Из этого видеоролика вы узнаете, какие обновления ждут игроков поддержки и лесников, а также как изменится ход игры в предсезоне.
"В течение следующих недель мы будем вводить в игру изменения, направленные на развитие и обновление League of Legends. Сейчас самое время сообщать нам о своих мыслях и мнениях, которые помогут сделать новый соревновательный сезон еще лучше. Мы постоянно корректируем изменения баланса, в том числе и те, о которых тут рассказано, поэтому следите за новыми сообщениями."
Компания Ubisoft Entertainment совместно с компанией «Фабрика Онлайн» 26 сентября анонсировали русскую версию карточной free-to-play игры по мотивам легендарной вселенной Might & Magic - Duel of Champions. Полностью переведенный на русский язык клиент можно скачать на официальном сайте проекта. Игра представлена не только на PC, но и на iOS платформе.
Сегодня мы рады вам объявить о начале конкурса, чтобы принять участие в конкурсе вы должны быть 10 и выше уровня на момент получения приза. Задача конкурса - придумать «символ» русскоязычного комьюнити Duel of Champions. Это может быть герб, логотип или персонаж, который ассоциируется у вас с Duel of Champions. Он может быть нарисован красками, на планшете или вылеплен из пластилина. Главное – ваша фантазия. Авторы лучших работ (количество победителей не ограничено) получат много очень "вкусных" премиальных бустеров из самых разных наборов, поверьте призы того стоят =)
Конкурс продлится неделю.
В эти выходные 16-17 Ноября в Москве пройдет гранд-финал киберфестиваля Techlabs Cup 2013. Две пары команд сразятся в League of Legends на большой сцене известной концертной площадки Stadium Live. В субботу состоятся матчи TITANS ESPORTS против Never G1ve Up, а в воскресенье за чемпионский титул и призовой фонд в 25 000 долларов сразятся Ultra Vires(ранее известные как GamingGear.eu) и Tyan ne nygni.
Читать дальше →
Valve анонсировали новый большой патч: 2 новых героя, режим обучения, крафтинг, новое снаряжение, новые сокровища и возможности камеры.
Директор проекта Дастин Броудер, арт-директор Сэм Дидье, ведущий продюсер Крис Сигати и ведущий разработчик ПО Алан Дабири собрались в прошлую пятницу, чтобы рассказать нам о Heroes of the Storm. Они начали с того, что обозначили три ключевых особенности Heroes of the Storm, которые им нужно учитывать при разработке игры:
- Много персонажей Blizzard
- Вселенные игр Blizzard населены множеством персонажей с богатой историей. В Heroes of the Storm нам хочется свести персонажей из всех игр Blizzard.
- Веселье с друзьями
- Мы стремимся подчеркнуть необходимость работы в команде, чтобы все смогли получать удовольствие от игрового процесса. Многие принятые нами решения основываются именно на этой особенности игры.
- Поля боя
- Поля боя — это не просто карты, на которых происходит сражение. Это один из способов сделать игру уникальной и разнообразить ее благодаря тому, что игроков каждый раз будут ждать новые испытания.
Читать дальше →
Риоты объявили о том, что Чемпионат мира 2014 пройдет в Южной Корее:
"С началом нового предсезона мы рады объявить, что Чемпионат мира в 2014 году пройдет на территории Южной Кореи.
Южная Корея заслуженно считается центром киберспорта и является домом для многих преданных фанатов League of Legends. История южнокорейского киберспорта делает эту страну идеальным местом для проведения самого крупного на сегодняшний день чемпионата по компьютерным играм. Лучшие игроки League of Legends сразятся здесь за титул сильнейшей команды мира.
Перед поездкой в Южную Корею мы еще успеем насладиться мастерством профессионалов, когда региональные команды встретятся на Играх звезд в Европе.
Новый сезон обещает быть богатым на яркие выступления лучших команд и игроков мира, так что готовьтесь: cезон 2014 года уже не за горами!"
Вот и завершилась конвенция BlizzCon 2013, самое время подвести ее итоги. Во время этого мероприятия, Blizzard анонсировали новое дополнение World of Warcraft, новую MOBA игру - Heroes of the Storm, рассказали много нового о дополнении к Diablo III - Reaper of Souls, "раскрыли карты" о своей карточной игре Hearthstone.
Если вы хотите узнать побольше об этих события, то предлагаю вам сводку новостей:
Основное:
World of Warcarft:
- World of Warcraft: Warlords of Draenor - новое дополнение к World of Warcarft.
- Warlords of Draenor: вопросы и ответы - вопросы и ответы о новом дополнении
- Вырастил кабачки — построй гарнизон - В дополнении Warlords of Draenor вы получите возможность повлиять на судьбу мира с помощью военного лагеря.
- Warlords of Draenor: с 90 до 100 уровня - о новых зонах в WoD.
- Warlords of Draenor: планета Дренор - знакомство с Дренором.
- Крис Зирхат об изменениях игровых систем и характеристик
- World of Warcraft: Приключения продолжаются - ответы на вопросы посетителей конвенции на тему ЛОРа нового дополнения.
- World of Warcraft: рейды, игровой процесс, задания и прочее - выжимка главных тем с презентации.
- Warlords of Draenor: изменения в пользовательском интерфейсе - о многочисленных изменениях пользовательского интерфейса.
- Презентация: Фильм о Варкрафте - новые подробности о фильме "Варкрафт".
- Warlords of Draenor: подземелья и рейды - Близзарды рассказали о новых подземельях и рейдах в следующем дополнении.
- Warlords of Draenor: обзор PvP - нововведения в PvP.
- BlizzCon 2013: Звукооформление Warcraft - команда разработчиков и звукооформлении игры.
- World of Warcarft: Вопросы обо всем - ответы Близзардов на вопросы посетителей BlizzCon 2013.
Heroes of the Storm:
- Heroes of the Storm - Трейлер и Скриншоты с BlizzCon
- Обзор Heroes of the Storm - основные моменты Heroes of the Storm, которыми вчера поделились разработчики в рамках обзора их творения.
Diablo III:
Hearthstone:
- Новая легендарная карта в Hearthstone - Blizzard анонсировали новую Легендарную карту в Hearthstone
- Hearthstone на BlizzCon: обзор круглого стола - о ключевых моментах круглого стола
На этом всё, дорогие друзья! С вами был ваш покорный слуга, надеюсь вам понравилось. И да здравствует Blizzard! :)
Второй день BlizzCon 2013 начался с одной из казалось бы самых интересных выступлений для фанатов Diablo III, которое была озаглавлена "Игровой процесс и Крестоносец".
К сожалению, информации оказалось гораздо меньше, чем ожидалось исходя из названия, хотя разработчики все-таки поделились определенным количеством интересной для игроков информации. Они рассказали нам о процессе работы над Крестоносцем, а также слегка коснулись ключевой особенности дополнения, добычи 2.0.
Читать дальше →
Выжимка ответов на вопросы из ночной презентации Blizzard "World of Warcarft: Вопросы обо всем":
- Близзард хотели бы реализовать Гарнизоны в качестве мобильного приложения, но конкретных планов пока нет.
- Вы не сможете приглашать других игроков в свой Гарнизон, находясь в оффлайне. Но если вы в онлайне, то сможете соорудить вечеринку на весь 40-ппл рейд!
- В WoD клану Черного Железа отведена некая небольшая роль.
- Гром будет финальным боссом в WoD (почти 100% — стеб, но не исключена возможность реализации его в качестве обычного босса без убийства).
Читать дальше →
Выжимка главных моментов из презентации Blizzard по поводу звукового оформления Warcraft:
- Jason Hayes вернулся на работу в Blizzard.
- Новые модельки персонажей будут с новыми звуками атак.
- Так же обновятся звуки зверей. Будут использованы звуки настоящих зверей.
- Теперь у наковален будут звуки, записанные при работе на настоящей наковальне.
Готовьте топоры к бою! В новом дополнении к World of Warcraft: Warlords of Draenor, любителей PvP ждет множество новых испытаний, новые награды, улучшенный пользовательский интерфейс, а так же новая зона для открытого PvP! От вас потребуется лишь немного силы и желания встретиться с новой опасностью — все остальное мы берем на себя.
Blizzard поподробнее рассказали о том, что они собираются сделать с рейдами и подземельями, а так же какие они будут.
В новом дополнении к World of Warcraft, Warlords of Draenor, мы собираемся внести многочисленные изменения, которые коснутся самых разных аспектов игры. При этом хотим сфокусироваться на таких желанных для всех вещах, улучшающих качество игровой «жизни», как улучшение инвентаря, создание хранилища для игрушек и наследуемых предметов, доступ к которому получат все персонажи на учетной записи, изменение моделей персонажей и т.д.
Читать дальше →