Death Knight 5.0  
Автор Сообщение

0
Сообщение Death Knight 5.0

Brenner писал(а):

отхил не заменяет сейв. он и сейвом то считаться может против одного дд только. 

cyric писал(а):
поподробнее, если можно

 

скорее всего он про сифон

а мне показалось он про  Лик смерти который глифованый можно кидать в кого угодно...



30 мар 2012, 09:37
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

ну там ещё печальнее. 

 

не понимаю почему они всем классам дали милионы отхила, наверное им очень нравятся 3дд.



30 мар 2012, 12:09
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
-1
Сообщение Death Knight 5.0

Пускай дают отхил всем классам,и выпиливают хилеров из пвп. 

Тогда может и правда будет пвп аддон. 



30 мар 2012, 15:21
Профиль



<Корпорация Трибунал>


Сервер: Черный Шрам
Рейтинг поля боя: 1591
2х2: 1523
0
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):

Пускай дают отхил всем классам,и выпиливают хилеров из пвп. 

Тогда может и правда будет пвп аддон. 

 а было бы забавно :) 

 



30 мар 2012, 17:05
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Хз, самое ок что не меняют то, что и так круто. Парю плюшек очень хорошо - но то что дк останется со старым "ядром" очень и очень большой плюс.



30 мар 2012, 21:01
Профиль



<Хранители Мудрости>


Сервер: Разувий
2х2: 1881
3х3: 1735
0
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):

Пускай дают отхил всем классам,и выпиливают хилеров из пвп. 

Тогда может и правда будет пвп аддон. 

чтоб ракалы неспособные нормально играть врывались?они как раз делают наоборот.

 

п.с. в 4.3 испытывать попаболь от хилов это уже дебелизм...всегда удивляли такие люди ,которые не могут убить хилов и испытывают при этом жесткие анальные боли,а особенно смешно когда этот человек дк. :D

 

 



31 мар 2012, 12:17
Профиль



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

Pander писал(а):

чтоб ракалы неспособные нормально играть врывались?они как раз делают наоборот.

 

п.с. в 4.3 испытывать попаболь от хилов это уже дебелизм...всегда удивляли такие люди ,которые не могут убить хилов и испытывают при этом жесткие анальные боли,а особенно смешно когда этот человек дк. :D

 

 

Я бы хотел посмотреть,каким это образом отсутствие хилеров упростит ракам врыв. Ибо когда хилера нет,требуется намного больше скила и скорости.

А главное не будет хуеты с аренами по 10-20 минут,и всг где 25 килов за 25 минут. И альтераков где из 40 человек 10-15 хилеры.

Попаболь от хилов? Хила без асиста с обоих сторон я запенетрирую за минуту-полторы.С асистом с обоих сторон - это блядь минимум в два раза дольше. Вьебу на это пятиминутные кулдауны. Через 1-30 секунд он реснется на кладбоне,и что делать дальше?

+ еще и нереалистично и время тратит я ебу как. В то время как можно было 10 раз умереть и реснуться,даруя драгоценные хонор килы.

 

в классике прист умирал от мортала и автоатаки а на бг по сути только и делали что умирали и ресались,но почему то мы все вспоминаем как охуенно было в классике,и что это было тру пвп. 



31 мар 2012, 15:43
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

#213

 

для игры без хилов нужно полность и принципиально менять игру. арена вова интересна только при 5+ минутных играх. 

например та же система диминишингов сбалансирована для долгих играх, как и время этого самого контроля. сила кулдаунов так же и прочее. куда проще и выгоднее сделать новую игру с такой механикой, чем менять вов. вову нужно только 2-5 адекватных сетапа для каждого спека по образцу мили-кастер-хил и будет ОК, ну и не сфейлить рейтинг систему, как они любят. если бонусом ещё пидоров из 3дд вынесут в отдельный ладдер - будет идеально.



31 мар 2012, 16:05
Профиль Skype



<Хранители Мудрости>


Сервер: Разувий
2х2: 1881
3х3: 1735
-1
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):

Pander писал(а):

чтоб ракалы неспособные нормально играть врывались?они как раз делают наоборот.

 

п.с. в 4.3 испытывать попаболь от хилов это уже дебелизм...всегда удивляли такие люди ,которые не могут убить хилов и испытывают при этом жесткие анальные боли,а особенно смешно когда этот человек дк. :D

 

 

Я бы хотел посмотреть,каким это образом отсутствие хилеров упростит ракам врыв. Ибо когда хилера нет,требуется намного больше скила и скорости.

А главное не будет хуеты с аренами по 10-20 минут,и всг где 25 килов за 25 минут. И альтераков где из 40 человек 10-15 хилеры.

Попаболь от хилов? Хила без асиста с обоих сторон я запенетрирую за минуту-полторы.С асистом с обоих сторон - это блядь минимум в два раза дольше. Вьебу на это пятиминутные кулдауны. Через 1-30 секунд он реснется на кладбоне,и что делать дальше?

+ еще и нереалистично и время тратит я ебу как. В то время как можно было 10 раз умереть и реснуться,даруя драгоценные хонор килы.

 

в классике прист умирал от мортала и автоатаки а на бг по сути только и делали что умирали и ресались,но почему то мы все вспоминаем как охуенно было в классике,и что это было тру пвп. 

в данный момент,чтоб выжить хилом против 2дд(или отсейвить этого хила) в 2х2 и 3дд в 3х3 требуется в 100раз больше скила,чем этим 3дд чтоб его убить.Может поспоришь??

 

кстати именно из-за этого мудачества,когда 2и 3дд врываются в соответствующих сетапах ,ничего не делая толком,арену и пвп побросало половина людей,которые так любили играть.



31 мар 2012, 16:50
Профиль



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
-5
Сообщение Death Knight 5.0

для игры без хилов надо просто выпилить хилов. так говоришь будто сейчас всё охеренно сбалансированно,и царит гармония и равновесие. выпилить хилов - будет перекос баланса в другую сторону,но координально ничего не изменится. просто некоторые классы поменяются местами.

да и плевать на арену,еще раз говорю,хилы мешают набивать хонор килы :D  



31 мар 2012, 19:40
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

deleted



31 мар 2012, 23:44
Профиль



<СОРРИ МЫ С ПИРАТКИ>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1324
0
Сообщение Death Knight 5.0

может стоить обновить первый пост? =) + новый калькулятор



01 апр 2012, 09:42
Профиль



<Без шансов>


Сервер: Черный Шрам
0
Сообщение Death Knight 5.0

Передайте тогда главенствование темой Бреннеру, в WoW уже не играю, на форум по привычке захожу =)



01 апр 2012, 16:35
Профиль ICQ Skype

0
Сообщение Death Knight 5.0

как будет следующий билд с какими-то изменениями дк - сделаю новый тред. жаль в этот раз нету уверенности что попаду в бету и смогу не только разводить теории :>



01 апр 2012, 18:27
Профиль Skype

0
Сообщение Death Knight 5.0

Brenner писал(а):

как будет следующий билд с какими-то изменениями дк - сделаю новый тред. жаль в этот раз нету уверенности что попаду в бету и смогу не только разводить теории :>

я в бете :) спроси что интересно



01 апр 2012, 18:42
Профиль

1
Сообщение Death Knight 5.0

а пока что интересного узнал за это время(по большей части из треда на AJ):

 

щит от глифованого коила не стакается т.е. тупо прожать фулл рп на сейв напарника будет менее эффективно, чем кидать эти же коилы с небольшой паузой. абсорбить на себе глифом нельзя.

 

фрост презенс на бете пока сломан(проковый ветерок и горн не дают рп), но 2х фрост имеет почти неограниченное рп, если это совместить с  conversion, то можно почти непрерывно хилиться, ещё учитывая, что панцирь регенит рп в любом спеке - выходит довольно сильно. но 3% в секунду даже 1 дд пробьёт относительно легко, а под фокусом 2х это уже будет довольно слабо заметно. death siphon бьёт шэдоуфрост дмгой, что бы скалироваться с мастери И фроста, И анхолика, притом абилка бьёт довольно мощно.

 

АМЗ наконец кидается по земле(как днд), а не тупо от позиции дк.

 

сбивание каста бесплатно для всех, но кулдаун 15 секунд и затыкает на 4 секунды.

 

наш "фридом" пассивен и висит всегда.

 

если блад/фрост контролит нежить, то получает пет бар, но анхолик теряет гулю, но на нового пета работают и стаки коилов, и трансформа. трансформа для всех мобов одинаковая, что приводит к

#58

 

 

 

 

 

 

 

 



01 апр 2012, 18:49
Профиль Skype

0
Сообщение Death Knight 5.0

пока бегаю премед дк - мой еще не переехал... премед одет в 371ilvl пвп - 10 сезон

Brenner писал(а):

щит от глифованого коила не стакается т.е. тупо прожать фулл рп на сейв напарника будет менее эффективно, чем кидать эти же коилы с небольшой паузой. абсорбить на себе глифом нельзя.

не пробовал, но предполагал что-то подобное

 

Brenner писал(а):
фрост презенс на бете пока сломан(проковый ветерок и горн не дают рп),
горн дает, ветерок нет, как и кулак, не важно в какой стойке

 

Brenner писал(а):
но 2х фрост имеет почти неограниченное рп, если это совместить с  conversion, то можно почти непрерывно хилиться, ещё учитывая, что панцирь регенит рп в любом спеке - выходит довольно сильно. но 3% в секунду даже 1 дд пробьёт относительно легко, а под фокусом 2х это уже будет довольно слабо заметно.
2х имеет неограниченное рп только во фрост презенсе

сам conversion хилит на 3700+ каждую секунду

 

Brenner писал(а):
  death siphon бьёт шэдоуфрост дмгой, что бы скалироваться с мастери И фроста, И анхолика, притом абилка бьёт довольно мощно.
бьет на 8-10к по манекену - отстой

 


Brenner писал(а):
 АМЗ наконец кидается по земле(как днд), а не тупо от позиции дк.
 не пробовал, возможно :)

 

Brenner писал(а):
сбивание каста бесплатно для всех, но кулдаун 15 секунд и затыкает на 4 секунды.
да, бесплатно

 

Brenner писал(а):
наш "фридом" пассивен и висит всегда.
да, но  Asphyxiate, выглядит привлекательнее

 

если блад/фрост контролит нежить, то получает пет бар, но анхолик теряет гулю, но на нового пета работают и стаки коилов, и трансформа. трансформа для всех мобов одинаковая...[/quote] с это абилкой даже не игрался - выглядит бесперспективно, в пвп не применима ваще

 

из собственных впечатлений - некротик ложится в ротацию только во фрост спеке, в анхоли велика вероятность слить дес руну на все что угодно, кроме некротика.

 



01 апр 2012, 19:54
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

я за что купил, за то продал :>

 

а про 2х фрост там речь и идёт о фрост презенсе. фрост получает имба возможность дмжить с дуалами в анхоли презенсе, а под фокус одевать двуру и фрост презенс. но я бы понерфил :>



01 апр 2012, 20:03
Профиль Skype



<Корпорация Трибунал>


Сервер: Черный Шрам
Рейтинг поля боя: 1591
2х2: 1523
0
Сообщение Death Knight 5.0

Asphyxiate жеж вроде ченелингом обещали дать, а ченелинг стан как то не ок

 

с conversion блада будет вообще проблематично убить :D 

 

хм, а что будет если кинуть глифованный койл в спелл рефлект ?  :) 

 

АМЗ давно пора было бы так апгрейднуть

в целом все же приятные новости, но все равно  подчинение нежити и  оттянутая по времени екзекут добивалка как то наводят уныние 

 



01 апр 2012, 20:05
Профиль



<СОРРИ МЫ С ПИРАТКИ>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1324
0
Сообщение Death Knight 5.0

Цитата:
из собственных впечатлений - некротик ложится в ротацию только во фрост спеке, в анхоли велика вероятность слить дес руну на все что угодно, кроме некротика.

не понял, написано же некротик не требует рун вобще, это так? 

to TORR что там с ударом плети, глифом на айси тач, и  вот это как работает, как дамажат доты относительно кол-ву хп, че это херня  ?

и еще, урон у всех пух как я понял неебово повышен? пуха



01 апр 2012, 20:36
Профиль
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru