Анонсы, изменения на портале, планы на будущее, подробные списки Гладиаторов и прочее будет позже.
Конец сезона и Разгневанные Гладиаторы
#658
А пока, в ожидании подъёма армори и серверов, можно обсудить новый билд беты. Важно: время каста контроля снизили с двух секунд до 1.7
Патчик
[рыцарь смерти] Death Knight Blood
Rune Strike now deals 150% weapon damage, down from 200%. No longer requires you to dodge or parry, only usable while in Blood Presence. Now costs 30 Runic Power, up from 20 Runic Power.
Improved Blood Presence now increases your rune generation by 10/20%
[друид] Druid Balance
Moonfury now also affects Starsurge.
Cyclone now has a 1.7 sec cast time, down from 2 sec.
Starfire now costs 11% of base mana, down from 16%. Cast time changed to 3.2 sec, down from 3.5 sec.
Entangling Roots now has a 1.7 sec cast time, down from 2 sec.
Thorns damage reduced by 66%, now deals [ 16.8% of Spell Power + 178.58 ] or [ 16.8% of AP + 178.58 ] depending on the highest.
Moonfire base additional damage increased by 50%.
Wrath now costs 9% of base mana, down from 14%.
Euphoria now restores 8/16% (up from 6/12%) mana when you reach a Solar or Lunar eclipse.
Feral
Swipe base damage reduced by 50%. Now costs 15 Rage, down from 30 Rage.
Nurturing Instinct now increases healing spells by up to 50/100% of your Agility, up from 35/70%.
Restoration
Efflorescence now heals over 7.5 sec, up from 7 sec.
[охотник] Hunter Marksmanship
Flare now lasts 20 secs.
Tranquilizing Shot now costs 20 Focus, down from 35 Focus.
Aimed Shot now scales from 48% of Ranged Attack Power, up from 31%.
Arcane Shot nos cales from 4.2% of Ranged Attack Power, up from 4%.
Survival
Explosive Shot now scales from 18% of Ranged Attack Power, up from 15%.
Freezing Trap now lasts up to 1 min, up from 20 sec.
Hunting Party now increases your total Agility by 2%, down from 10%.
Survival Tactics no longer reduces the resist chances of Feign Death.
Improved Serpent Sting now also increases the periodic critical strike chance of your Serpent Sting by 5/10%.
[маг] Mage Arcane
Polymorph now has a 1.7 sec cast time, down from 2 sec.
Frost
Ring of Frost now has a 2 min cooldown, down from 3 min.
Shatter now also increases the damage done by Frostbolt against frozen targets by 10/20%.
Fire
Combustion reworded to clarify its effect - Consumes all your damaging periodic Fire effects on an enemy target, instantly dealing 954.57 to 1131.92 Fire damage and creating a new periodic effect that lasts 10 sec and deals damage per time equal to the sum of the consumed effects. / 40 yd range, Instant, 2 min cooldown
[паладин] Paladin Holy
Holy Radiance now heals all friendly targets within 20 yards, up from 10 yards.
Exorcism now scales from 22,5% of AP or Spell Power, up from 15%.
Lay on Hands Forbearance effect no longer includes Divine Protection or self-targeted Lay on Hands.
Paragon of Virtue now also reduces the cooldown of Hand of Sacrifice by 15/30 sec.
Infusion of Light now reduces the cast time of your next Divine Light in addition to Holy Light.
Retribution
Acts of Sacrifice has an additional effect - In addition, your Cleanse will remove one movement impairing effect if cast on yourself.
Divine Purpose now also procs from Hammer of Wrath
Crusade has an additional effect - In addition, for 15 sec after you kill an enemy that yields experience or honor, your next Holy Light heals for an additional 100/200/300%.
Protection
Mastery: Divine Bulwark now increases your chance to block melee attacks by 24%, up from 16%. Each point of Mastery increases block chance by an additional 3%, up from 2%.
[жрец] Priest Discipline
Power Word: Barrier now has a 2 min cooldown, down from 3 min.
Evangelism now has a 100% chance to proc from Mind Flay, up from 40%. Now lasts 20 sec, up from 15 sec.
Shadow
Mind Flay now costs 8% of base mana, down from 9%.
Mind Spike no longer causes a high amount of threat. Now extinguishes your shadow damage-over-time effects from the target in the process. Range increased from 35 to 40 yards.
Mind Control now lasts up to 30 sec, down from 1 min.
Masochism now gives you 5/10% of your total mana, up from 4/8%.
[разбойник] Rogue Subtlety
Honor Among Thieves now affects all types of critical strikes, including spells.
[шаман] Shaman Glyph
Lava Lash now Increases the damage dealt by your Lava Lash ability by 20% and no longer requires your weapon to be enchanted with Flametongue.
Stormstrike now increases the Nature damage bonus of Stormstrike by an additional 10%, up from 8%.
[чернокнижник] Warlock Affliction
Fear now has a 1.7 sec cast time, down from 2 sec.
Drain Life now restores 2% health every 1 sec, up from 0.5 sec. Lasts 1.5 sec, down from 3 sec. Now costs 12% of base mana, down from 17% of base mana.
Destruction
Searing Pain now costs 18% of base mana, up from 12% of base mana.
Shadowburn now has a 40 yards range, up from 35 yards.
Improved Soul Fire no longer requires your target to be above 80% health.
Improved Searing Pain now affects at or below
Pet
Whiplash now scales from 42.5% of Spell Power. (Probably already does, but reflected in tooltip now)
[воин] Warrior Arms
Colossus Smash now costs 20 rage, down from 30 rage.
Fury
Inner Rage now has a 1.5 sec cooldown.
Dual Wield Specialization (Passive) now only increases Physical damage by 10% instead of all damage.
Protection
Concussion Blow now scales from 75% of Attack Power, up from 38%
Mastery: Critical Block now increases your chance to critically block by 20%, up from 10%. Each point of mastery now increases your block chance by an additional 1.25% and your critical block chance by an additional 2.5% (Up from 1.25%).
Новая RTS стратегия от Blizzard набирает популярность, и сюда направлен пристальный взгляд разработчиков касательно честной игры. Было отрапортовано о 5000 забаненных акаунтов за Мапхак, на этом Blizzard не остановились последовал бан за читы в одиночной компании.
Скрытый текст
Компания Blizzard стала банить игроков в StarCraft 2: Wings of Liberty за то, что они использую читы, трейнеры и maphack в режиме прохождения одиночной кампании! Один из игроков в SC2 потратил более месяца на то, чтобы пройти одиночную кампанию SC2 на всех сложностях. В процессе прохождения игры, он сталкивался с различными трудностями, а так как он не был профессиональным старкрафтером с большим APM, то местами, он для прохождения сложных миссий использовал различные программки дающие сразу по 100 000 минералов и газа. Какого же было его удивление, когда он после прохождения всей игры на всех сложностях получил на емайл письмо, в котором сообщалось, что его CD-key заморожен на 14 дней в связи с подозрением в читерстве. Естественно игрок попытался после этого зайти в SC2, однако зловещая табличка при входе сообщила, что его аккаунт заморожен. Через две недели ему пришло письмо от компании Blizzard, в котором сообщалось, что он использовал запрещенные программы для одиночного прохождения SC2, и нарушил, таким образом, пользовательское соглашение EULA. В связи с этим его CD-key был навсегда отправлен в бан.
За разъяснениями по этому поводу игрок обратился на сайт, который распространяет трейнеры и читы для одиночной компании в StarCraft 2. Руководство сайта связалось с компанией Blizzard и в ответ пришло письмо, в котором сообщалось следующее: «Мы знаем, что вы считаете, что прохождение одиночной компании это ваше персональное дело. Однако проходя одиночную компанию, вы зарабатываете очки и открываете ачивки (достижения). Заработанные очки непосредственно влияют на ваш престиж, как игрока в онлайне. В связи с этим, использование читерских программ для одиночной компании, является грубейшим нарушением игрового процесса и наказывается пожизненным баном».
Таким вот образом компания Blizzard подтвердила, что не даст игрокам использовать читы в режиме синглплеера. Т.е купив лицензионную игру за свои собственные деньги, вы не сможете играть на прохождение и против компьютера, в тренировочных играх используя maphack, читы и трейнеры на ресурсы. Будьте внимательны, компания Blizzard следит за всеми аккаунтами в SC 2, и старается всеми силами защитить свою игру. На данный момент это практически единственный случай в игровой индустрии, когда игрок, используя читы в прохождении StarCraft II, получив бан, больше не сможет продолжить честно играть в мультиплеер на ладере своего региона.(с) Cyberfight
Потом следует бан за использование макросов на клаве (это когда можно 5 клавиш на одну запрограммировать)
Скрытый текст
#904
Это не может не радовать честных игроков Starcraft II !!! В то время когда игроки World of Warcraft ждут правосудия и расправы над ноугдк читерами. Хочется сказать я бы предостерег игроков менять исходные файлы клиента игры для получения возможности игры с евро клиентом на русервер, замена файлов для отображения в игре модельки тора как при коллекционном издание и прочие вещи которые могут противоречить соглашению, потому что в беспрецедентном случае бана за прохождение компании с хак программами последовал сразу перманент, очень жесткая политика близов которые обычно дают три шанса не честным игрокам.
Корейский (кто бы сомневался) игрок с ником 잉여первый в мире выполнил все достижения в StarCraft2. На пути к получению заветных 4960 очков ему пришлось сыграть 12700 ладдерных игр, 375 кастомных, 820 совместных и 1625 FFA. С момента релиза игры прошло 77 дней, следовательно производительность корейца 200 игр/день. Что ж, нам лишь остается поздравить его.
Главный директор сервиса Battle.net, на выставке в Техасе впервые упомянул дату выпуска следующего дополнения для StarCraft 2 (Heart of the Swarm).
Общаясь с прессой на выставке «GDC Online», главный директор проекта Battle.net Крейг Канесса заявил, что следующее дополнение для StarCraft2 под названием «Heart of the Swarm» выйдет не ранее чем через 18 месяцев. В частности Канесса заявил следующее: «такие вещи как торговля в батлнете, система трансляции реплеев по батлу, и улучшенные версии профайлов — это наша главная цель, которую мы собираемся достичь в ближайшее 18 месяцев, до того времени пока не выйдет аддон Heart of the Swarm».
Согласно словам Крейга, дата выхода второго дополнения для SC2 придется как раз на Март или Апрель 2012 года. Конечно, поклонникам вселенной стакрафта хотелось бы узнать побольше информации о новом дополнение, на мероприятие BlizzCon 2010 (22 октября, США). Однако согласно информации сайта GameSpot, официальные представители компании Blizzard сегодня подтвердили, что новый аддон 100% не будет показан на BlizzCon 2010. Также компания Blizzard заявила, что официально сроки выхода аддона еще не анонсированы.
Как мы видим сотрудник компании Blizzard проговорился, но сказал ли он правду ? Согласно статистике, компания Blizzard между выходами аддонов для World of WarCraft старается делать паузу сроком примерно в два года. Вполне возможно, что та же самая технология применима и для поклонников SC 2: WoL.
StarCraft II: Heart of the Swarm - весной 2012-го Проектный директор Battle.net заявил на конференции GDC Online, что следующая часть трилогии StarCraft II будет находится в разработке еще (как минимум, думаю) 18 месяцев. Считая с настоящего момента. (с) sc2tv пруф. http://www.vg247.com/2010/10/08/starcra ... ore-122305
Как мы видим, во многих лигах в битвах протоссов против терранов есть некоторые затруднения. Этот факт подтверждается нашим собственным опытом игры и отзывами игроков. Мы работаем над решением.
Кроме того, хотя наши статистики во всех лигах и не свидетельствуют о реальной необходимости изменений для зергов, отзывы сообщества и наш собственный опыт говорит нам о том, что некоторые улучшения внести все же нужно, дабы игра за зергов доставляла больше удовольствия.
Поэтому изменения в балансе в нашем следующем обновлении будут в первую очередь сосредоточены вокруг зергов.
Вот несколько изменений, которые мы на данный момент планируем внести:
· Радиус атаки тараканов будет увеличен. Это улучшит эффективность данной боевой единицы, особенно при использовании больших групп, и предоставит зергам больше возможностей в середине и ближе к поздним стадиям игры.
· Микоз будет предотвращать использование способности «скачок». Это позволит зергам бороться с бесконечно «скачущими» сталкерами, которые в больших количествах могут быть крайне неприятны.
· Строительство казарм будет требовать наличия хранилищ, что позволит бороться с ранними атаками терранов головорезами.
· Улучшение скорости головорезов будет требовать наличия завода, что также призвано ослабить ранние атаки терранов головорезами, особенно в командных матчах.
· Мы планируем увеличить прочность строений зергов. Это поможет сделать уязвимые технологические пристройки зергов более устойчивыми к рейдам противников. Это улучшение, скорее всего, не окажет очень заметного влияния на игру в целом, но нынешние значения прочности зданий кажутся нам слегка заниженными.
В результате последней проверки было временно или перманентно заблокировано более 5 000 учетных записей StarCraft II, владельцы которых уличены в нарушении пользовательского соглашения Battle.net – игре с использованием мошеннических и хакерских программ. Подобные нарушения не только подрывают дух честного соревнования, но и могут привести к нестабильной работе Battle.net. Поддержание атмосферы стабильности, безопасности и честной игры – один из наших основных приоритетов. И мы будем продолжать постоянные проверки на Battle.net и в случае необходимости предпринимать соответствующие действия. http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/747505" onclick="window.open(this.href);return false;
Будут ли подобные действия в вов? Или очищения от унылых читеров удел тока элитных киберспортивных игр типо ск2?
We are currently planning to end Arena Season 8 as early as October 12. At that point we will go through our normal process to determine who is eligible for the end-of-season rewards. This process should take approximately one week. It's very important for players who feel that they may be eligible for the Arena-specific titles and/or the Relentless Gladiator’s Frostwyrm to refrain from transferring their character to another realm until after Arena Season 8 ends.
The next Arena Season will begin for level-85 players approximately one week after the official launch of World of Warcraft: Cataclysm. During the break between seasons, all rated matches will be turned off and only skirmishes will be available. All Team Ratings, Personal Rating, and Arena Points will be wiped when Arena Season 9 begins, but Matchmaking Rating and Honor Points converted to the new currency system will remain.
По-русски:
Окончание сезона планируется двенадцатого октября. Раздача титулов, гладиаторских драконов и т.д. займет приблизительно неделю (важно, чтобы игроки, которые попадают в т.н. "глад стендинг", не совершали трансфер в какие-либо другие баттл-группы и/или сервера).
Следующий сезон Арены начнется для игроков 85 уровня примерно через неделю после официального запуска игрового дополнения World of Warcraft: Cataclysm. Во время перерыва между сезонами будут доступны для игры только скирмиши. Персональный рейтинг, арена поинты и рейтинги команд будут обнулены, однако MMR и очки чести останутся.
На сайте использованы материалы, принадлежащие Blizzard Entertainment. Копирование материалов возможно только c разрешения портала. В противном случае это будет называться уже другим словом.