Death Knight 5.0  
Автор Сообщение



<Туннель Гейминг Корп>


Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1571
2х2: 2067
3х3: 1897
5х5: 1817
0
Сообщение Death Knight 5.0

Да ДК это класс который туннелит всё что только возможно и ему плевать на всех и вся ;D



20 июл 2012, 21:00
Профиль Skype

0
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):

дк этакой класс получается,что учитывая циркумстанции,т.е. с лужей антиконтроля,личборном/фридомом,зеленкой,фортитудой,
пвп тринкетом и еще будучи например андедом,он становится незаконтроливаемым вообще,что тоже вариант любопытной механики. т.е. его задача,скажем не контролить,а брейкать все контроли и нагибать тупым дамагом.

 

только дк антиконтролится из-за кд, причём достаточно больших. следовательно бурст сетапы. и следовательно снова обезьяны. а такой варкрафт нам не нужен. мне как минимум.

 

для игры в правильных сетапх дк нужна сильная раскачка, но что-то её вообще нету.

 



20 июл 2012, 21:53
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

Кто-то читал конана-варвара,а кто-то читал гарри поттера. Все скиловые планы колдунов и шаманов черной магии обычно были разрушены валявшимся в дерьме варваром.

Милишники ето класс для еблокроша под тру метал,типа как орки из вархамера - взял свое большое рубило и отправился на поиски большого махача.



20 июл 2012, 23:15
Профиль

1
Сообщение Death Knight 5.0

дк под это описание слабо подходит. ретрик или вар куда более.

 

я хочу игру на арене под немного другую музыку. потому нужна возможность для умной игры. хотя бы раскачка. (о нормальном контроле даже не заикаюсь)

 



21 июл 2012, 00:20
Профиль Skype

0
Сообщение Death Knight 5.0

вобщем погонял энхом, в целом доволен. под новой од 90-го лвл получается некисло отжечь. дали вторую ярость с кд 2 минуты (как шв вара, но с меньшим кд), цели под ледяным шоком не могут двигаться или в худшем случае ползают под 50%-м снаре. также у шама там теперь есть аналог дк-шного личборна - форма элементаля- автоатака и милиабилки бьют в радиусе 30 метров, но это, видимо, научатся шаклить. еще фича - удвоение элементального урона как от искусности элема, то есть имеется шанс запулить 2 анлиха под одним кд. вобщем по ощущениям спек намного профитнее обиженного дк в пвп. но вы даже не представляете насколько это там проковый спек. то есть играть придется исключительно от удачи, спланировать ничего невозможно. тупо или прокает или не прокает, скилом не пахнет в принципе.

 

погонял еще малость адк и пришел к выводу, что в пандах мы будем кайтерами. скорость в бою как под спринтами, но это приходится использовать не чтобы сократить дистанцию, а наоборот - свалить хрен знает куда и жарить в ренже, забив на милиабилки в принципе. в этом случае, действительно, если освоиться, может получится неплохая фича, но играть придется учится практически заново.



21 июл 2012, 01:56
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

cyric писал(а):

вобщем погонял энхом, в целом доволен. под новой од 90-го лвл получается некисло отжечь. дали вторую ярость с кд 2 минуты (как шв вара, но с меньшим кд), цели под ледяным шоком не могут двигаться или в худшем случае ползают под 50%-м снаре. также у шама там теперь есть аналог дк-шного личборна - форма элементаля- автоатака и милиабилки бьют в радиусе 30 метров, но это, видимо, научатся шаклить. еще фича - удвоение элементального урона как от искусности элема, то есть имеется шанс запулить 2 анлиха под одним кд. вобщем по ощущениям спек намного профитнее обиженного дк в пвп. но вы даже не представляете насколько это там проковый спек. то есть играть придется исключительно от удачи, спланировать ничего невозможно. тупо или прокает или не прокает, скилом не пахнет в принципе.

 

погонял еще малость адк и пришел к выводу, что в пандах мы будем кайтерами. скорость в бою как под спринтами, но это приходится использовать не чтобы сократить дистанцию, а наоборот - свалить хрен знает куда и жарить в ренже, забив на милиабилки в принципе. в этом случае, действительно, если освоиться, может получится неплохая фича, но играть придется учится практически заново.

Чем же ты особо жаришь в рендже анхоликом? Синим кулачком и зеленым черепком?=)

 



21 июл 2012, 02:15
Профиль



<Корпорация Трибунал>


Сервер: Черный Шрам
Рейтинг поля боя: 1591
2х2: 1523
0
Сообщение Death Knight 5.0

cyric, спс

насколько я понимаю  из енхов делают что- то вроде  ретриков (прокнет или нет)

ну мб получится хоть побабуинить в пандах :)   хотя  ТСГ  с хилом монком ...  лан нада тестить

 

а  и да   на  ПТРе   5,0,4 патч

кто-то уже успел погонять?



21 июл 2012, 02:31
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

TwinBlade писал(а):

Чем же ты особо жаришь в рендже анхоликом? Синим кулачком и зеленым черепком?=)

 

+сифон, симулякр, болезни, петы. жить захочешь не так раскорячишься :)



21 июл 2012, 03:31
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

cyric писал(а):

TwinBlade писал(а):

Чем же ты особо жаришь в рендже анхоликом? Синим кулачком и зеленым черепком?=)

 

+сифон, симулякр, болезни, петы. жить захочешь не так раскорячишься :)

Имхо профитнее будет смертельный союз, нежели сифон, сколько он хилит на 90?

