Автор | Сообщение |
---|---|
|
0
коротко говоря,речь о том,что абуз никуда не уйдет,а проблема еще сильнее усугубится,так как еще и абуз будет рулить не всем классам.
|
14 авг 2012, 20:52 |
|
|
0
начнём с того,что близы на сколько я помню сделали два доп стата типо хасты или мастери а не одна как до этого. это не считая пвп повара и реса.так что абуз нафиг не нужен.насколько я понял из постов,даже пара шмоток без реса приведёт к ваншоту о чувака с фул ресом. |
14 авг 2012, 22:32 |
|
|
0
никогда близард не сделает то,что им коммерчески не выгодно. а коммерчески им выгодно,чтоб ты играл как можно больше. а значит ходил в рейды,и дрочил шмот,дейлики и прочее говно. |
14 авг 2012, 22:57 |
|
|
0
Death Knight (Forums)
анхолика ещё и нерфят))))) а армсу апнули урон с двуручем,было 20%,стало 25% |
14 авг 2012, 23:02 |
|
|
0
Интересно было бы сделать наоборот, пвп шмот более редким( только за определенный рейтиг) и чтобы уже был не пве, а пвп абуз. По типу - хочешь дпс прожимать - возьми 2200. Это бы сильнее повернуло игру в пвп, и было бы проще начинать на арене новичкам, так как все будут играть не на кап бездумно, а стараться взять рейтинг. |
14 авг 2012, 23:03 |
|
|
0
да блядь,всякое я понимаю,но нерфить спек который и так говно и баффать спек который и так в порядке,это просто верх,просто верх. |
14 авг 2012, 23:13 |
|
|
0
Sudden Death Your melee hits have a 6% 20% chance of resetting the cooldown on your Colossus Smash. А в это мне особенно понравилось. |
14 авг 2012, 23:22 |
|
|
0
нерф тебе анхолик ебаный 15% силы вместо 25% и нерф дамага плетки и фестера на 30% #914 |
14 авг 2012, 23:25 |
|
|
0
Farnhem писал(а): Sudden Death Your melee hits have a 6% 20% chance of resetting the cooldown on your Colossus Smash. А в это мне особенно понравилось.
ну сюдя по моочамп,там парень поныл что бил манекен 5 минут и за это время был один прок.вот близы же добрые и апнули. а то что у адк был макс крит 30к это плохо,надо понерфить.дк же плохие)
мне плевать,хпала не трогают и збз.апнули вог)))
|
14 авг 2012, 23:27 |
|
|
0
Сайонара анхоли. Интересно кого адк плетками да ещё и с 15% силы сможет убить. Да что там убить, просадить хотя бы. |
14 авг 2012, 23:34 |
|
|
0
Farnhem писал(а): Sudden Death Your melee hits have a 6% 20% chance of resetting the cooldown on your Colossus Smash. А в это мне особенно понравилось.
Там было 6% с белых и желтых атак, теперь 20% только с белых. P.S. Печальный билд. |
14 авг 2012, 23:42 |
|
|
0
в нерфе самое плохое, что режут процент веп дмги и силы. в дьябле они осилили правильную концепцию, а тут увы. бафф блада так же наводит на забавные мысли.
пвп абуз - было уже. |
14 авг 2012, 23:51 |
|
|
0
Пиздеееец))))) На это вообще можно адекватно реагировать?))) |
15 авг 2012, 00:14 |
|
|
0
Ахаха , Разумный нерф чё, анхоли на бетке реально всех напрягали! Не Локи, не ШП, не Вары |
15 авг 2012, 02:34 |
|
|
0
Арена и раделение шмота на пвп/пве - главнейшие ошибки близов, которые надо исправлять, щас поигрываю на пиратке в ванилу, создаётся ощущение, что игра полностью закончена и я уже 2 недели безвылазно дротю в неё. |
15 авг 2012, 03:12 |
|
|
0
|
15 авг 2012, 08:35 |
|
|
0
Brenner писал(а): бафф блада так же наводит на забавные мысли.
бафф блада вообще ни на какие мысли не наводит. урон был порезан в угоду подгонки % урона для танка. Если на лайве дс бьет по 50к, то на бетке он бил 30к, сейчас просто поднимают дпс танка, потмоу что блад был в жопе по сравнению с други танками - агро держал да, но сам по себе дпс был в жопе. Vengeance now works off of 2% of the unmitigated damage rather than 5% of the damage taken. Now has a 20 sec duration and no cap on a percentage of your health. вот это изменение более интересное для танка, даешь 100500 АП ваншотай старых боссов |
15 авг 2012, 14:00 |
|
|
0
2% of the unmitigated damage - что это значит |
15 авг 2012, 14:07 |
|
|
0
они изменили механику венженса, теперь не важно попал ли по тебе босс и сколько съел щитом. считает по наилучшему для тебя варианту. |
15 авг 2012, 14:11 |
|
|
0
Для увеличения дпса у танка получается, что ему надо самом отменять отмщение перед сильной атакой босса(типо прокалывания или времени сумерек), чтобы на 20 сек получить как можно больший профит в виде прибавки к ап. Т.к. может по таймеру так получиться, что сильная атака на пару лямов долбанет танка, а у него всего 1 сек отмщения остается и в итоге все пошло на смарку |
15 авг 2012, 14:47 |
|