Death Knight 5.0  
Автор Сообщение

0
Сообщение Death Knight 5.0

TORR писал(а):

Lansder писал(а):

как удушение переделают? а томбу вобще выпилили у фроста -_- 

при взятом таланте у него будет кд 1 минута и оно еще и станит

ага и при этом мы бегаем без замедлялки/фридома



14 май 2012, 13:31
Профиль



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
-1
Сообщение Death Knight 5.0

хз,а мне нравится застанить какую-нибудь рогу в евейжн и расщепить за стан в спину,стан который в отличие от роговского и варовского не доджится и не парируется. а кд 1 минута странги помогает и против кастеров. и к слову чайнсы никто не выпиливал,как были так и есть,замедлялка на месте.

на 90 еще появится некий фростовый стан,который весьма сложновато будет настакать. а настакать в другой стан как раз очень удобно.

но ето если фростом играть,агрессивно и от атакующих кулдаунов. 

хомосекшуал анхолик-та будет с фридомом и лужей офкорз



14 май 2012, 13:44
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Ты о  Remorseless Winter? Помойму 5 секунд всего нужно + убежать довольно таки сложно(только маги, вары да присты смогут мб слинять, но там дезгрип же есть).

P.S. Вроде же у вара есть глиф, типа фирнутые не разбегаются, а стоят на месте, довольно вкусно под него давать этот скилл. Или например в Лордероне если в комнатку успеть залететь уже 100% застанит



14 май 2012, 22:37
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

мне не нравится что ульты делают фрост\шедоу дамаг. Додумаются их сделать шедоуфрост или нет*?



14 май 2012, 22:42
Профиль WWW

0
Сообщение Death Knight 5.0

Ульты же не дамагают, а пенетры для антирезиста хватит 100%, к тому же абилки в тирах демажат именно шедоуфростом, так что проблем не будет



14 май 2012, 22:44
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

под этот стан идеален чилблейнс, диспел только у хилов => запуск ульты+сало => грип+оковы с рутом при попытке убежать, за сало как раз 5 стаков наберётся. до этого нужно выбить тринк и будет 11 секунд контроля несбиваемого дмгой от одного дк.

по логике эта зима должна отключатся любым контролем в дк, но близы такие близы и панцирь с фортитудой никто не отбирает.

 

если ульта не дмжит - всё ещё проще лол. если противники стоят в куче, то любой контроль на хила(трап например) и включаем ульту убивая рандомного врага. на 5стак свитч по стану => сало, две цели просажены, джиджи.

 

6 секунд стана за 5 секунд - слишком много. а он ещё и аое.

 



14 май 2012, 22:51
Профиль Skype

0
Сообщение Death Knight 5.0

Драгонроар не много? И что это за калькулейшен такой. Диминишенги отменили? И тянулку с рутом же отменили, нет?



14 май 2012, 23:01
Профиль WWW

0
Сообщение Death Knight 5.0

У дрегон роара 3 секунды эффект + он не замедляет все вокруг тебя, димишинг лишь с киднеем, ну или чарджем, дипфризом.Рут происходит от оков, как в талантах фроста сейчас.Кстати, пасивка  Поступь смерти(+10% скорости бега)+ Власть нечестивости будет ли стакаться? А то  +25% к скорости довольно не слабо, учитывая, что от дк убежать фактически нереально будет



14 май 2012, 23:14
Профиль

-1
Сообщение Death Knight 5.0

Helloiamlol писал(а):

что от дк убежать фактически нереально будет

а смысл от него убегать, если его проще зергать с его ущербным сейвом?



15 май 2012, 08:56
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

В  MoP на данный момент Death's Advance  даёт 70% и пассивно 10% скорости (без условия слитых анхоли рун), а при использовании так вообще 100% + 30% если дк не замедлен! А если ещё и суммуровать с анхоли стойкой это  145%, не слишком жирно, прям спринт



15 май 2012, 08:57
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Это опять класные близы.



15 май 2012, 11:35
Профиль WWW

0
Сообщение Death Knight 5.0

Ромчик писал(а):

В  MoP на данный момент Death's Advance  даёт 70% и пассивно 10% скорости (без условия слитых анхоли рун), а при использовании так вообще 100% + 30% если дк не замедлен! А если ещё и суммуровать с анхоли стойкой это  145%, не слишком жирно, прям спринт

155% мувспида на бете.



15 май 2012, 17:55
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

Brenner писал(а):
 

6 секунд стана за 5 секунд - слишком много. а он ещё и аое.

 

 

если что,у монков такой же аое стан на 6 секунд и 10 метров (как то там удар ногой с вертухана называется) 

только он блеать инстантовый,а не настакиваемый 5 раз



16 май 2012, 17:24
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):

Brenner писал(а):
 

6 секунд стана за 5 секунд - слишком много. а он ещё и аое.

 

 

если что,у монков такой же аое стан на 6 секунд и 10 метров (как то там удар ногой с вертухана называется) 

только он блеать инстантовый,а не настакиваемый 5 раз

Это нормально, учитывая, что делали дк в 5ом сезоне 



16 май 2012, 20:10
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

там от близов куча синих постов по дк, но их даже копипастить нет смысла. всё файн, а что не файн изменят потом, возможно не пандах.

 

единственное что серьёзно - френзи могут сделать не энрейдж эффектом.



16 май 2012, 23:54
Профиль Skype

0
Сообщение Death Knight 5.0

Опять все мили будут дк на хую вертеть? :bo



17 май 2012, 00:27
Профиль



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

Davik писал(а):

Опять все мили будут дк на хую вертеть? :bo

во втором варкрафте,когда дезвинг еще был вонючим зеленым дракончиком,а дк были крутыми перцами,а не нынешней дешевой подделкой,дк были тощие и лопались как говно,как и подобает варлокам.

взамен,один дк мог уебать целый флот кораблей.

это тоже неплохой расклад



17 май 2012, 06:32
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Цитата:

 Death Knight (Forums)

  • Death Coil now costs 40 runic power, up from 35.


Unholy

  • Sudden Doom now has an additional effect, which reduces the cost of Death Coil by 20%.


Major Glyphs

  • Glyph of Bone Shield was renamed Glyph of Icebound Fortitude. Reduces the cooldown of your Icebound Fortitude by 50%, but also reduces its duration by 75%.
  • Glyph of Heart Strike was renamed Glyph of Unholy Frenzy. Causes your Unholy Frenzy to no longer deal damage to the affected target.


Minor Glyphs

  • Glyph of Death Strike was renamed Glyph of Corpse Explosion. Teaches you the ability Corpse Explosion.
  • Glyph of Rune Strike was renamed Glyph of Army of the Dead. The ghouls summoned by your Army of the Dead no longer taunt their target.
  • Glyph of Scourge Strike was renamed Glyph of Foul Menagerie. Causes your Army of the Dead spell to summon an assortment of undead minions.

 

изменения коила радуют. глиф на фортитуду так же относительно полезен. кто на бете сейчас есть, проверьте корпс эксплоужен вызывает взрыв пета или только трупа



18 май 2012, 16:32
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

неясная хуета которая ничего не меняет



19 май 2012, 00:37
Профиль



<СОРРИ МЫ С ПИРАТКИ>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1324
0
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):

неясная хуета которая ничего не меняет

чо эт не меняет? в анхоли теперь коил 32 рп, как прям ФС, что оч хорошо.

хотя если фрост будет актуальнее, то и нахуй надо 



19 май 2012, 08:19
Профиль
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru