Автор | Сообщение |
---|---|
|
0
Tetros писал(а): Pander писал(а): iloveyouzzz писал(а): Pander писал(а): Kolpen писал(а): раубитер вы с братьями планируете в РУ архиеейдж играть?
Это все мелочи,которые в хорошей игре не так важны и многим мешают,для меня наличие ганга\фри пвп не так важно,как наличие вменяемого геймплея,пве контента и арен\бг. Это больше никому не нужно если есть вов. Ты либо должен совершить невозможное. Либо должен уйти от идей которые используются в вове. Лучше ла2 в плане пвпшной социалки нет. Сколько ты проиграл в ла2 что бы делать такие выводы кстати?
Marshall писал(а):
мне это троеборье в тесе напоминает Царь Горы. надеюсь так и будет.
Сыграй в PlanetSide 2 что бы понять, что такое пвп на три стороны с респом. Банально больше целей =)
|
11 апр 2013, 18:27 |
|
|
0
Мне больше нравится заворот про крабов, хомяков, напоминает ребят с быдлом, *народ не тот*. Кто вы сами такие? Тут много успешных бизнесменов что ли? |
11 апр 2013, 18:32 |
|
<Моритури Те Салютант> Сервер: Черный Шрам Рейтинг поля боя: 1817 2х2: 2251 3х3: 1915 5х5: 1788 |
0
Pander писал(а): я играл там 3года и даже успел побывать в топ кланах ,мои выводы полностью верные, после ВоВ возвращаться в такое дерьмо как ла2 не будет не один адекватный человек.
Ну вот я 4 года там бегал. Сейчас понимаю, что единственное что там сделано плохо это пвп система. Бесполезные скилы - половина пвп на автоатаке и т.п. Если так посудить то бесконечный гринд есть обсалютно везде. В том же вове это инсты. Добавить в ла2 боевую систему вова + бг, довести до ума олимп(ну сделать аналог арен) и усложнить мобов - будет няшка. А в фарме мобов и сборе ресов и вещей основной плюс игры, т.к создаёт конфликтные ситуации за споты. Но это так было. Сейчас так всё упростили, что ла2 пожалуй потеряла на фоне вова козыри. Ну что то сделать вроде д3 в плане фарма мобов только без дропа. Когда нибудь что то подобное появится и выстрелит. |
11 апр 2013, 18:44 |
|
|
0
splovedream писал(а): Мне больше нравится заворот про крабов, хомяков, напоминает ребят с быдлом, *народ не тот*. Кто вы сами такие? Тут много успешных бизнесменов что ли?
если ты про мой пост, то я и пишу именно это самое. хардкорщики - очень малый процент игроков, на которых упор делать нельзя, хоть они и являются лицом проекта. основная ца - это крабы, которые играют в игру, а не ходят на вторую работу, потому они не достигают вершин и даже не пытаются достигнуть.
|
11 апр 2013, 18:56 |
|
|
0
Может кто то уже постил это видео геймплея The Elder Scrolls Online с PAX East 2013 |
12 апр 2013, 08:32 |
|
|
0
Постили конечно.
|
12 апр 2013, 09:25 |
|
|
0
Tsito писал(а): я бы не сказал что большинству нравится сидеть в городе и скакать по телепортам, просто близзы приучили к такому чрезмерному удобству. В ваниле альянс бегал из Саусшора до СМ пешком (и без маунтов тоже, да), не припомню чтобы кто-то истерил по этому поводу
почитал всю инфу про ПвП в ТЕСО (http://www.tesonline.ru/info/battle/pvp-indeology), мне всё это нравится. Будет огромная локация (представьте карту Обливиона - чуть меньше неё) с множеством важных объектов, разгуляться уж точно где будет. И понагибать, и поунижать. Но только тех, кто к этому готов. Учитывая, что все будут на 1 сервере, долго искать цель не придётся
мне нравилось бегать. целое приключение получалось из каждого похода в инст. на хэллоуин у СМ орда устраивала альянсу, который хотел добраться до вседника, геноцид - им как раз рядом с андерсити было. замесы перед камнями суммона.
а насчет карты обливиона - она же маленькая. на коне с одного края до другого по дорогам совсем немного времени занимало. даже в морровинде мне казалась карта больше, хотя я читал, что там дело в особенностях движка, и при переносе моры на движок обливиона мир получался даже меньше. но вспоминая квест с поломничеством, когда я пешком шел почти через весь остров - мне он маленьким не показался.
а вообще, даже размер ВоВ-а получится вполне приличный, если выпилить флаев и заставить ходить пешком. |
12 апр 2013, 09:41 |
|
|
0
Brenner писал(а): была древняя статья в журнале ЛКИ, которая очень актуальна в таких спорах.
статья интересная, но я не понял, как "исследователи" регулируют численность "подавителей" |
12 апр 2013, 11:35 |
|
<Это Конечная> Сервер: Свежеватель Душ |
0
Raubritter писал(а): Brenner писал(а): была древняя статья в журнале ЛКИ, которая очень актуальна в таких спорах.
статья интересная, но я не понял, как "исследователи" регулируют численность "подавителей" Допустим если следовать примеру в статье про доброго дядю то будь я "исследователем" я бы не пошел с дядей 50го лвла куда то как вагон, а своими мозгами дотумкаю и пройду. Т.е. я буду неделю кропотливо исследовать, придумывать, пробовать и пройду какой нить квест, чем за полчаса пройду следом за паравозом. Если будет много "подавителей" то они изживут "исследователей" раскрыв все секреты, а если будет много "исследовтелей" то им просто не будут интересны "подавители" и подавители сдохнут с голода :) Имхо
|
12 апр 2013, 12:26 |
|
|
0
подавители - это не только добрые, но и злые дядечки, подстерегающие во вьетнаме, например, и читающие чат во втором окне |
12 апр 2013, 12:28 |
|
|
0
Raubritter писал(а): статья интересная, но я не понял, как "исследователи" регулируют численность "подавителей"
они меняют правила игры в том числе и подавителям сложнее играть, когда игра меняется, а не стоит на месте. |
12 апр 2013, 12:31 |
|
<Это Конечная> Сервер: Свежеватель Душ |
0
Хм, а если так подумать то близзард с вовом перепробовал все способы поддержания жизни :) |
12 апр 2013, 12:34 |
|
|
0
они на первом остановились. вов близок к идеалу в этом плане. потому он до сих пор торт, в отличие от всех "убийц". |
12 апр 2013, 14:14 |
|
|
0
Brenner писал(а):
они на первом остановились. вов близок к идеалу в этом плане. потому он до сих пор торт, в отличие от всех "убийц".
Я не знаю как можно называть вов близким к идеалу, потому что сейчас можно там абстрагироваться от всего мира и сделать 1 город, даже не город, а площадку с порталами в рейды, а на арены и порталы не нужны, так что там еще осталось? Я уже даже не понимаю, зачем они делают для боссов диалоги, реплики и прочее, если можно сделать тупо зеленый квадрат с фазами и спеллами, и ничего не изменится для тех кто сейчас в эти рейды и ходит. |
12 апр 2013, 14:20 |
|
|
0
ты в него когда последний раз играл? в пандарии они вернули смысл выходить в мир и вообще аддон просто отличный, да и новый подход к лору шикарен. |
12 апр 2013, 14:38 |
|
|
0
Пандария неплохой аддон в плане ПвП и талантов ... рейды - гавно ... кач гавно, инсты - гавно. До уровня БК аддон не дотянул ... но лучше Катаклизма конечно ... ПвП лучше ЛК, а ПвЕ хуже. |
12 апр 2013, 15:09 |
|
<Это Конечная> Сервер: Свежеватель Душ |
0
Brenner писал(а): они на первом остановились. вов близок к идеалу в этом плане. потому он до сих пор торт, в отличие от всех "убийц".
|
12 апр 2013, 15:28 |
|
|
1
как по мне наоборот. пве близко к идеалу, как и квесты-инсты-сценарии(отдельный вин). очень понравилось, что добавили кучу рарок, сундучков и т.д по континенту, долгая легендарная цепочка, классовый квест для элитного класса( ), вернули последовательность одевания, но ценой всей пандарии без новых инстов на 5 лиц. если они будут развивать направление челленджей и дальше - будет куда интереснее. пвп пандарии не понравилось и я только кап отыгрывать помогаю друзьям и ганкаю на новом острове( ).
нету инфы когда инвайты тес будут рассылать? |
12 апр 2013, 15:32 |
|
|
0
Вчера была рассылка, на выходный будет 2бета ивент. |
12 апр 2013, 16:03 |
|
|
0
Пришел вчера инвайт ... висел в спаме. Спасибо что сказали. Пришел на одно из 2-х мывл. На 1 не пришло. Значит не всем слали. |
12 апр 2013, 16:08 |
|