Автор | Сообщение |
---|---|
|
0
State71 писал(а): Искариот писал(а): При юзе разрывного выстрела нужно ждать пока дебафф кончится или можно просто спамить под лнл? Где-то читал, что после какого-то патча дебаффы стакаются друг на друге, так ли это?
Стакаются. Т.е. тики усиливаются, первый тик будет слабый, дальне уже "простаканные" тики будут усилены: первоночальный урон+двойной тик - максимум в 1секунду.
А как ты прокомментируешь скрины выше?
|
30 май 2013, 11:12 |
|
<Этерниум> Сервер: Гордунни |
0
MonkPvPcrab писал(а): А как ты прокомментируешь скрины выше?
Цитата: 0:00: shot lands for 100 damage 0:01: tick for 100 damage and 2nd shot lands for 100 damage. - RECALCULATION: There is one tick left for 100 damage from the first shot, and two ticks for 100 damage each for the second shot. Add it all together for 300 damage; add one tick for 3 ticks. Divide 300 dmg by 3 ticks and we now have 3 ticks to go for 100 damage each. 0:02: tick for 100 damage and 3rd shot lands for 100 damage - RECALCULATION: There are two ticks left for 100 damage each from the last recalc, and two ticks for 100 damage each from the third shot. Add it all together for 400 damage, add back to 3 ticks. Divide 400 dmg by 3 ticks and we’ll now have 3 ticks for 133.33 damage each. 0:03: tick for 133.33 damage 0:04: tick for 133.33 damage 0:05: tick for 133.34 damage
Просто надо разряжать все три выстрела (или вообще четыре). Тогда будет не продление времени дебаффа, а стак урона. |
30 май 2013, 11:39 |
|
<Шадоуденс на вписке> Сервер: Ревущий фьорд |
0
Т.е. если первый выстрел на 30к и выстрелив второй раз 25к,то этот урон будет суммироваться?Раньше всегда ждал пока спадет дебаф это прошлого . |
30 май 2013, 12:38 |
|
|
0
Patch 5.3 Hotfixes - May 29 Hunter
|
30 май 2013, 14:32 |
|
|
0
при проке разрвыного первые 2 разрывных будут сдавать как положенно 6 тиков, и не перекрывать друг друга, 3тий разрывной будет перекрывать 1 тик 2рого разрывного |
30 май 2013, 16:36 |
|
|
Fornax писал(а): разве пет телепортировался из новы и корней ???
А возможность юзать весь лнл сразу сделали ещё в ДД ибо близзы посчитали механику сурва черезчур сложной |
30 май 2013, 18:09 |
|
<Этерниум> Сервер: Гордунни |
0
Bayanist писал(а): при проке разрвыного первые 2 разрывных будут сдавать как положенно 6 тиков, и не перекрывать друг друга, 3тий разрывной будет перекрывать 1 тик 2рого разрывного
Но пересчет урона будет, это основной момент. Т.е. резюмируя: наиболее эффектинвный слив ЛнЛ - спам ЕСов (разрывной выстрел), урон не потерятется по сравнению с методом ожидания спадения дебаффа (который частично неактулаен с драгон соул баффа хантов и полностью неактулаен с МоПа), но ДПС вырастет, т.е. проецируя на ПВП реалии - мгновенный бурст. |
30 май 2013, 20:14 |
|
|
0
Йонс, как тебе в сурве с гемингом на фулл ловкость? И как тебе руна перераспределения? Или ты ее только из-за постоянной ловкости взял? |
02 июн 2013, 12:46 |
|
|
0
Разрывной выстрел - 60к маникен, теперь это - действительно особенность спека. Я вспомниаю прошлый сезон - когда разрывной бил почти также как аркан, без проков. Теперь все качественно изменилось, и на фоне нерфанутого бма, и сурв и мм очень неплох. Руна у меня тоже есть, ее удобство - в 20 секундном бафе, и возможности ее перенастраивать рефорджем. Сейчас у меня прок убирает побочный хаст и лишний рейт искусноти - дает 7к крит рейтинга. Единственный минус руны - ппм система. Ну и главный плюс - пассивная агила. |
02 июн 2013, 14:48 |
|
|
0
hypersib писал(а): Йонс, как тебе в сурве с гемингом на фулл ловкость? И как тебе руна перераспределения? Или ты ее только из-за постоянной ловкости взял?
с руной не играл в новом патче, не до мейна еще
|
02 июн 2013, 17:30 |
|
|
0
Эмбердэнс писал(а): Разрывной выстрел - 60к маникен, теперь это - действительно особенность спека. Я вспомниаю прошлый сезон - когда разрывной бил почти также как аркан, без проков. Теперь все качественно изменилось, и на фоне нерфанутого бма, и сурв и мм очень неплох. Руна у меня тоже есть, ее удобство - в 20 секундном бафе, и возможности ее перенастраивать рефорджем. Сейчас у меня прок убирает побочный хаст и лишний рейт искусноти - дает 7к крит рейтинга. Единственный минус руны - ппм система. Ну и главный плюс - пассивная агила.
Почему 20 секунд, если она весит в пве 10 секунд, в дуэли тестил - тоже 10 секунд. Может только на арене другие будут значения. И каково увеличение параметров получается при проке, если в пве 2 наименьших стата обнуляются их значение удваивается и приплюсовывается к наивысшему стату: т.е. если было у тебя 1000 хасты, 1000 искусности и 1001 крит, то хаста и искусность на 10 секунд обнулятся и получишь 1001+2*1000+2*1000=5001 крита. А в пвп как? Вот кстати говоря нарыл:
|
03 июн 2013, 08:19 |
|
|
0
А я вот все удмаю стоит брать или нет вот такую штуку Медальон летящей стрелы.
|
03 июн 2013, 22:35 |
|
|
0
Я правильно понимаю, что всю эту пвешную фигню можно с учетом понижения ilvl и в ЛФР выбить без обломов? А то перспектива заниматься "serious business" в компании ПвЕшеров не выглядит радужной... В ЛФР можно хоть сериальчик посмотреть параллельно, а то и поработать - все не в пустую время. |
05 июн 2013, 19:46 |
|
|
0
Нет, практически нет различий. У некоторых тринек есть, но там 1-2 еденицы стата, в зависимости от грейдов. Так что можно смело чистить ЛФР и нормаьлно все.
|
05 июн 2013, 20:02 |
|
|
0
http://blue.mmo-champion.com/topic/262299-hunter-nerfs-probably-inc-wednesday/#post38 Стампиду хотят сделать еще более бесполезной, но радует ап аркана. Блинк страк вообще какой-то непонятный делают.... |
11 июн 2013, 07:54 |
|
<Шадоуденс на вписке> Сервер: Ревущий фьорд |
0
-Readiness do not reset Bestial Wrath
А мне это понравилось. |
11 июн 2013, 15:05 |
|
|
0
Cleavez писал(а): -Readiness do not reset Bestial Wrath
ты не беленьких читай, а синеньких.
we have no plans to remove Bestial Wrath from Readiness at this time |
11 июн 2013, 16:13 |
|
<ВТФ> Сервер: Черный Шрам |
0
hypersib писал(а): http://blue.mmo-champion.com/topic/262299-hunter-nerfs-probably-inc-wednesday/#post38 Стампиду хотят сделать еще более бесполезной, но радует ап аркана. Блинк страк вообще какой-то непонятный делают....
Я её юзаю больше для контроля и сбивания бурстов, нежели для нанесения урона. Птица для дизарма, паук для сетки, даже гончая для минус скорости каста . Ощутимый нерф. |
11 июн 2013, 16:15 |
|
|
0
JohnSmith писал(а): hypersib писал(а): http://blue.mmo-champion.com/topic/262299-hunter-nerfs-probably-inc-wednesday/#post38 Стампиду хотят сделать еще более бесполезной, но радует ап аркана. Блинк страк вообще какой-то непонятный делают....
Я её юзаю больше для контроля и сбивания бурстов, нежели для нанесения урона. Птица для дизарма, паук для сетки, даже гончая для минус скорости каста . Ощутимый нерф.
Я так понял это затронет только укус, раж и абилки останутся.
Пве p.s. Последние годы (после введения говнофокуса) все изменения хантов идут только(за исключением пары раз) из за балансировки ПВП.
Никогда не понимал, на своем частном примере, когда пишут что wow это про пве и все такое. Серьезно что-ли? Я вижу 9 изменений из 10 подряд про пвп, а про пве хренасдва. Потому что по факту хант дамажит 1-2 абилками(осталое наносит <5%), в отличии от некоторых других классов и резкий АП чего-то сразу же сделает имбой в пвп. Всю кату ханты либо фейсролили в кфц, джанглах, бисткливах, либо сосали на дне вообще без тим. Середины не было никакой.
В пандах чето вырисовалось все-таки среднее. Теперь Близы бояться трогать пве чтобы не сбить пвп. Вот и сидим целыми контентами в жопе по симкрафту и без рейдбаффов и прочих утилит полезных рейду. Близы бояться трогать пве чтобы не сбить пвп
|
11 июн 2013, 17:18 |
|
|
0
Наоборот, это затронет все абилки петов, кроме укуса, а остальное всё удалят нахрен |
11 июн 2013, 19:57 |
|