 



21 июл 2012, 12:27
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

сифон ещё и дмжит, но он идёт с дес рун, а их небудет из-за оков. такие дела.

 

убрать десруны, убрать двухрунные абилки, разделить рунные абилки по группам. дать часть утилити на рп. дать самому выбирать свой набор рун. ок.

 

но близзы так сделают дай бог в следующем аддоне.


ещё одна тонкость. с 1секунда гкд можно бегать в блад презенсе нонстоп против сетапов "играй в дк", но из-за новой механики те же шп, локи,вары если на них не сесть - они просто испаряют.



21 июл 2012, 13:10
Профиль Skype



<Туннель Гейминг Корп>


Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1571
2х2: 2067
3х3: 1897
5х5: 1817
0
Сообщение Death Knight 5.0

А Бабл диспелится :P



21 июл 2012, 15:52
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
1
Сообщение Death Knight 5.0

Brenner писал(а):

дк под это описание слабо подходит. ретрик или вар куда более.

 

я хочу игру на арене под немного другую музыку. потому нужна возможность для умной игры. хотя бы раскачка. (о нормальном контроле даже не заикаюсь)

 

ты как старый рыбак,который вдруг осознал,что от соленой воды ломит кости,а рыба воняет.

начиная играть за милишника,глупо ожидать контролей,интеллект милишника в его большом рубиле.

а под немного другую музыку варлоком и играй,кстати очень подходит афликам. они нудные,никакого драйва.

дотай-фиряй@наслаждайся чайковским.

а у меня лично дамаг на 20-30% падает без такой музыки. или без такой.

 



21 июл 2012, 16:03
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

супер динамика у дк была только в 5-6 сезоне, когда можно было реально убивать за 3 крита, а всё остальное время дк ближе к локу, чем к вару(скучность аффли локов сильно преувеличена, да). достаточно глянуть на тот же бурст под кд у вара или ретрика, что сейчас, что в бк, что в пандах и сравнить с дк. 

 

дк застряли между мили и кастерами, похожее происходит с хантами. пока самые главный плюсы панд - глиф на дарк сим и 1секунда гкд всегда. 

 

 



21 июл 2012, 16:35
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

и то правда,в 5-6 сезоне у меня фрост страик херачил больнее чем щас.

ну к слову дк не застряли между милишниками и кастерами.

внезапный флешбек

Оргрим перехерачил всех варлоков из совета теней и держит Гул дана за яйца,Гул дан в панике обещает усилить мощь орды хитропопым способом - он пихает души умерщих варлоков в тела мертвых кнайтов штормвинда. Ему сохраняют жизнь,но мы все равно знаем чем заканчивается история,ибо он доигрался наконец. 

В результате мы получаем пацанов,яркий пример способностей которых стоит в блек темпле и зовется Терон,т.е. это были первые дк,настоящие,ограниченный выпуск,они кастовали всякую магическую хрень как обычный варлок,но были в телах кнайтов,т.е. варов/паладинов. Вот результат - они по идее и должны быть гибридом. Вот откуда застревание между милишником и кастером. Все православно и расово верно.

Но нынешние дк,которыми играем мы,это ваще другая тема,это поставленное на поток и выпущенное крупной партией пушечное мясо.



21 июл 2012, 17:06
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

технология гулдана и артаса идентичны) обоих учил стряпать дк саргерас в разных воплощениях 



21 июл 2012, 18:24
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

cyric писал(а):

технология гулдана и артаса идентичны) обоих учил стряпать дк саргерас в разных воплощениях 

близзард куда сильнее саргараса.



22 июл 2012, 23:54
Профиль



<MD Gaming>


Сервер: Outland
Рейтинг поля боя: 1653
2х2: 1869
3х3: 1652
0
Сообщение Death Knight 5.0

погонял птр. зачем дк в пвп анхоли руны так и не понял.



25 июл 2012, 11:56
Профиль



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

недоделан еще дк. я тоже не понимал вначале 9го сезона нахуя моему фросту блад руны.



25 июл 2012, 14:37
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Redhooddk писал(а):

погонял птр. зачем дк в пвп анхоли руны так и не понял.

 

я уже писал про это. думаю вся причина в том, что ты фроста тестил.

 



25 июл 2012, 15:21
Профиль Skype



<Туннель Гейминг Корп>


Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1571
2х2: 2067
3х3: 1897
5х5: 1817
0
Сообщение Death Knight 5.0

Погонял 2ку за адк с монахом хилом...
КАК УБИТЬ ДАБЛ МОНК?!
А то это просто кошмар, ддшер тебя безустали контролит кидает дизарм чуть ли не вечно, постоянно какието станы, параличи, руты
как его время приходит к конуц он чудным образом улепётывает за три девять земель.
Хиллер же тупо кидает дизарм/паралич и вечно убегает, догнать пока плохо получается, но зато он падает с фул хп до 0 за сало/стан/гагу  и 4 некротика  :crazy
Но всё же дк огребает :(



25 июл 2012, 21:25
Профиль Skype
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru