hour. The schematic for this handsome robot was said to be hidden within the parts of another robot – hoping to be found by an engineer one day.
* Nitro Boosts: Now have a 5-second duration.
* Potion Injectors now increase the amount gained by 25% when used by engineers. Quantity produced by recipes for Runic Healing and Mana Injectors has been increased.
* Reduced the materials needed to create all engineering Dragonlings, and reduced their cooldowns, although they still cannot be used in Arenas.
* Significantly reduced the cooldown on MOLL-E.
* The Spynocular belt attachment has been changed to a Frag Belt. The Frag Belt periodically produces a Cobalt Frag Bomb that can be used from the belt every 10 minutes (never runs out!).
* A Steam-Powered Auctioneer has been added to the Dalaran Like Clockwork engineering shop, allowing access to one's faction Auction House. The Steam-Powered Auctioneer was programmed with a superiority chip, and will only interact with Grand Master engineers.
* Transporter devices are no longer classified as trinkets and can be used directly from your inventory.
* The Ultrasafe Bullet Machine and Saronite Arrow Maker schematics have been simplified to create a full stack of the appropriate ammunition. No longer requires an anvil. Reduced the materials required to make this ammunition.



30 июн 2009, 04:44
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
/facepalm Если постиш то переводи хотябы


30 июн 2009, 04:47
Профиль WWW

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
/facepalm
Ждем готика, он новости переводит.


30 июн 2009, 04:54
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
И где тут хоть одно изменение, которое касалось бы арена пвп? Но в целом фановых фич неплохо добавили.


30 июн 2009, 04:59
Профиль ICQ

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Первый пункт порадовал :diablo


30 июн 2009, 05:08
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Nezumi писал(а):

сабж.
http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 9669&sid=1" onclick="window.open(this.href);return false;
Цитата:
We've added several new changes for engineers in patch 3.2. Some of these additions may appear in the next public test realm build, and as such, we'd like to tell you what changes are coming. Please bear in mind that some of these changes may not appear in the next test build, and all of these changes are subject to revision until patch 3.2 is officially released.

Here is the latest version of the 3.2 Engineering section which will be reflected in the patch notes on our forums and website soon:

Engineering


* Added a new Mind Amplification Dish attachment for helmets, allowing engineers to control other humanoid targets. Some restrictions apply: does not work in Arenas, dish sometimes reverses targets, unable to stack with other stat-improving head enchantments and makes your helmet look... stylish?
* Added a schematic for a Goblin Welding Beam that can heal friendly mechanical or vehicle units.
* Alarm-o-Bot functionality changed. Materials required reduced.
* Box of Bombs no longer requires an anvil.
* The Cobalt Frag Bomb now incapacitates enemies within a 3-yard radius. A short cast time was added, but they are usable while moving. This change applies to any Cobalt Frag Bombs already created. The existing recipe now makes 3 at a time.
* Engineers can now learn to create a portable Wormhole Generator for Northrend. The Wormhole allows them to travel to different locations in Northrend, although the locations are sometimes in dangerous places.
* Increased benefits from Hyperspeed Accelerators, Hand-Mounted Pyro Rocket and Reticulated Armor Webbing glove modifications.
* Increased the passive bonuses provided by Springy Arachnoweave, Flexweave Underlay and Nitro Boosts.
* Increased siege damage caused by Saronite Bombs and the Global Thermal Sapper Charge.
* Mote Extractor now has innate tracking for gas clouds while it is in your inventory. Tracking of gas clouds has been removed from goggles.
* A new repair bot has been added, and his name is Jeeves. He is the ultimate gentleman robot butler, able to perform all the mundane tasks of repairing, selling and buying junk for your entire raid. Additionally, he can open bank boxes for skilled engineers (350+). Jeeves is not destroyed when used, but due to pressing engagements, can only be summoned once an hour. The schematic for this handsome robot was said to be hidden within the parts of another robot – hoping to be found by an engineer one day.
* Nitro Boosts: Now have a 5-second duration.
* Potion Injectors now increase the amount gained by 25% when used by engineers. Quantity produced by recipes for Runic Healing and Mana Injectors has been increased.
* Reduced the materials needed to create all engineering Dragonlings, and reduced their cooldowns, although they still cannot be used in Arenas.
* Significantly reduced the cooldown on MOLL-E.
* The Spynocular belt attachment has been changed to a Frag Belt. The Frag Belt periodically produces a Cobalt Frag Bomb that can be used from the belt every 10 minutes (never runs out!).
* A Steam-Powered Auctioneer has been added to the Dalaran Like Clockwork engineering shop, allowing access to one's faction Auction House. The Steam-Powered Auctioneer was programmed with a superiority chip, and will only interact with Grand Master engineers.
* Transporter devices are no longer classified as trinkets and can be used directly from your inventory.
* The Ultrasafe Bullet Machine and Saronite Arrow Maker schematics have been simplified to create a full stack of the appropriate ammunition. No longer requires an anvil. Reduced the materials required to make this ammunition.


Мы наконец то решили бросить косточку инженерам, так как их вайн нас уже достал, ниже приведены изменения, многие из которых будут в следующей версии птр, но даже если некоторые не появятся в ней, в любом случае они появятся до выхода патча 3.2
*Добавлена новая накладка на голову из кожи ГипноЖабы, позволяющая майндконтролить. Есть несколько ограничений: нельзя использовать на аренах; как всегда есть шанс бэкфаира; не стакается с другими энчантами на голове; ну и конечно же ваша шаппка станет выглядеть более ... ммм ... стильно.
*Добавлена схема Гоблинского сварачного аппарата, который позволяет излечивать дружественные механизмы.
*Алярмбот - изменены его функции, так же как и снижено количество необходимых материалов.
*Создание бомб больше не требует наковальни.
*Кобальтовая бомба теперь обездвиживает(вроде старых адамантиновых гранат) в радиусе 3 метров. Добавлено небольшое время каста, но может использоваться в движении. При создании создается 3 гранаты.
*Инженеры могут теперь создавать межпространственныую дыру в Нордскол. Правда иногда дыры открываются в неожиданных, и достаточно опасных местах.
*Увеличен бонусы даваемые ракетницей, акселераторами и решетчатым каркасом.
*УВеличены пассивные бонусы даваемые инженерскими чантами на плащи и нитробутсами (по нитробутсам проскакивала инфа что будет 12 крита и 12 хита).
*Увеличен урон по строениям и механизмам от Саронитовых гранат и Шахидки.
*Mote extractor имеет встроенный радар облаков. Радар облаков убран со шлемов.
*Добавлен новый рембот - Дживс. Крайне вежливый, и готовый выполнить любую вашу просьбу, может помимо починки ваших вещей также может предложить различные реагенты для всего рейда, а также услужливо купит у вас не нужный вам хлам. Такж же он прошел курсы начинающих банкиров, и может предоставить умелым инженерам доступ к их банковской ячейке. Схема этого робота спрятана внутри других роботов. Может быть и вам повезет когда нибудь найти и себе такого дворецкого.
*Длительность нитробутсов увеличена до 5-ти секунд.
*Значительно уменьшен кд на ПОЧТ-И.
*Спинокулярный чант на пояс заменен на Пояс Шахида, который периодически производит одну кобальтовую бомбу, которая может быть использована в течении 10 минут.
*Снижена количество необходимых материалов для всех инженерских Драголингов, также снижен их кд, но по прежнему их нельзя использовать на арене.
*В Даларане нам дадут свой (с блэкджеком и шлюхами) инженеровский(однофракционный) аукционный дом. находиться будет рядом с магазином инженерных примочек.
*Телепортеры(в Тошниловку/Танарис и тд.) больше не тринкеты и юзаются из сумок.
*Как я понял теперь Мамонтобои и стрелы обьеденены в одну схему и сразу создаются как стрелы так и пули. Уменьшено кол-во необходимых реагентов.


30 июн 2009, 06:30
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Ололо шапку можно будет использовать в комбате? Это на АБ зарулит по сотонински


30 июн 2009, 07:50
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
5 сек на бутсы, единственная норм плюха.


30 июн 2009, 08:37
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Не скажи. Накнец то дали автономный банк и аукцион, гранаты со стуном. Мне кажется что алярм бот будет палить стелсеров, типа замены очковского бонуса, а так будет орать при приближении стелсера, или что нибудь в этом роде.
Пассивные статы на чантах тоже порадовали, особенно 12 хита на ботинках.
Ну и конечно же интересует, будет ли работать фишка паладинов типа берешь под мк и кидаешь сразу боп на флагоносца.


30 июн 2009, 09:08
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
порадовал Фраг Белт - халявные гранаты :)

Аукцион в Даларане для инжинеров.

24 спд на плащ, 2к ракета, 5сек тапки, дешевые гранаты, червь-телепортер и т.д


30 июн 2009, 10:48
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
а боты на аренах будут работать?


30 июн 2009, 10:50

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Soulmate писал(а):

порадовал Фраг Белт - халявные гранаты :)

Аукцион в Даларане для инжинеров.

24 спд на плащ, 2к ракета, 5сек тапки, дешевые гранаты, червь-телепортер и т.д

И всё это чисто по фану, на аренах толку мало мдее. :crab


30 июн 2009, 10:53
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Цитата:

*Инженеры могут теперь создавать межпространственныую дыру в Нордскол. Правда иногда дыры открываются в неожиданных, и достаточно опасных местах.

Вот это заворотили :D Прям поиграй в интуицию, где же ты окажешься в этот раз :bomb:


30 июн 2009, 10:57
Профиль ICQ Skype

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Сэлтик писал(а):

Цитата:

*Инженеры могут теперь создавать межпространственныую дыру в Нордскол. Правда иногда дыры открываются в неожиданных, и достаточно опасных местах.

Вот это заворотили :D Прям поиграй в интуицию, где же ты окажешься в этот раз :bomb:


Бкшный телепортер точно так же мог тебя портнуть куда-нить на скалы в Незершторм.


30 июн 2009, 11:00
Профиль
Пилигрим

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Близзард в отношении инженерии напоминает торговку. Боты на арену или GTFO.


30 июн 2009, 11:09
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Sens писал(а):

Soulmate писал(а):
порадовал Фраг Белт - халявные гранаты :)

Аукцион в Даларане для инжинеров.

24 спд на плащ, 2к ракета, 5сек тапки, дешевые гранаты, червь-телепортер и т.д

И всё это чисто по фану, на аренах толку мало мдее. :crab

Пофиг, главное возвращают фан инженерии.


30 июн 2009, 11:17
Профиль
Пилигрим

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Да фан от инжи никогда и не пропадал как бе.


30 июн 2009, 11:23
Профиль



<Бильдербергский Клуб>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1663
0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
вернули бы станящие гранаты =(
з.ы. опять дамаг с ракетницы апают (% Вот хотя бы из-за нее стоит уже брать профу (точнее из-за того что она через кош бьет и 45 ярдов)


30 июн 2009, 11:27
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
ну как бы станить теперь будут кобальтовые бомбы, не?
или ты имеешь в виду стан, а не "сап"?


30 июн 2009, 11:49
Профиль

0
Сообщение Re: #Upcoming Engineering Changes
Хорошо что я инжу не скинул, аук в даларане это то чего мне так нехватало :crazy .
Только ракета и осталась, боты на арене не работают, но на БГ норм с ними будет, всётаки 5 сек это норм.


30 июн 2009, 11:59
Профиль WWW
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru