Death Knight 5.0  
Автор Сообщение

0
Сообщение Death Knight 5.0

Fornax писал(а):

Для увеличения дпса у танка получается, что ему надо самом отменять отмщение перед сильной атакой босса(типо прокалывания или времени сумерек), чтобы на 20 сек получить как можно больший профит в виде прибавки к ап. Т.к. может по таймеру так получиться, что сильная атака на пару лямов долбанет танка, а у него всего 1 сек отмщения остается и в итоге все пошло на смарку :]

 

считай что от каждой атаки будет свой отдельный стак на 20 секунд. 

 



15 авг 2012, 19:38
Профиль Skype

0
Сообщение Death Knight 5.0

новым патчем очень сильно баффнули дмг всех классов, причём прямой дмг, а у дк апнули... доты. копипастить смысла не вижу, но это не смешно.



16 авг 2012, 22:41
Профиль Skype



<Вышибатели Днищ>


Сервер: Подземье
2х2: 1127
3х3: 956
0
Сообщение Death Knight 5.0

мне так думается,что это стандартная мера для снижения популяции голубоглазых.  больно дохрена развелось педорыцарей(ибо у каждого есть альт дк,т.к. качается очень легко и быстро) и баттхерт у всех вызывает уже много сезонов.

если их занерфить в говно,то это слегка забалансит их количество,а потом можно уже и бафать не опасаясь,так как тот кто уже изучил механику во время нерфа - тот мгновенно ворвется,а кто начнет одевать своего дк заново,и постигать механику с нуля,особо не наебашит.

хотя что я блядь несу,какая там может быть механика. 2 таланта на выбор.  :rofl

 

и кстати для фроста там все в порядке,автоатаку баффнули,и фрост февер ебанись как,а хороший дот,это то что нужно фросту к слову.



16 авг 2012, 22:58
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Близзам надо балансерова ДОТЫ выкупить, те уже настрочили дохера карт и играть приятно т.к. баланс. Эти же хуйню свою лепят, да, вов сложнее, но народу сколько там работает. В жопу маркетологов, в кс 1.6 и Доту до сих пор играют при полной их неизменности, баланс лучше любого чередования переапанного говна. :troll:



16 авг 2012, 23:09
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Davik писал(а):

Близзам надо балансерова ДОТЫ выкупить, те уже настрочили дохера карт и играть приятно т.к. баланс. Эти же хуйню свою лепят, да, вов сложнее, но народу сколько там работает. В жопу маркетологов, в кс 1.6 и Доту до сих пор играют при полной их неизменности, баланс лучше любого чередования переапанного говна. :troll:

 

даже не буду объяснять почему кс и доту балансировать проще вова. 

 

этот патч навёл на мысль, что они тестируют крайние параметры. т.е. специально слишком сильно нерфят или баффают и смотрят результат в таких положениях.

 



16 авг 2012, 23:45
Профиль Skype



<Проект Разгром>


Сервер: Страж Смерти
0
Сообщение Death Knight 5.0

DeathBringer писал(а):

мне так думается,что это стандартная мера для снижения популяции голубоглазых.  больно дохрена развелось педорыцарей(ибо у каждого есть альт дк,т.к. качается очень легко и быстро) и баттхерт у всех вызывает уже много сезонов.

Что вообще не вызывает батхерта у воверов и когда это начало волновать близзов?

Количество ДК все равно всегда будет несоизмеримо с другими классами, так как более доступного фармера травы не придумать. Да и в крайнем случае неиграбельности мы получим лишь стадо дегенератов в блад спеке на аренах/бг

 

Если уж совсем по теме, заморозка фростов снова доставляет.



17 авг 2012, 00:03
Профиль

1
Сообщение Death Knight 5.0

а разве друид-таурен не более лучший фармер ТРАВЫ?

сорри за оффтоп



17 авг 2012, 00:08
Профиль



<Проект Разгром>


Сервер: Страж Смерти
0
Сообщение Death Knight 5.0

Друид обалденный фармер, но апать 1-85(90) явно дольше даже с ботом.



17 авг 2012, 00:10
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Nephicider писал(а):

Друид обалденный фармер, но апать 1-85(90) явно дольше даже с ботом.

+ у дк 20% к скорости маунта, много раз видал зеленых ботов-ДК с профами травка+руда

 



17 авг 2012, 00:12
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Nephicider писал(а):

 

 Да и в крайнем случае неиграбельности мы получим лишь стадо дегенератов в блад спеке на аренах/бг

 

Если уж совсем по теме, заморозка фростов снова доставляет.

Количество дегенератов в блад спеке всегда было высоким и будет, это бонус спека.

Что нового в заморозке?

 



17 авг 2012, 00:51
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Davik писал(а):

Nephicider писал(а):

 

 Да и в крайнем случае неиграбельности мы получим лишь стадо дегенератов в блад спеке на аренах/бг

 

Если уж совсем по теме, заморозка фростов снова доставляет.

Количество дегенератов в блад спеке всегда было высоким и будет, это бонус спека.

Что нового в заморозке?

 

 

Blood Plague damage and AP scaling increased by 61%.
Frost Fever AP scaling increased by 61%. Damage increased by 1444%.

Blood
Crimson Scourge now increases the damage dealt by your Blood Boil by 20%, down from 40%.

Frost
Icy Talons now grants 35% melee attack speed, up from 20%.

 



17 авг 2012, 00:56
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Если упороться в искусность мб что-то интересное и выйдет :agr:



17 авг 2012, 01:14
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

трёхкнопочный фрост privet :vava



17 авг 2012, 03:05
Профиль



<Проект Разгром>


Сервер: Страж Смерти
0
Сообщение Death Knight 5.0

Davik писал(а):

Что нового в заморозке?

"Беспощадность зимы" довольно зубодробительный талант против милишников, даже в сравнении с инстант томбой (окоченение 7 раз подряд, стак дебаффа к скорости передвижения и итоговый стан 6 сек)

Сужу по ощущениям вара, именно дк прокачивать не бете желания не было.

Nomine писал(а):

трёхкнопочный фрост privet :vava

ичсх, ровно столько абил выделяется для спека ;D



17 авг 2012, 03:37
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Лол, что там зубодробительного? Рандом диспелл прожал / чардж / прыжок / руты на дк кинул и съебался. За 5 сек можно унести кое-кого на арене, а не только залосать.

Если тиме нужен будет АоЕ стан - возьмут монаха.



17 авг 2012, 03:49
Профиль



<Проект Разгром>


Сервер: Страж Смерти
0
Сообщение Death Knight 5.0

И много рандом диспеллов в моп жмут?

Убогость остальных талов и класса/спека в целом не отменяет жирноту абилы в сравнении с тем, что было(ничего или каст, который не собьет только инвалид)



17 авг 2012, 04:00
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

сдаётся мне,что в пандах будет новое выражение- вар мозга :troll:

у близов не получилось в начале каты,может щас получится.

пвп бонус варов заменяющий цепочку порадовал.слишком уж у них стало одновременно контроля,мобильности и выживаемости.



17 авг 2012, 04:03
Профиль



<Проект Разгром>


Сервер: Страж Смерти
0
Сообщение Death Knight 5.0

Да, варам очень повезло. Но все равно ханты до сих пор самые мерзкие 1х1, эту обезьяну теперь просто не догнать.

з.ы. камень в мой огород? Говорю же, не качала дк, сужу по описанию и синякам.



17 авг 2012, 04:08
Профиль

0
Сообщение Death Knight 5.0

Цитата:
И много рандом диспеллов в моп жмут?

Чтобы предотвратить 6-ти секундный АоЕ стан? Найдут кдшечку. Уж тем более за 5 сек.
Кстати, эта херотень еще и диминишинг со станом гуля шарит. Имхо лучше взять еще одну триню, чем ебать клавиатуру кулаком каждый раз, когда промахиваешься совершенно не по своей воле.

P.S. Будь я ретриком, я бы после очередного "сори посоны, не попал" в скайпе просто кикнул ДК из тимы и взял любого другого рандомного мдд, ибо профита больше.



17 авг 2012, 07:25
Профиль



<Туннель Гейминг Корп>


Сервер: Страж Смерти
Рейтинг поля боя: 1571
2х2: 2067
3х3: 1897
5х5: 1817
0
Сообщение Death Knight 5.0

:troll::рыцарь смерти: будут врываться 100% Благодоря Гагей которая будет ебашить 32 каста :О
Все остальное мелочи :(



17 авг 2012, 09:21
Профиль Skype
Начать новую тему Ответить на тему


Перейти:  

На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.
Рейтинг@Mail.ru