мб от бреда к конструктиву? или обсудить нечего из новинок?
30 авг 2012, 00:30
Brenner
[14.3]
0
Death Knight 5.0
самый любимый брекет, ещё с бк, жаль с 7 сезона мёртвый, а на бете никто 3ку не играет. проблема в том, что дмг одного дд может отхиливать один гибрид, если бурсты не жать и есть сетапы, где дд получает хилспел(например шатерплей через симбиоз для мага, а у шп и так свой есть) и выходит очень
мне так и так с ретриком играть двойку. я думаю сценарий будет такой - вышли,играют как всегда в красного (ну не в ретрика же играть с двумя фридомами,двумя бопами,баблом и кучей мини-шилдволов),ретрик вжал крылья инквизицию и холи банхаммер с небес,а я зааоешил станом,чтоб петухи не сбежали от правосудия и заслуженной кары. гаргульки,трансформы,френзи и так далее. или если фрост будет лучше анхолика,то 2-3 облитерейта по 100к в стан.
ставлю на то,что 30 секунд этого ада никакие гибриды не отлечат,не родилась еще хилка на 375к инстантом.
порабощение нежити полезно в пвп, например чужую ворону законтролить, или спокойно выкидывать с панели?
30 авг 2012, 03:17
maddogxl
[-0.3]
0
Death Knight 5.0
как шпилить то ?
30 авг 2012, 06:22
MashaNecro
0
Death Knight 5.0
Кто из прошаренных людей может сказать как с новым патчем Анхоли Дк, а то потестить толком не успел, да и времени нет.
Единственное, мне показалось, что причин играть в анхоли стало намного меньше, а фрост я не переношу.
1)Урон Анхолика стал более прямым чем раньше. Теперь нельзя настакать кучу некротика и разлить огромное кол-во луж, тем самым очень неприятно воздействуя на обстановку и на лечение соперников. Ведь руны смерти полученные от рун крови это всего 2 некротика, а руны льда нужны, чтобы повесить оковы/подиспеллить. + Еще нужен подхил, а это опять же руны смерти. На некротик рун почти не остается. Хотя пока не знаю как это все выглядит под хилером, хотя в любом случае 2 некротика это ничто.
Прямой урон фроста же значительно выше. Сила рун накапливается быстрее, куча всяких проков, ледяные руны регенятся быстро, можно и диспелить и замедлять, при этом многого не теряя много урона. + Всегда есть 2 руны смерти, которыми можно хильнуться или повесить некротик.
2)Выживаемость. Если раньше одной из фишек Анхоли помимо нестандартного урона была хорошая выживаемость против кастеров, то теперь она доступна фростам. Фрост получил АМС 100%(Правда без накопления RP), благодаря глифам. Фрост может подхиливаться, почти не теряя ресурсов, благодаря новой способности. Разьве, что личборн слабее, но это компенсируется новой абилой.
3)Мобильность. Если раньше анхоли отличался от фроста своей мобильностью, то теперь фрост получил такую же мобильность, благодаря фридому в талантах.
4)Доты. Теперь доты можно диспеллить. Да, у Дк теперь много способов их развешивать, и хилер врядли будет тратить время на то, чтобы их снимать, но всё же не самое приятное изменение.
Если что-то не так, то поправьте меня, тестил дк совсем мало, и даже не успел побегать маневры, да и хилера ниодного не вжимал. Сходил на 2 бг, одно в анхоли , одно во фросте, чтобы сравнить. Играть во фросте не хочется совсем, надеюсь, что мое мнение ошибочно.
К слову. Урон в конце бг в анхоли был больше, но это скорее от того, что было много аое + во фросте я не играл почти никогда.
Кто из прошаренных людей может сказать как с новым патчем Анхоли Дк, а то потестить толком не успел, да и времени нет.
Единственное, мне показалось, что причин играть в анхоли стало намного меньше, а фрост я не переношу.
1)Урон Анхолика стал более прямым чем раньше. Теперь нельзя настакать кучу некротика и разлить огромное кол-во луж, тем самым очень неприятно воздействуя на обстановку и на лечение соперников. Ведь руны смерти полученные от рун крови это всего 2 некротика, а руны льда нужны, чтобы повесить оковы/подиспеллить. + Еще нужен подхил, а это опять же руны смерти. На некротик рун почти не остается. Хотя пока не знаю как это все выглядит под хилером, хотя в любом случае 2 некротика это ничто.
Прямой урон фроста же значительно выше. Сила рун накапливается быстрее, куча всяких проков, ледяные руны регенятся быстро, можно и диспелить и замедлять, при этом многого не теряя много урона. + Всегда есть 2 руны смерти, которыми можно хильнуться или повесить некротик.
2)Выживаемость. Если раньше одной из фишек Анхоли помимо нестандартного урона была хорошая выживаемость против кастеров, то теперь она доступна фростам. Фрост получил АМС 100%(Правда без накопления RP), благодаря глифам. Фрост может подхиливаться, почти не теряя ресурсов, благодаря новой способности. Разьве, что личборн слабее, но это компенсируется новой абилой.
3)Мобильность. Если раньше анхоли отличался от фроста своей мобильностью, то теперь фрост получил такую же мобильность, благодаря фридому в талантах.
4)Доты. Теперь доты можно диспеллить. Да, у Дк теперь много способов их развешивать, и хилер врядли будет тратить время на то, чтобы их снимать, но всё же не самое приятное изменение.
Если что-то не так, то поправьте меня, тестил дк совсем мало, и даже не успел побегать маневры, да и хилера ниодного не вжимал. Сходил на 2 бг, одно в анхоли , одно во фросте, чтобы сравнить. Играть во фросте не хочется совсем, надеюсь, что мое мнение ошибочно.
К слову. Урон в конце бг в анхоли был больше, но это скорее от того, что было много аое + во фросте я не играл почти никогда.
5 страниц дроча на анхоли на 85. интересно сколько будет вайна когда все апнут 90 лвл
на чем основано это предположение
на веществах
30 авг 2012, 10:27
shortie
[0.1]
0
Death Knight 5.0
игрой за дк на бетке на 90 лвл
зы: кстати новый венженс у танков весьма интересен - дает АП на боссах больше чем старый, но на паках меньше. Вчера в лфр танком на боссах сдавал по 30к дпса *not bad*
оффтоп, ни у кого не было такой проблемы, что текстуры других игроков со спины перебиты/поломаны. Например. у орка вместо брони сзади видны зеленые ноги. Появилась данная проблема после того, как я докачал весь патч
На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.